任天堂與環(huán)球影業(yè)上世紀80年代關于《咚奇剛》的版權(quán)糾紛,近日因一批法庭文件的公開而再度引發(fā)關注。知名內(nèi)容創(chuàng)作者“游戲歷史學家”Norm Caruso在宣布關閉其頻道之際,向公眾送上了一份重磅“告別禮”——總計1.3GB的法庭掃描文檔,其中披露了諸多此前不為人知的細節(jié)。
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Caruso早在2020年便前往美國國家檔案與記錄管理局,查閱了環(huán)球影業(yè)1982年起訴任天堂侵犯其《咚奇剛》版權(quán)的相關案卷。盡管這些文件屬于公開資料,但鮮有人真正前往翻閱。Caruso將所有文檔逐一掃描,原本計劃制作成數(shù)小時的視頻詳解,但由于他決定關閉自己的頻道,最終將這些資料作為“告別禮物”上傳至互聯(lián)網(wǎng)檔案館,并同步發(fā)送給了電子游戲歷史基金會。
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文件顯示,《咚奇剛》最初有過多個候選名稱。根據(jù)宮本茂的表述,潛在的游戲名稱包括Family Kong、Funny Kong、Build On等
更令人驚訝的是宮本茂對咚奇剛角色設定的原始構(gòu)想。根據(jù)法庭陳述的翻譯文本,宮本茂表示:“我所說的‘填充玩偶’,是指一個演員——換句話說,一個穿著大猩猩戲服、像人類一樣行動的人。”
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這表明在角色設計之初,咚奇剛更接近于一個“穿著戲服的人類”,而非真正意義上的大猩猩。這一構(gòu)想是否延續(xù)至今尚難斷言——畢竟經(jīng)過四十余年的演變,咚奇剛的形象已發(fā)生顯著變化。但有趣的是,這一思路某種程度上也適用于庫巴:他并非真正的恐龍或烏龜,而是一個有著標志性龜殼造型的“真實角色”。
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任天堂最終在版權(quán)訴訟中勝訴,此后誕生了包括去年備受好評的《咚奇剛:蕉力全開》在內(nèi)的眾多經(jīng)典作品。這批公開的法庭文件,不僅為研究者提供了珍貴的一手史料,也讓普通玩家得以一窺游戲史上最具標志性角色之一的早期構(gòu)思過程。
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