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東莞記憶開街后,逛到一家店招牌寫著「酷拼瘋豆」,店內既有金屬模型擺著,又有水果刨冰賣。心想這山寨挺大膽的,也挺有創意,把兩個本地品牌——拼酷和臺北瘋豆——串一起了。
經核,原來這家「酷拼瘋豆」是正牌的,是兩個品牌正兒八經的深度合作。
2024年9月,在東莞記憶開街前三個月,東莞酷拼瘋豆餐飲有限公司成立。
「拼酷」和「臺北瘋豆」都是一時半刻采訪過的東莞品牌。前者從一家金屬加工供應鏈,進化為全球首創的3D金屬潮玩企業,后者從一家賣刨冰的個體戶,發展到擁有幾十家加盟店的餐飲管理公司。
這么多年,他們在各自的賽道上大步向前,彼此都是細分的特色賽道——潮玩里的金屬拼裝,輕餐飲里的刨冰。如今兩家組建出一個新團隊,并入一條新跑道:
以「零售+餐飲」模式布局實體店。打造文創潮玩與甜品輕餐飲的結合。
新公司新品牌,代表著這次異業合作風險共擔,也意味著將帶給消費者疊加的體驗。
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新品牌因時而動
拼酷的主要銷售陣地在線上,抖音、天貓、京東,線下則通過各地經銷商和授權的零售專柜。創始人葉祖峰一直不滿足于此,他覺得對這么精美的金屬模型來說,開實體店是很有必要的,因為能讓用戶有最直接的觸感。
「拼酷的玩家主要集中在一線城市,新一線以下的用戶尚待開發,這是拼酷未來很大的成長空間。」葉祖峰說。
然而實體店相比線上店,租金貴、人工高,如何實現坪效最大化,讓經營的可持續能力更強?
葉祖峰認為,拼酷介于文創和潮玩之間,裝飾性極強,十分適合做「零售+」的實體店模式。
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直到他有一次跟朋友去臺北瘋豆吃冰,看到店內滿滿都是年輕人,一下讓他感到拼酷和瘋豆的客群有很大的重疊比例:年輕人為主,女性消費者為主。
在瘋豆吃冰是甜蜜的,拼酷的婚嫁系列是喜慶的,本質都是幸福,能否基于這點考慮深度聯營?葉祖峰想。
這個大膽的想法傳到了臺北瘋豆創始人邵汪洋。
臺北瘋豆創于1999年,專注于臺式冰類甜品。兩年前,一時半刻以《東莞一家23年的冰店和它背后的「冰山」》為題,報道了這個東莞品牌。
兩年后再見邵汪洋,印證她當年的信條仍在堅守:冰是快銷品,但一家好的冰店,品牌是可以永續經營的。
這幾年,瘋豆不斷提煉國人「碧碗瓊花,食冰共喜」的吃冰傳統,推出金山日照、芒山重等新品,要做「好吃,好看,好心情」的東方刨冰。
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實施標準化統化管理以來,瘋豆在東莞落了20多家門店,并陸續在深圳、中山、廣西等地開出首店。
「拼酷是用現代工藝,結合手工,拼搭出中國傳統文化。而瘋豆的吃冰文化,能溯源到唐宋時期的飲食喜好。」邵汪洋說,雙方業態各異,但可以通過傳統底子做連接,這是她和拼酷葉祖峰一拍即合的共同發心。
適逢東莞記憶開街,全市矚目,如此高濃度的文化消費場景,更需要招徠東莞本土有代表性的品牌。
「成立酷拼瘋豆這個新品牌,不是為了制造一時話題,而是深思熟慮后的長期創業項目。」葉祖峰和邵汪洋說。
他們判斷在東莞記憶開店是個好時機,新品牌就這樣因時而動。
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好品牌不故步自封
「來了酷拼瘋豆,大家就是一個團隊。」門店籌備期間,邵汪洋負責組建銷售團隊。
葉祖峰對這位合作伙伴有信心:「餐飲是最難做的,要直接面對消費者的現場體驗,瘋豆在這方面積累了豐富經驗。」
試營業以來,金屬模型和刨冰飲品的營業額比例大概為7:3,模型銷售還是主力。如何推介好產品,需要邵汪洋投入更多精力去琢磨,雖然她是零售的新兵。
每天在店,一線接觸客戶,她覺得門店銷售和線上銷售不一樣,后者往往是用戶搜索過來的,是興趣電商。前者則更多是面向陌生客戶,他們沒聽過拼酷,沒體驗過金屬模型拼裝。
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「一上來就先介紹這是3D金屬拼圖的做法,我覺得要改」,邵汪洋說,「我得先跟顧客講述產品背后的文化。」
酷拼瘋豆東莞記憶店,就是從宋代山水畫《千里江山圖》中抽取出亭、洞、溪、林四個設計元素,透過解構的方式重組。
「入門最大的景觀是亭子,榫卯結構,拼酷的產品核心也是這個榫卯結構,這就是中華傳統工藝的具象。」邵汪洋從客人進店開始就可以導賞。
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一半金屬質感的框架,一半宋式美學的亭子,以卯榫結構做品牌文化的連接。
「比如店里的十里紅妝系列,我不會先跟顧客說這里面有多少塊金屬拼圖,而是先介紹這一民俗的起源。」
邵汪洋微笑道來:「當年的皇子被金兵追殺,走投無路之際,被浙江一民間女子救了出來,兩年后皇子即位,成了南宋開國皇帝,為感謝救命之恩,下旨『浙東女子盡封王』,自此當地女子出嫁時,都可以享受半副鑾駕的待遇。」
講完歷史故事,再講文化價值。「十里紅妝」成了江南一帶婚嫁民俗,上榜國家級非物質文化遺產名錄,代表喜慶、吉祥的美好祝愿。產品還融入了「點翠」非遺技藝,把亮麗的翠鳥羽片嵌貼在胎體上。
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她覺得,這樣介紹拼酷的產品,才能讓顧客領會到每個模型背后的歷史縱深。
「不管是瘋豆還是拼酷,它首先是一個產品,我要思考怎樣把一個好產品變成一個好商品。」
邵汪洋認為,工藝和標準造就好產品,而賣點或需求成就好商品。「我們賣的是文化與服務,要跟顧客講得明白,讓他們用得明白。」
換位思考,積極轉念,邵汪洋順利從餐飲人轉型為產品零售人。
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好品牌善于重塑體驗
拼酷的玩家分為萌新級、達人級、高手級。新店專門在二樓設置了體驗區,方便新手入門。
店內空間設計不走快時尚路子,有大量木結構,搭配石山、竹子,頗具國風。
酷拼瘋豆希望帶給消費者的復合體驗是,進店可飲可購,上樓可拼可交流。
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「試業期間有幾撥客人來了三次,就在現場拼,拼完才走。離開時還說下次拼其它款試試。」東莞記憶店的店員介紹到,「很多客人帶回去拼完,會拍照發給我們客服,能感受到他們挑戰成功后的自豪感。」
店員還說,還有三代人一起來的,70歲的父親讓40歲的兒子買了一款醒獅,兒子帶著他小孩一起拼,讓小孩拼好親手送給爺爺,爺爺開心得很,這樣的溫馨情景在線下店才能見到。
小紅書博主「勞板喜歡diy」去年開始在賬號上分享沉浸式拼裝金屬模型的短視頻,吸引了不少粉絲。

視頻來源:小紅書博主@勞板喜歡diy
視頻里她把金屬模型的質感和色彩展示得淋漓盡致。大部分粉絲刷到她的短視頻后,才知道有拼酷這樣的國風金屬模型存在,也開始跟著玩起來。
她說拼裝金屬模型能讓自己快速進入心流狀態。
這印證了酷拼瘋豆未來的開店布局。每個城市都有很多「拼粉」和「冰粉」,葉祖峰和邵汪洋期待通過酷拼瘋豆這個異業合作的實體店,激活品牌的私域社群,實現互聯網術語中的UGC(User Generated Content),即用戶自己生成原創內容。
客人可以在酷拼瘋豆的門店相聚,玩家之間交流手工拼裝的心得,吃貨們樂呵呵把「冰山」吃掉,最后一起美圖發朋友圈、小紅書。
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「外冷內熱」的融合
酷拼瘋豆的兩種業態之間還有一個共同點,外冷內熱。
金屬是冰的,拼出傳統形象來是對中華文化的熱愛。刨冰是冷的,戀愛的人們吃完是甜蜜暖心的。
兩個品牌創始人都是連續創業者。從0到1階段,他們知道各自要做什么。而從1到10階段,他們也知道彼此要合起來做什么。
金屬模型零售體驗+冰類甜品輕餐飲,塑造了酷拼瘋豆,這次由兩大品牌融為一體的異業合作,肯定是東莞首創。
不過在聯合創始人葉祖峰和邵汪洋眼里,「零售+餐飲」是形,「文化+業態」才是神。在東莞記憶開出的酷拼瘋豆首店,承載了他們在品牌經營里追尋文化的心馳神往。
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2025年1月16日,酷拼瘋豆在東莞記憶正式開業。葉祖峰(左五),邵汪洋(右五)
作者_張三
編輯_瑤佳
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