綜合此前多位可靠爆料人持續(xù)釋放的信息,我們大概率可以確定索尼正在開發(fā)一款能夠本地原生運行次世代游戲的掌機,代號為Project Canis。
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如今,知名爆料人KeplerL2又帶來了最新消息,透露這次索尼的PlayStation 6掌機在GPU性能上預(yù)計將超越Xbox Series S主機。
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據(jù)目前已知信息,索尼的PS6主機和掌機大概率都將采用AMD的RDNA 5圖形架構(gòu)。PS6掌機在硬件規(guī)格上可能會采用4個Zen 6c+2個Zen 6 LP的CPU核心配置,GPU則是16個RDNA 5 CU計算單元,同時搭配192-bit的LPDDR5X內(nèi)存。他表示PS6掌機在傳統(tǒng)光柵性能上會略勝XSS,并在涉及到光線追蹤和路徑追蹤的情況下可以說是遙遙領(lǐng)先。整體性能更是將輕松地超越目前的ROG Ally和Steam Deck這類PC掌機,以及任天堂Switch 2。
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同時,AMD與索尼在Project Amethyst計劃中深度合作,共同開發(fā)了多項新技術(shù),比如“神經(jīng)陣列”、“輻射核心”和“通用壓縮”,以實現(xiàn)更高的性能和能效表現(xiàn),并為AI和光線追蹤性能方面帶來顯著的提升。索尼也確認(rèn)未來會將幀生成功能帶入PlayStation平臺。
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KeplerL2還提到,索尼正在計劃使用一種新的AI超分技術(shù),可能就是正在研發(fā)的FSR 5或PSSR 3技術(shù),效果會遠(yuǎn)超PS5 Pro上正在使用的PSSR 2技術(shù),并提供比DLSS 4.5更好的畫質(zhì)表現(xiàn)。講實話如果真是這樣,那AMD在神經(jīng)陣列方面必須實現(xiàn)巨大的性能提升,但在不大幅增加計算資源的情況下,這似乎不太可能實現(xiàn)。
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不過總體來說,從目前的各類泄露消息來看,索尼的PlayStation 6掌機整體進度還是比較樂觀的,雖然在硬件規(guī)格上相比PS6主機一定是存在較大的差距,但是基于索尼對自身在AI和超分技術(shù)上的提升充滿自信,相信應(yīng)該還是可以呈現(xiàn)出優(yōu)秀的視覺效果。不過這些消息都沒有完全確鑿的證據(jù),還是先不要對其抱有過高的期待。
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