據(jù)外媒play3報(bào)道,任天堂推出Switch主機(jī)時(shí),用了一套能保證新游戲不斷檔的發(fā)售策略。這套策略,可能會(huì)隨著Switch 2的到來(lái),變得更像PlayStation的做法。
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在Switch的整個(gè)生命周期里,新游戲發(fā)售幾乎沒(méi)有長(zhǎng)時(shí)間的間隔。這背后是任天堂對(duì)已完成游戲的處理策略,也正因?yàn)檫@套策略,這款混合型游戲機(jī)的生命周期才這么長(zhǎng)。
play3表示,任天堂其實(shí)經(jīng)常會(huì)故意把已經(jīng)完全做好的游戲放一放,等合適的時(shí)機(jī)再發(fā)布。這些游戲大多是老游戲的移植版或重制版,開(kāi)發(fā)起來(lái)不用花太多功夫,剛好能補(bǔ)上發(fā)售計(jì)劃里的空檔。
前任天堂員工Kit和Krysta在他們的內(nèi)部播客里透露,Switch 2推出后,這套策略會(huì)有明顯變化。這兩位任天堂專(zhuān)家說(shuō),那些等著發(fā)售的成品游戲庫(kù)存,正在慢慢減少。這就讓人忍不住問(wèn),任天堂接下來(lái)會(huì)用什么策略。
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Switch 2上市還不到一年,要想一直保持吸引力,就必須定期推出新游戲。這兩位前員工覺(jué)得,未來(lái)任天堂面臨的發(fā)售壓力,會(huì)和Sony以及PlayStation一樣大。
一旦游戲庫(kù)存用完,要想定期給Switch 2出新款游戲,又不擔(dān)心質(zhì)量大幅下降,就會(huì)變得特別難。第一方新游戲的發(fā)售頻率,可能會(huì)明顯降低。
雖然任天堂大概率還有一些正在開(kāi)發(fā)的成品游戲,但像《超級(jí)馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》這樣的大品牌,終究會(huì)在Switch 2上推出新作。這些新作也得在質(zhì)量上做好調(diào)整,才能適配任天堂這款性能更強(qiáng)的新主機(jī)。
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任天堂到底會(huì)不會(huì)被迫縮減發(fā)售計(jì)劃,還要看后續(xù)的公告。畢竟沒(méi)人知道,這家公司現(xiàn)在還有多少游戲在開(kāi)發(fā)中。play3認(rèn)為未來(lái),我們很可能會(huì)看到,任天堂會(huì)被迫大幅調(diào)整發(fā)售計(jì)劃,慢慢向Sony的模式靠攏。
你對(duì)Switch2的發(fā)售策略有什么看法?歡迎在評(píng)論區(qū)聊聊。
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