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玩《王者榮耀》連跪的時候,你有沒有懷疑過系統在故意搞你?青島律師孫千和不僅懷疑了,還把騰訊告上了法庭,要求公開匹配算法——這事被稱為"中國游戲算法訴訟第一案"。
結果出來了:訴訟請求被全部駁回。法院認定,游戲匹配算法不在行政監管強制公示及備案之列,簡單說就是"法律沒規定必須公開"。
孫千和的質疑其實很典型:連勝后匹配到"擺爛"隊友,連敗后反而能躺贏,"ELO機制"是不是在操縱勝率?他要求騰訊披露匹配的具體因素、各模式下的權重占比——相當于讓廚子公開秘方配料表。
騰訊這邊早有準備。2018年就發過《狄仁杰答疑》,否認"刻意匹配坑隊友",強調算法目標只是"水平相近的人玩到一起"。去年11月還官宣"真改匹配機制",讓高星玩家先測試新方案,段位權重調得更高。
這場官司的微妙之處在于邊界:玩家覺得"影響我體驗的事我有權知道",企業認為"商業機密憑啥公開",法院則劃了一條線——現行法規沒強制要求,那就沒法支持。
孫千和不是第一個質疑匹配機制的玩家,但可能是第一個為此走完訴訟流程的人。判決書下來后,他在社交平臺更新了動態,沒提上訴,只轉發了騰訊去年"真改機制"的公告。
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