游戲頭條
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▎科創板131家公司“交卷”:凈利潤同比增49%,現金分紅146.14億元
截至3月31日15:00,科創板131家公司已披露年報,合計實現營收5849億元、凈利潤473億元,同比分別增長18%、49%。分紅方面,131家公司合計現金分紅146.14億元,同比增長8%,其中71家公司分紅比例高于30%,中國通號、傳音控股、時代電氣分別分紅18億元、10.36億元、9.23億元。
▎騰訊國行任天堂Switch逐步停運,用戶專屬“回饋計劃”結束
據騰訊Nintendo Switch官方早前發布的運營調整通知,國行版Switch用戶專屬“回饋計劃”已于3月31日22時結束。
目前,國行Nintendo Switch e商店現已停止售賣服務,所有未購買的軟件均已顯示為「還未發售」,排行榜也已不再顯示任何商品。除商店外,其他網絡相關服務也將于2026年5月15日22時停止。
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2024年11月27日10時至2026年3月31日22時,每一臺已激活的且依照《Nintendo Switch使用條款》約定正常使用的國行Nintendo Switch主機,其擁有者均可憑登錄主機所使用的微信賬號(限一個),通過“游戲領取”微信小程序免費領取至多4款下載版任天堂游戲或工具軟件的兌換碼。
▎網易云音樂發布OpenClaw專屬使用教程
近日,網易云音樂宣布全面接入OpenClaw,并將其音樂推薦、音樂搜索等基礎能力封裝成一系列標準化CLI(標準接口)及自動化Skill。3月30日,網易云音樂進一步發布OpenClaw專屬使用教程,向開發者介紹AI Agent對音樂交互場景的切實價值,并梳理了網易云音樂CLI的多種使用方式。
據了解,開發者可以通過OpenClaw調用網易云音樂標準化CLI,完全個性化組裝網易云音樂的核心音樂服務能力。
▎發售12天,口碑逆襲的《紅色沙漠》全球銷量突破400萬份
4月1日,開發商Pearl Abyss宣布,《紅色沙漠》已在全球各大平臺累計售出400萬份。據悉,該作發售首日銷量達200萬份,上線四天銷量突破300萬份,開售12天便沖破400萬份大關,銷售勢頭十分迅猛。該公司表示,對于一款韓國主機游戲而言,這樣的全球市場表現極為出色。
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作為一款開放世界動作冒險游戲,該作以廣闊無縫的開放式大陸“皮維爾”為舞臺,講述主角克利夫與灰鬃伙伴們的冒險旅程。《紅色沙漠》發售初期口碑并不出色,但開發商通過多次補丁更新后,游戲口碑迎來逆襲,已成今年M站玩家評分第二高游戲,
目前,游戲已登陸多個平臺,涵蓋PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、蘋果 Mac、Epic游戲商城以及ROG Xbox Ally掌機。
▎甲骨文公司裁員三萬人!豪賭AI股價暴跌25%
4月1日消息,CNBC證實,甲骨文公司已開始通知員工將大規模裁員。有傳言裁員數量達到三萬人。這家軟件巨頭正因大舉投入資金建設人工智能基礎設施,導致股價暴跌。
一方面,市場擔憂生成式人工智能模型帶來的競爭沖擊,恐慌情緒拖累了甲骨文的核心業務;另一方面,公司為布局AI大舉舉債,再加上現金流持續萎縮,也使其面臨來自投資者的巨大壓力。
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Business Insider于當地時間周二早些時候率先報道了此次最新裁員消息,CNBC隨后通過兩名知情人士核實了裁員事宜。
截至2025年5月,甲骨文員工總數達16.2萬人,公司方面對此裁員消息拒絕置評。今年以來,甲骨文股價已下跌25%,跌幅超過所有科技巨頭企業。
加拿大道明考恩投行分析師在1月的研報中指出,若甲骨文裁員2萬至3萬人,有望新增80億至100億美元的自由現金流。甲骨文管理層表示,公司的人工智能投資布局終將在長期內獲得回報。
▎國行版蘋果AI突然上線后又被撤回,蘋果回應:正在積極推進落地中國
3月31日,國行iPhone設置頁面短暫出現“Apple智能與Siri”選項,引發Apple Intelligence國行版落地熱議,但該入口很快被移除,已下載模型的用戶功能也被收回。
蘋果方面就此進行回應稱,由于軟件問題,中國的iPhone和iPad設備曾短暫地可以下載其他地區適用的設備端Apple智能并啟用該功能,但此問題已迅速修復。 針對國行版蘋果智能上線的時間,蘋果表示:“蘋果智能的推出時間依監管部門審批情況而定,我們正在積極推進落地中國。”
▎《飆酷車神》停服導致已購玩家無法再玩,法國消費者組織起訴育碧
據路透社當地時間3月31日報道,法國消費者組織UFC-Que Choisir就《飆酷車神》停服事件對育碧提起訴訟,該案或將對全球游戲行業產生深遠影響。
事情的起因,可以追溯至2023年12月。當時,育碧下架了這款游戲,并于2024年3月31日關閉服務器,導致所有已購買玩家徹底失去游玩權限。爭議的核心在于:企業是否可以通過停服,直接讓一款已售出的游戲“消失”。
據了解,《飆酷車神》發布于2014年,是一款可在縮小版美國地圖上競速的多人在線游戲。玩家需要先付費購買游戲,同時還可以通過內購獲取額外內容。
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更具爭議的是,2024年4月,育碧在未提供退款的情況下取消用戶的許可證卻不退款,引發強烈反彈。然而育碧的解釋是,玩家購買的只是使用權,而非所有權。
UFC-Que Choisir則認為,育碧在銷售過程中對產品的持續可用性存在誤導,并通過不公平條款剝奪玩家權益。
該訴訟還獲得“Stop Killing Games(停止扼殺游戲)”運動的支持,該運動正是因本次事件而興起的。據悉,2024年啟動的一項公民倡議已在上月提交至歐盟委員會,獲得了超過130萬份簽名,達到強制審查門檻,歐盟預計將在7月底前給出結論。
“停止扼殺游戲”總干事莫里茨 · 卡茨納表示,歐洲議會預計將在4月16日舉行聽證會。卡茨納表示,目標是爭取更廣泛的立法支持,從而推動游戲行業參與制定更合理的解決方案。
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