一場突如其來的黑客泄密事件,讓R星《GTA Online》塵封已久的平臺玩家與收入數據徹底暴露在公眾視野之下。近日,黑客組織ShinyHunters攻破R星服務器后公開了大量內部文件,揭開了這款吸金神作的神秘面紗。
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數據中最引人注目的,是主機與PC之間巨大的鴻溝。在周活躍用戶分布上,主機玩家占絕大多數,PS5以347萬居首,PS4以189萬緊隨其后,Xbox Series X|S和Xbox One分別以113萬和103萬位列第三、第四,而PC平臺僅以89萬的周活躍用戶墊底。換算成占比,PS系用戶規模高達64%,Xbox占比33%,PC僅占3%。
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然而,更值得玩味的是付費數據。盡管Xbox用戶規模僅25.62%,但其付費收入占比卻達到了32.74%,反超PS系的64.15%與用戶規模不成正比。反觀PC,雖然貢獻了10.63%的用戶,付費收入占比卻僅3.11%,堪稱“只玩不氪”。從周均收入來看,PS5一周吸金448萬美元,Xbox Series X達187萬美元,而PC僅有可憐的26萬美元。
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R星《GTA6》優先登陸主機而非PC的戰略選擇,如今看來有據可依:十億級主機用戶比PC更具消費意愿,而PC長期存在的私服與外掛問題也侵蝕著官方收益。PC玩家還要等多久,恐怕還是未知數。
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