自從手游興起后,網游的生存空間一直被擠壓,甚至有些悲觀的人認為,以后網游會逐步消失,手游將一家獨大。
其實對于我們80/90這代從小接觸網游的玩家來說,在內心深處對網游一直抱有很深的情感,只是因為生活中的各方面壓力,我們沒有辦法再像年輕的時候,能夠一晚上坐在電腦面前,肆無忌憚地打著副本。
一直以來,網游都需要復雜的成長線,來提高玩家在線的時間,這也是越來越多的玩家不愿再花時間沉浸其中的根本原因。
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所以,網游想要在未來更好地發展,就必須在時間上做出讓步,有不少網游已經率先做出了改變,不斷在日常活動中給玩家減負,但這也只是杯水車薪,玩家想要獲得一套畢業裝備,起碼得花幾個月時間。
而且到了賽季重置,又是一個循環。
要做到讓網游玩家輕松玩游戲,就要在根本上杜絕玩家“無意義”的在線時間,做到上線就能輕松玩的休閑體驗。
網易旗下的網游《天下4》就開始大刀闊斧地推進了!
11月9日,網易召開天下IP的發布會,介紹了即將在11月22日上線的天下4啟程服(天下4前瞻體驗服),將一改以往玩家對MMO游戲的印象,這一系列變革,都能把友商給整麻了!
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極限減負,關掉大量養成系統
前面說到,MMO網游長時間玩下去最大的感受就是肝,幾乎得每天在線,等級才能漲。
所以天下4啟程服放的第一個招就是減負,這個減負可不是簡單的少幾個日常活動那么簡單,而是直接砍掉一系列養成系統。
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這里不得不佩服天下制作組的決心,一般來說,游戲中的養成系統常常是游戲的付費點,砍掉就意味著,為了讓玩家輕松,這部分錢不賺了。
要知道,天下4的啟程服等級上限設定只有69級,所以玩家耗費長時間升級的情況就沒有了。
而養成系統如孩子、畫卷等將不會保留,還關閉了元魂珠化神等系統,基本上是最大程度地讓養成回歸到角色本身。
10天裝備畢業,肝、氪將成為過去式
可能有人要問,關閉了大量的養成系統,那裝備系統還不是要肝?
肝是不可能肝的,減負一減再減,畢業裝備免費送,玩家只要在線個10天,基本就能獲得全套的畢業裝備。這將大大解放玩家的游戲時間。大家就可以自由選擇自己的游戲玩法,多玩玩PVP,PVE。
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此外,游戲商城會下架土豆、金牛等等養成商品,玩家只要通過參與各種玩法如日常、副本、戰場等,就能獲得道具。
訂閱制外觀,小錢就能穿遍所有時裝
本以為天下4啟程服在養成和商城兩大塊都各自砍了一刀,已經夠狠了,沒想到他們連外觀這個領域也下手了。
一般來說,網游里的外觀付費可是個付費大頭,很多玩家會為了追求一件件美麗的外觀而不斷掏腰包,而天下則是采取了MMO行業里從未有過的“外觀訂閱制”。
顧名思義,訂閱制只要玩家付出很低的價格,就能解鎖一大批高品質外觀的使用權限。而隨著游戲不斷推出新時裝,玩家可以穿戴的裝備就越多。
天下4出了這樣一個“違背組訓”的制度,真的是要對MMO行業的一個重大調整。
估計其他游戲看到了,會感到壓力巨大。
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天下4玩得怎么大,要怎么跟?
另外,在這次發布會上,策劃也宣布了天下IP在未來將會與《我的世界》、《荒野行動》、《蛋仔派對》等全球具有影響力的游戲IP進行聯動。
真不愧是號稱網易親兒子的天下IP,牌面拉得很滿,每個聯動對象都是各個領域的翹楚。所以,很有可能在未來,我們在天下4中,還能穿上其他游戲的經典外觀也說不定。
自研全3D跨平臺引擎,畫面全面升級
除了前面用力“砍”了自己幾刀,在玩家關心的游戲畫面問題上也做出了質的變化,畢竟天下3還是10多年前的產品,那推出天下4,必定要在畫面的表現力上也迎來升級。
為此,網易還特地自研了全3D跨平臺引擎“彌賽亞引擎”,而這將為天下4帶來視覺和性能的全面升級。
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據了解,彌賽亞引擎支持PBR、法線貼圖、GPU粒子、實時光照等先進技術,能為玩家打造出更真實炫酷的3D游戲場景。
而且新引擎還能支持游戲內全方位開放的無限視距,以及更自然的植被效果和更有層次感的光影效果,另外,游戲的戰斗效果也得到了明顯提升,特別是在多人戰斗的情況下,也更為流暢順滑。
說了那么多,我想很多熱愛MMO的玩家或許已經心動了,這樣一款不肝不氪的經典游戲吸引力還是很大的。
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目前,11月22日要上線的只是啟程服是天下4前瞻體驗服,真正的天下4面世預計要等到25年了。
如果大家感興趣的話,倒可以先去啟程服體驗一下。
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