近日,由《正當防衛(wèi)》《瘋狂麥克斯》前開發(fā)者克里斯托弗?桑德伯格領銜的 Liquid Swords 工作室打造的開放世界動作游戲《SAMSON》,于 4 月 8 日正式登陸 Steam 平臺發(fā)售,這款被玩家稱為 “《GTA》平替” 的獨立游戲,憑借 25 美元的親民定價和 25 小時的內容體量,在發(fā)售前就收獲了大量玩家關注。
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在 Rockstar 的《GTA 6》持續(xù)跳票、玩家苦等無期的當下,不少小工作室抓住市場空檔推出同類開放世界作品,《SAMSON》就是其中最受矚目的一款。盡管開發(fā)者桑德伯格多次公開強調 “《SAMSON》不是《GTA》,不是 3A 大作”,但游戲的開放城市設定、街頭犯罪劇情、硬核駕駛與近戰(zhàn)玩法,還是讓無數(shù)《GTA》粉絲將其視為等待《GTA 6》期間的最佳替代品。
本次發(fā)售的《SAMSON》Steam 版定價僅 25 美元,遠低于當前主流 3A 游戲 70 美元的行業(yè)定價標準。桑德伯格在接受 GameSpot 采訪時明確表示,團隊從立項之初就定下了高性價比的核心方向:“25 美元能買到 25 小時的完整游戲內容,其中包含 10 小時主線劇情,體驗就像一部 90 年代的動作爽片。我寧愿 25 美元給玩家超預期的內容,也不愿 70 美元兌現(xiàn)不了承諾。”
這一定價策略收獲了玩家的一致好評,有玩家在社交平臺留言:“這樣的定價才是游戲行業(yè)該有的樣子,品牌價值的長期增長遠比短期利潤重要”,還有玩家直言 “就算為了支持公平定價和良心小團隊,我也會入手這款游戲”。
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《SAMSON》的故事設定在腐敗的工業(yè)城市廷德爾斯頓,主角薩姆森身負巨額債務,妹妹還被黑幫綁架,為了救妹妹、還清債務,他只能在城市的危險街區(qū)接下各類地下任務,用拳拳到肉的暴力解決一切。游戲核心圍繞 “債務” 系統(tǒng)展開,玩家的每一個行為都和還債深度綁定,全程無槍械設計,主打硬核近戰(zhàn)、街頭駕駛的寫實開放世界體驗。
桑德伯格還確認,游戲發(fā)售后會持續(xù)更新內容,推出免費與付費兩種類型的 DLC,確保玩家 25 美元花得物超所值。本次《SAMSON》為 Steam 獨占發(fā)售,今日 14 點正式解鎖,此前已官宣將登陸主機平臺,具體主機版發(fā)售時間暫未公布。
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