由前R星制作人自立門戶的新工作室所打造的第一款3A大作《心之眼》,起初看起來煞有介事,高水平的畫面表現(xiàn),有點(diǎn)賽博朋克的世界觀,電影感十足的飆車追逐與槍戰(zhàn)戲碼,加上那個(gè)游戲的buff,讓游戲一度炒成《那個(gè)游戲6》。
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制作人在采訪中講的頭頭是道,不過游戲在接下來確發(fā)生一連串疑似翻車的信號(hào)。
首先,官方不知道為什么遲遲未公開實(shí)機(jī)游玩畫面,直到游戲發(fā)售的前兩天才放出正式預(yù)告,早期對(duì)媒體放出的試玩評(píng)價(jià)也不容樂觀。
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除了過場動(dòng)畫制作精良,游戲性一塌糊涂,滿大街的bug,相當(dāng)混亂的系統(tǒng),車輛駕駛手感稀碎,戰(zhàn)斗缺乏深度。最神奇的是這樣一款看起來必須延期的作品居然真的如期發(fā)售了,結(jié)果不用想也知道,游戲直接原地爆炸。
游戲的優(yōu)化慘不忍睹,頻繁的卡頓和掉幀無所不在,連高性能的電腦都跑不出流暢的畫面,NPC更是詭異,在空中反重力奔跑,臉部崩壞到難以想象。
只能說,拋開所有技術(shù)問題,游戲本身也是殘破不堪,整體毫無創(chuàng)意,機(jī)制也簡陋到不可思議,玩得越多越覺得游戲荒唐,越覺得自己在浪費(fèi)生命。
如今《心之眼》已經(jīng)進(jìn)行了幾波更新修復(fù),但運(yùn)行起來依舊糟糕,大量的卡頓和掉幀依舊存在,在某些場景下也能感受到游戲始終處于崩潰邊緣,甚至角色還會(huì)被卡在車?yán)餆o法下車,導(dǎo)致主線卡死。
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游戲的翻譯也是逆天,狗屁不通,在這樣的環(huán)境下玩下去,最終你會(huì)發(fā)現(xiàn),《心之眼》本質(zhì)上更像是披著開放世界外衣的線性單人游戲。
游戲背景設(shè)定在近未來的沙漠城市,基本上參考拉斯維加斯,機(jī)器人突然造反,外星勢(shì)力的介入,主角拯救世界,是的,這個(gè)故事乍看下很有野心,但很可惜,游戲把這一切都搞砸了,玩家根本沒心情看廢話,直奔下一個(gè)爆炸現(xiàn)場就好了。
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到了最后游戲的尾聲,劇情迎來大反轉(zhuǎn),主角其實(shí)被外星人視為天選之人,為了阻止外星生物侵略地球,主角沖進(jìn)了時(shí)空裂縫,本以為一場大戰(zhàn)即將開始,結(jié)果游戲到這里結(jié)束了!
游戲在結(jié)束后,可以在地圖上解鎖漫游模式,不過玩家操作的不是主角,而是一個(gè)戴面具的怪老頭,不能換武器不能換服裝,雖然可以在這個(gè)模式下自由探索,但內(nèi)容空洞的要死。
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游戲還有類似地圖編輯器的系統(tǒng),不過制作組連個(gè)半成品都敢拿出來賣,到底誰會(huì)想幫制作組制作內(nèi)容?
現(xiàn)在,《心之眼》在steam同時(shí)在線人數(shù)不超50人,連能不能履行更新計(jì)劃都不知道了,說不定連優(yōu)化補(bǔ)丁都等不到。
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