放眼現(xiàn)在的二游圈子,大家似乎都陷入了一種“集體深沉”的怪圈。不是在黑深殘的劇本里玩謎語(yǔ)人,就是在硬核的動(dòng)作戰(zhàn)斗中逼著玩家搓出火花。好像一款國(guó)產(chǎn)手游如果不整點(diǎn)哲學(xué)思辨或者考驗(yàn)一下手部乘區(qū),都不好意思說(shuō)自己是二游。
但對(duì)于我這種普通玩家來(lái)說(shuō),往二游里塞硬核戰(zhàn)斗高級(jí)劇情也就圖一樂(lè),真正決定我能不能在這個(gè)賽博世界里長(zhǎng)久定居的,還得看是“誰(shuí)”陪我玩。
而當(dāng)我第一次看到《藍(lán)色星原:旅謠》的角色宣傳演示時(shí),我明白蠻啾(黃雞)才是真正懂我的人。
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時(shí)隔八個(gè)月,沉寂已久的《藍(lán)色星原:旅謠》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《藍(lán)色星原》)終于開(kāi)啟了二測(cè)“恒序測(cè)試”。
說(shuō)實(shí)話,原本我是沖著看黃雞怎么跟騰訊國(guó)民級(jí)大IP《洛克王國(guó):世界》剛正面去的,但離譜的現(xiàn)實(shí)是,游戲剛下好才玩了半小時(shí),我的XP系統(tǒng)就徹底宕機(jī)了。
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因?yàn)樵凇端{(lán)色星原》里,黃雞用他們最擅長(zhǎng)的方式證明了一件事:在絕對(duì)的“大大大”和登峰造極的美少女刻畫(huà)方面,沒(méi)有人比黃雞更懂二次元。
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玩過(guò)《碧藍(lán)航線》的兄弟們都懂,黃雞這家廠商在搞美少女這塊,底蘊(yùn)可以說(shuō)是深不見(jiàn)底。
這次二測(cè)一口氣塞了包括姬瑟貝露、紅寶石、艾妮絲等在內(nèi)的一大波新角色。而他們介紹角色的“獨(dú)門(mén)絕技”,依然是那個(gè)能在6秒內(nèi)讓你徹底淪陷的——轉(zhuǎn)圈圈小動(dòng)畫(huà)。
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別小看這短短幾秒的轉(zhuǎn)圈。拿新角色“姬瑟貝露”來(lái)說(shuō),這位紫發(fā)“獨(dú)眼女仆”的殺傷力,當(dāng)屬她那顆恰到好處的淚痣和勒出肉感的白絲上。
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尤其是轉(zhuǎn)圈圈低頭向你羞澀行禮時(shí),那呼之欲出的絲襪勒肉感和隨彎腰晃動(dòng)的靈動(dòng)感讓一個(gè)二次元標(biāo)簽常見(jiàn)的女仆形象有了深刻的記憶點(diǎn),只能說(shuō)黃雞的美術(shù)組確實(shí)是懂行的。
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再看看“艾妮絲”。
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羊角、護(hù)士服,加上那無(wú)法被物理學(xué)解釋的“大”體量。這角色一亮相,我就知道,這是可以成為我母親的女人。
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黃雞的厲害之處,不只是把角色畫(huà)得好看。在劇情演出上,這次也是下了血本。告別了干巴巴的“立繪對(duì)對(duì)碰”,《藍(lán)色星原》用了一套類(lèi)似2D-ADV的動(dòng)態(tài)演出模板。
他們給每個(gè)角色都設(shè)計(jì)了專(zhuān)屬的小動(dòng)作和表情,讓角色在劇情里“活”了起來(lái)。比如一測(cè)就人氣極高的忒拉拉,這次在遇到仇人示好時(shí),那種傲嬌、扭捏又臉紅的生動(dòng)微表情,把一個(gè)大大咧咧但又極具自尊心的獵人性格刻畫(huà)得入木三分。
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相比一測(cè),二測(cè)新增的主線劇情長(zhǎng)度翻了兩倍,像緹緹和諾諾這對(duì)活寶登場(chǎng)時(shí),甚至用了2D插畫(huà)結(jié)合3D模型演出的方式,就像在追一部高質(zhì)量異世界新番。
而新增的“靈子系統(tǒng)”更是直接把裝備變成了老婆們的“動(dòng)態(tài)相冊(cè)”。它不僅有高質(zhì)量的Live2D插畫(huà),還附帶了角色的專(zhuān)屬劇情補(bǔ)全。
比如璐璐卡的“喚靈”卡牌,就細(xì)膩地展現(xiàn)了小女孩肩負(fù)薩滿重任的內(nèi)心掙扎與決意。屬于是把《碧藍(lán)航線》那套“祖?zhèn)魇炙嚒卑徇^(guò)來(lái)了。
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光有美少女當(dāng)然不夠,作為一款捉寵游戲,《藍(lán)色星原》這次端出來(lái)的“奇波”系統(tǒng),可以說(shuō)也是相當(dāng)“大杯”。
二測(cè)的奇波總數(shù)直接飆到了180多種,相比一測(cè)新增了63只,甚至還加入了能讓全圖鑒黨肝硬化的“異色”和“閃光”特殊個(gè)體機(jī)制。游戲?yàn)槊恐黄娌ǘ甲隽朔显O(shè)定的生態(tài)細(xì)節(jié)和像素化縮略圖,大大增強(qiáng)了收集感。
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坐騎系統(tǒng)也迎來(lái)了史詩(shī)級(jí)進(jìn)化。除了地上跑的,人氣奇波“森彩靈蝶”還可以載人飛行。只不過(guò)解鎖飛行系統(tǒng)需要的肝度不低。
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當(dāng)然,最爽的還是家園“種田”系統(tǒng)。
一測(cè)時(shí)大家就體驗(yàn)過(guò)讓菜雞種地、讓加杜去野外伐木、安排炎灼角羊去磚窯“打黑工”的快感。
二測(cè)的家園不僅增加了網(wǎng)格對(duì)齊線,方便了強(qiáng)迫癥。并且還擴(kuò)展了種田系統(tǒng)的玩法深度。從資源采集到自動(dòng)化生產(chǎn)線,你完全可以沉浸在“我在普羅米利亞當(dāng)黑心農(nóng)場(chǎng)主”的快感中。累了還能在大世界里釣魚(yú)、玩奇波變身保齡球,各種休閑玩法塞得滿滿當(dāng)當(dāng)。
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此外,大世界的探索內(nèi)容密度極高。你經(jīng)常會(huì)遇到這種情況:本來(lái)準(zhǔn)備去推主線,路上順手采個(gè)礦,遇到個(gè)奇波解謎;沒(méi)帶對(duì)應(yīng)屬性的奇波,只能去旁邊抓一只;抓完回來(lái)的路上又看到NPC可以來(lái)一場(chǎng)緊張刺激的奇波對(duì)決,沒(méi)忍住就開(kāi)了一把……等回過(guò)神來(lái),一個(gè)小時(shí)已經(jīng)過(guò)去了。這種充滿正反饋的興趣點(diǎn)設(shè)置,讓探索體驗(yàn)變得更加沉浸。
戰(zhàn)斗方面,《藍(lán)色星原》也沒(méi)落后于同行,走的是高速Q(mào)TE、極限閃避、彈反和破韌的動(dòng)作路線。砍小怪時(shí)可以無(wú)雙割草,滿屏大數(shù)字爽感拉滿;但在挑戰(zhàn)BOSS時(shí),核心邏輯就變成了“破除韌性條-配合奇波合擊打出倒地-瘋狂灌傷”的硬核循環(huán),手部乘區(qū)這塊拉滿。
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二測(cè)最大的看點(diǎn),是新增了三人聯(lián)機(jī)的“危機(jī)討伐”和“異脈星巢”玩法。前者是3人組隊(duì)的強(qiáng)力BOSS戰(zhàn)。因?yàn)橐肓顺鸷揶D(zhuǎn)移和韌性機(jī)制,隊(duì)伍需要極高的溝通配合。最搞心態(tài)的是,打完之后系統(tǒng)居然會(huì)統(tǒng)計(jì)并展示DPS!
后者則是基于“奇波對(duì)決”(一個(gè)類(lèi)似塔防自走棋的玩法)的共斗模式。三人合力調(diào)配費(fèi)用和陣容,對(duì)抗帶有稀有因子的超異奇波,只要打贏就有機(jī)會(huì)將其收入囊中。
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不過(guò),游戲目前也存在一些明顯的問(wèn)題。
其一是光污染有點(diǎn)太嚴(yán)重了。雖然二測(cè)加入了“自定義傷害數(shù)字大小”和“隊(duì)友特效透明度調(diào)整”功能,但面對(duì)大型BOSS時(shí),戰(zhàn)局畫(huà)面的視覺(jué)干擾依然十分嚴(yán)重。
其二是養(yǎng)成系統(tǒng)有點(diǎn)太過(guò)繁瑣。裝備系統(tǒng)有著冗長(zhǎng)的鏈條,材料需要從大世界采集或者家園生產(chǎn)一步步向上合成。對(duì)于只想看劇情和養(yǎng)老婆的輕度二次元玩家來(lái)說(shuō),這種深度綁定的養(yǎng)成機(jī)制,前期很容易帶來(lái)巨大的打工疲勞感。
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其三是大世界探索有所限制。地圖并非完全無(wú)縫銜接,而是區(qū)塊化的加載設(shè)計(jì);關(guān)鍵的飛行能力需要花時(shí)間進(jìn)行探索解鎖,而部分高低落差極大的區(qū)域又導(dǎo)致前期探索的過(guò)程憋著一口氣不順暢。
其四是策略性略有不足。備受期待的奇波自走棋玩法,目前來(lái)看依然偏向“數(shù)值碾壓”,一旦奇波等級(jí)落后,再好的戰(zhàn)術(shù)排布也難以逆轉(zhuǎn)局勢(shì),后期的策略深度還有待進(jìn)一步挖掘。
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結(jié)語(yǔ):
八個(gè)月的等待,《藍(lán)原》交出的答卷可以說(shuō)是符合預(yù)期。
從一測(cè)的“雛形”到二測(cè)的“成型”,蠻啾用實(shí)力證明了他們知道玩家想要什么。相比于那些卷內(nèi)容、卷玩法、卷畫(huà)質(zhì)的競(jìng)品,黃雞非常清楚自己的護(hù)城河——那就是永遠(yuǎn)站在玩家這一邊,提供最極致的情緒價(jià)值,以及最純正的“二次元”。
當(dāng)現(xiàn)實(shí)生活中的壓力已經(jīng)足夠讓人喘不過(guò)氣,玩家需要的或許只是一群個(gè)性鮮明的美少女,和180只任勞任怨的奇波,在這個(gè)名為“普羅米利亞”的大陸上,為你建造一個(gè)可以暫時(shí)棲息的溫馨家園。
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《藍(lán)色星原》并不完美,但它絕對(duì)是目前二次元捉寵游戲里,最無(wú)可替代的那一杯“特大杯”。
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