一輪日常幾小時(shí),一次副本大半天;
夜深人靜屏幕前,修仙之路苦無邊。
飛升成仙夢(mèng)雖好,現(xiàn)實(shí)卻是累彎腰。
尋求解脫尋出路,何處才有真逍遙?
市面上的修仙游戲,大多遵循著一種固定的套路:用繁重的日常任務(wù)+強(qiáng)制限時(shí)活動(dòng)來維持在線率,用高難度的資源獲取來拉長(zhǎng)游戲的周期(并刺激消費(fèi)),這也是我們玩起來又肝又累的主要原因。
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以《誅仙世界》這款知名修仙網(wǎng)游為例,達(dá)成每日600的活躍度都需要花費(fèi)將近一個(gè)小時(shí),更還有各種PVP活動(dòng)和副本等你參加。只要你有時(shí)間,甚至一天24小時(shí)都能有事可干。而《仙遇》每天不僅需要花一個(gè)多小時(shí)完成師門、押鏢、懸賞、仙盟、裝備副本等必做一條龍,還得準(zhǔn)時(shí)參加足足8個(gè)限時(shí)活動(dòng)。當(dāng)然,還是有不少玩家很熱衷于這類游戲的,完成豐富的活動(dòng)和日常能夠增加玩家的個(gè)人成就感。像我這種只想躺平人的人就不太適合啦。
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那么,有沒有那種不用打卡上班,輕松一點(diǎn)的修仙游戲呢?自然是有的,就比如我接下來要介紹的《踏風(fēng)行》,它是一款資源獲取和戰(zhàn)力提升都很輕松的放置游戲,非常適合時(shí)間碎片化的上班黨。
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【資源輕松獲取,日常隨手完成】
在《誅仙世界》《仙遇》等傳統(tǒng)修仙游戲中,資源的稀缺和難獲取往往讓玩家陷入——天天缺天天刷,天天刷天天缺的循環(huán)。例如《誅仙世界》中的煉器符,主要通過任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和副本掉落獲得,但整體數(shù)量有限,對(duì)于需要大量強(qiáng)化裝備的玩家來說,獲取足夠的強(qiáng)化材料就需要每天刷了。而《踏風(fēng)行》的玩家不必為資源的獲取而煩惱,煉丹需要的藥草、煉器需要的礦石都可以通過種田玩法獲得(只需播種、澆水、收獲三個(gè)步驟)。諸如避雷符等在其他修仙手游里相對(duì)稀有的道具也有很多獲取渠道,不僅給NPC提交材料會(huì)送,官方不定期舉辦的活動(dòng)也會(huì)送。
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除了資源獲取較為輕松之外,《踏風(fēng)行》的各種活動(dòng)也盡可能為玩家做了減負(fù)。跟上文提到的眾多修仙游戲每天至少要花一個(gè)小時(shí)不同,《踏風(fēng)行》的日常+限時(shí)活動(dòng)被壓縮到了十幾分鐘就能做完的程度,輕松愜意。
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【金手指古寶加持,戰(zhàn)力提升無憂】
很多仙友玩游戲都有屬性焦慮,為了提升戰(zhàn)力把自己搞得心力交瘁,這種做法在《踏風(fēng)行》里大可不必。首先,《踏風(fēng)行》里提升屬性的渠道是比較多元的,除了提升境界、修煉功法、培養(yǎng)古寶和器靈等常規(guī)手段之外,游戲里還有一些堪比金手指的古寶,躺著也能自動(dòng)加屬性。比如盤淵遺典、碧霄靈葉、云河云笈、四海槊這4個(gè),每天登錄都能提升相應(yīng)的屬性;又比如玄甲鱗、鎮(zhèn)神鐘等古寶,每煉制對(duì)應(yīng)數(shù)量的極品丹藥都能提升屬性……
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其次,跟《一念逍遙》《問劍長(zhǎng)生》等戰(zhàn)力幾乎決定輸贏的游戲不同,《踏風(fēng)行》里的流派和練度才是勝負(fù)的關(guān)鍵因素。小編這里以越戰(zhàn)能力最強(qiáng)的不死長(zhǎng)生流為例,妖骨笛、元崗護(hù)體等加持續(xù)增傷和免傷的神通,加上錦瑟等可持續(xù)回血的器靈,只要不被秒殺便能耗死對(duì)手(我見過元嬰贏化神的,戰(zhàn)力相差一倍)。
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不肝不累,擺爛也能輕松修成大能,《踏風(fēng)行》這樣的修仙手游無疑會(huì)是很受歡迎的,也難怪它這么快就突破了百萬預(yù)約。想拿公測(cè)福利的道友記得也去預(yù)約哦,官方可是準(zhǔn)備了大量珍稀資源,包括一個(gè)煉制裝備就會(huì)加屬性的古寶!
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