《紅色沙漠》今日發(fā)布新的補(bǔ)丁版本 1.04.00 ,更新了包括游戲難度設(shè)置在內(nèi)的眾多重磅內(nèi)容!
本次更新新增了游戲難度設(shè)置、全新家園保管箱、全新寵物、鍵盤/鼠標(biāo)及控制器預(yù)設(shè)、背包分類及全新技能,并對(duì)遠(yuǎn)景質(zhì)量進(jìn)行了優(yōu)化。本次補(bǔ)丁將應(yīng)用于所有平臺(tái),PC(steam)與PlayStation已更新補(bǔ)丁。點(diǎn)擊前往Steam頁面查看>>>
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更新詳細(xì)說明:
新增游戲難度
新增簡單/普通/困難三檔難度。簡單模式降低敵人強(qiáng)度、延長彈反/閃避判定時(shí)間;困難模式增加敵人強(qiáng)度、縮短無敵幀,部分Boss追加全新攻擊模式。近期還將更新“Boss再挑戰(zhàn)”功能。
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家園系統(tǒng)大升級(jí)
新增“堅(jiān)固的采集物保管箱”(1000格,制作時(shí)可直取材料)、“嘟嘟鳥食品保管箱”(烹飪時(shí)可直取食材)、“收藏品保管箱”(存放任務(wù)道具)、“衣櫥”服裝保管功能、更換房屋功能,以及一鍵回收所有家具功能。
寵物系統(tǒng)全面擴(kuò)展
新增鳥類寵物及“交感祭桿”喂食系統(tǒng);新增5種貓寵物;“阿比斯黑狼”現(xiàn)可帶走;新增寵物專用飾品欄位,“羈絆符咒”可讓貓咪一直停在肩上;支持更改寵物/馬匹名字。
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操作與UI優(yōu)化
新增鍵盤/鼠標(biāo)及控制器操作預(yù)設(shè);新增閃避操作方式(連按兩次/長按);新增道具鎖定功能防止誤丟;背包新增分類查看;世界地圖新增篩選/尋找功能;地圖標(biāo)記可自定義形狀與顏色。
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戰(zhàn)斗平衡調(diào)整
Boss施放強(qiáng)力攻擊期間不再免疫玩家攻擊;上調(diào)屬性異常狀態(tài)傷害;優(yōu)化被格擋后的連招銜接;“烈勁法”技能新增3段蓄力;克里夫新增雙持專屬技能“投擲武器”;德米安/翁卡新增“法則之力:急襲”等技能。
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畫面與性能提升
提升遠(yuǎn)景渲染質(zhì)量;優(yōu)化陰影下頭發(fā)光照;新增色弱模式、光敏性保護(hù)等輔助功能;PC端提升FSR光線再生與XeSS質(zhì)量;Mac端新增MetalFX選項(xiàng),緩解掉幀卡頓。
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其他新增內(nèi)容
新增13種角色紋身;帕衛(wèi)爾大陸新增出售家畜的NPC;沙漠地區(qū)新增風(fēng)滾草;熱氣球改為永久使用;新增蔬菜/肉類/魚類專用烹飪動(dòng)作。
此外還修復(fù)了多項(xiàng)游戲崩潰、任務(wù)邏輯、UI顯示及本地化錯(cuò)誤,優(yōu)化了整體穩(wěn)定性。點(diǎn)擊查看完整更新內(nèi)容>>>
《紅色沙漠》今日發(fā)布新的補(bǔ)丁版本,公布如調(diào)整游戲難度在內(nèi)的諸多內(nèi)容!今年的年度最佳運(yùn)營或許非他莫屬?
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