近日,游戲加密界爆出震撼消息:據(jù)最新技術(shù)統(tǒng)計(jì)顯示,目前市場(chǎng)上所有采用 Denuvo(俗稱D加密)技術(shù)的非VR游戲,均已被成功破解或通過技術(shù)手段繞過。目前,僅剩部分使用該保護(hù)技術(shù)的VR游戲仍在苦苦支撐。
這一消息標(biāo)志著曾被視為“不可攻破”的Denuvo防線在常規(guī)游戲領(lǐng)域已基本瓦解。不少業(yè)內(nèi)人士猜測(cè),面對(duì)防線的全面崩潰,開發(fā)者可能會(huì)為了優(yōu)化玩家體驗(yàn),開始考慮在游戲中主動(dòng)移除這一沉重且飽受爭議的保護(hù)機(jī)制。
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該消息在社交平臺(tái)引發(fā)了激烈辯論,玩家和從業(yè)者對(duì)此看法大相徑庭:
有網(wǎng)友提出了觀點(diǎn):“我認(rèn)為所有 DRM 應(yīng)該在游戲發(fā)布兩個(gè)月后自動(dòng)移除。此時(shí)銷售高峰已過,移除它可以讓正版玩家獲得更流暢的啟動(dòng)速度,不再受在線檢測(cè)之苦。”
也有人認(rèn)為,真正優(yōu)秀的游戲開發(fā)者并不在意破解,因?yàn)樗麄冎蕾I不起的人依然買不起,而愿意支持的人絕不會(huì)猶豫,“只有貪婪的發(fā)行商才會(huì)死磕加密。”
另一方則指出,游戲開發(fā)耗資巨大,盜版是對(duì)開發(fā)者勞動(dòng)果實(shí)的不尊重,“看到所有加密被破,難道不是證明了我們需要更強(qiáng)大的防盜版技術(shù)嗎?”
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部分理性網(wǎng)友指出,目前的繞過技術(shù)(如HV繞過)操作復(fù)雜且存在安全隱患,未必能真正威脅到Denuvo的地位,“除非破解過程變得更簡單安全,否則D加密依然會(huì)是主流。”
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長期以來,Denuvo 因?yàn)楸恢赣绊?CPU 性能、導(dǎo)致游戲掉幀以及強(qiáng)制在線檢測(cè)而備受正版玩家詬病。對(duì)于發(fā)行商而言,加密的主要意義在于保護(hù)發(fā)售初期的“黃金銷售期”。如果現(xiàn)在的技術(shù)能讓所有新作在短時(shí)間內(nèi)被攻破,那么昂貴的 Denuvo 授權(quán)費(fèi)是否還值得支付,確實(shí)需要打個(gè)問號(hào)。
你曾因?yàn)?D 加密導(dǎo)致的性能問題而放棄過某款大作嗎?當(dāng)一款游戲被破解后,你覺得它對(duì)你的正版購買欲望是有所降低,還是因?yàn)椤霸囃妗斌w驗(yàn)好反而去補(bǔ)了票?快來評(píng)論區(qū)留下你的觀點(diǎn)!
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