光榮特庫摩近日在最新的財報中正式宣布,旗下長青格斗游戲系列《死或生》(Dead or Alive,簡稱DOA)全球累計銷量已正式突破1100萬份。
自20世紀90年代誕生以來,這一由Team Ninja工作室打造的系列已成為格斗游戲領域的標志性作品之一。
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自1996年首次登場以來,《死或生》系列憑借其獨特的打擊感、環境交互系統以及極具人氣的人物設計,在格斗游戲市場占據了一席之地。財報指出,1100萬份的銷量包含了該系列所有的正傳及衍生作品。這一數據的達成,再次證明了該IP在硬核格斗玩家及廣大受眾中持久的號召力。
在財報中,光榮特庫摩不僅復盤了過去的輝煌,還透露了未來的計劃:
發行商確認該系列的全新正統續作目前已在開發中。雖然尚未公開具體的名稱和發售窗口,但這標志著該系列在沉寂數年后將正式迎來新紀元。
你認為《死或生 7》會像《鐵拳 8》或《街霸 6》那樣進行大膽的變革嗎?你心中最期待回歸的系列角色是誰?你對這一系列的最深刻印象是什么?快來評論區留下你的看法!
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