近日,知名科技媒體wccftech發(fā)表深度文章,針對(duì)《極限競(jìng)速:地平線5》(Forza Horizon 5)在 PlayStation 5 平臺(tái)取得的巨大商業(yè)成功進(jìn)行了銳評(píng)。
文章指出,這款曾經(jīng)的Xbox獨(dú)占大作在“敵營(yíng)”展現(xiàn)出的驚人吸金能力,或許已經(jīng)徹底封死了Xbox回歸傳統(tǒng)獨(dú)占戰(zhàn)略的后路。
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這一討論的導(dǎo)火索來(lái)自游戲的聯(lián)合開(kāi)發(fā)商維塔士Virtuos。近日,維塔士在官方網(wǎng)站的圖表中證實(shí),《極限競(jìng)速:地平線5》是2025年P(guān)layStation 5平臺(tái)上最暢銷的游戲之一,在該單平臺(tái)上的銷量已正式突破500萬(wàn)份,粗略估算,微軟單款游戲在PS5的的收入已經(jīng)達(dá)到數(shù)億美元。
維塔士透露,他們負(fù)責(zé)了該作及DLC中約90%的照片級(jí)載具建模,并提供了大量的環(huán)境資產(chǎn)、角色以及先進(jìn)的損傷模擬動(dòng)畫(huà)。這款在Metacritic評(píng)分高達(dá)92分的賽車神作,在登陸PS5僅僅數(shù)月后,其銷售勢(shì)頭甚至超越了部分索尼自家的第一方作品。
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針對(duì)這一現(xiàn)象,wccftech 給出了相當(dāng)尖銳的評(píng)價(jià)。
文章認(rèn)為,雖然坊間傳聞微軟內(nèi)部曾討論過(guò)重回主機(jī)獨(dú)占,但面對(duì)《地平線5》在 PS5 上如此恐怖的銷量,這種想法在商業(yè)上簡(jiǎn)直是自尋死路。既然跨平臺(tái)能帶來(lái)數(shù)百萬(wàn)的額外增量,微軟沒(méi)有任何理由為了一個(gè)“過(guò)時(shí)的概念”而放棄唾手可得的利潤(rùn)。
這一成績(jī)不僅為即將于今年晚些時(shí)候發(fā)售的《極限競(jìng)速:地平線6》鋪平了道路,更向游戲界傳遞了一個(gè)明確信號(hào):Xbox品牌正在加速去硬件化。
wccftech還提到了代號(hào)為“Project Helix”的下一代 Xbox 計(jì)劃。據(jù)傳該項(xiàng)目更傾向于 PC 架構(gòu)而非定制 GPU,這意味著下一代 Xbox 可能不再是傳統(tǒng)意義上的游戲主機(jī),而是一臺(tái)“模擬主機(jī)體驗(yàn)”的 PC。在這樣的硬件背景下,固守獨(dú)占戰(zhàn)略已毫無(wú)邏輯可言。
如果你是 PS5 用戶,你會(huì)因?yàn)椤兜仄骄€5》的優(yōu)秀表現(xiàn)而期待更多 Xbox 游戲嗎?評(píng)論區(qū)聊聊你的看法!
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