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暴雪發(fā)布了12.0.5最新的PTR更新藍(lán)貼,12.0.5預(yù)計(jì)將于四月底更新,大家可以前瞻一下自己目前的首發(fā)職業(yè),如何改動(dòng)了。
在此前暴雪還有一個(gè)藍(lán)貼,這個(gè)算是對(duì)之前藍(lán)貼的 補(bǔ)充,大家也可以看下:
魔獸PTR最新職業(yè)調(diào)整來了!部分職業(yè)大改!DH史詩級(jí)加強(qiáng),不瞎了!
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龍希爾
戰(zhàn)斗幻容是一項(xiàng)類似面隨心動(dòng)的可開關(guān)技能。激活后,只要你不施放諸如火焰吐息和翱翔等需要變身為龍希爾形態(tài)的法術(shù),便會(huì)自動(dòng)保持當(dāng)前的幻容形態(tài)。
需要變身為龍希爾形態(tài)才能施放的完整技能列表如下:深呼吸、夢境飛行、亙古吐息、火焰吐息、永恒之涌、夢境吐息、地殼激變、懸空、空間悖論、營救、微風(fēng)、青翠之擁(未點(diǎn)出夢境幻影天賦時(shí))以及翱翔。
許多會(huì)強(qiáng)制讓玩家變身為龍希爾形態(tài)的技能現(xiàn)已為幻容形態(tài)調(diào)整了視覺表現(xiàn)。
激活戰(zhàn)斗幻容時(shí),還會(huì)對(duì)龍希爾形態(tài)應(yīng)用固定的視角高度,以防止在兩種形態(tài)間切換時(shí)鏡頭快速跳動(dòng)。該視角調(diào)整仍在開發(fā)中,兩種形態(tài)之間偶爾會(huì)出現(xiàn)細(xì)微的鏡頭變化。
死亡騎士
邪惡
天災(zāi)打擊現(xiàn)在除了會(huì)傳播惡性病變外,還會(huì)對(duì)其目標(biāo)施加該效果。
惡魔獵手
噬滅
反轉(zhuǎn)魔法現(xiàn)已作為PvP天賦開放使用。
開發(fā)者說明:此改動(dòng)已通過熱修上線12.0.1版本,因此我們將其從12.0.5的內(nèi)容更新說明中移除。
德魯伊
恢復(fù)
頂峰天賦:永茂的第2和第3級(jí)已重做 - 當(dāng)生命綻放的最終綻放生效時(shí),以其治療量的30%/60%治療40碼范圍內(nèi)的所有盟友,超過5個(gè)目標(biāo)后遞減。
喚魔師
拆解傷害提高300%。
恩護(hù)
新天賦:時(shí)空屏障 - 代替時(shí)空畸體。召喚一股時(shí)空能量漩渦,為目標(biāo)及40碼內(nèi)最多4名盟友吸收相當(dāng)于900%法術(shù)強(qiáng)度的傷害,并以30%的效果施加回響。
共鳴領(lǐng)域已被整合進(jìn)時(shí)空畸體,該天賦也被同步移除了。
潛行者
奇襲
死亡獵手
死亡獵手標(biāo)記已更新 - 除非目標(biāo)身上已有死亡獵手標(biāo)記,否則鎖喉會(huì)對(duì)目標(biāo)施加3層該標(biāo)記。你將習(xí)得死亡標(biāo)記。當(dāng)你對(duì)帶有標(biāo)記的目標(biāo)發(fā)動(dòng)消耗5點(diǎn)或以上連擊點(diǎn)數(shù)的攻擊時(shí),會(huì)消耗一層死亡獵手標(biāo)記,造成120%的瘟疫傷害。
死亡標(biāo)記:將你當(dāng)前激活的死亡獵手標(biāo)記轉(zhuǎn)移至目標(biāo)身上。射程10碼,冷卻時(shí)間20秒,消耗25點(diǎn)能量,且不占用公共冷卻時(shí)間。
開發(fā)者注釋:設(shè)計(jì)死亡標(biāo)記的目的是讓死亡獵手潛行者在主要目標(biāo)尚未死亡的情況下,能將死亡獵手標(biāo)記轉(zhuǎn)移到新目標(biāo)身上,例如出現(xiàn)了高優(yōu)先級(jí)小怪。這一操作的資源負(fù)擔(dān)較輕,但又足夠有價(jià)值。我們希望你足夠重視標(biāo)記目標(biāo)的選擇。
敏銳
死亡獵手
死亡獵手標(biāo)記已更新 - 除非目標(biāo)身上已有死亡獵手標(biāo)記,否則暗影打擊會(huì)對(duì)目標(biāo)施加3層該標(biāo)記。你將習(xí)得死亡標(biāo)記。當(dāng)你對(duì)帶有標(biāo)記的目標(biāo)發(fā)動(dòng)消耗5點(diǎn)或以上連擊點(diǎn)數(shù)的攻擊時(shí),會(huì)消耗一層死亡獵手標(biāo)記,造成120%的瘟疫傷害。
死亡標(biāo)記:將你當(dāng)前激活的死亡獵手標(biāo)記轉(zhuǎn)移至目標(biāo)身上。射程10碼,冷卻時(shí)間20秒,消耗25點(diǎn)能量,且不占用公共冷卻時(shí)間。
開發(fā)者說明:設(shè)計(jì)死亡標(biāo)記的目的是讓死亡獵手潛行者在主要目標(biāo)尚未死亡的情況下,能將死亡獵手標(biāo)記轉(zhuǎn)移到新目標(biāo)身上,例如出現(xiàn)了高優(yōu)先級(jí)小怪。這一操作的資源負(fù)擔(dān)較輕,但又足夠有價(jià)值。我們希望你足夠重視標(biāo)記目標(biāo)的選擇。
戰(zhàn)士
當(dāng)戰(zhàn)士將目標(biāo)切換至具有吸收護(hù)盾的敵人身上時(shí),破裂投擲現(xiàn)在會(huì)被高亮提示。
當(dāng)戰(zhàn)士將目標(biāo)切換至具有免疫效果的敵人身上,或是法師的冰墻時(shí),碎裂投擲現(xiàn)在會(huì)被高亮提示。
武器
屠戮者
掠武風(fēng)暴已更新:當(dāng)順劈斬通過強(qiáng)化旋風(fēng)斬命中3個(gè)或更多目標(biāo)時(shí),有15%的幾率掀起一陣鋼鐵風(fēng)暴,對(duì)附近所有敵人造成高額物理傷害并施加不堪一擊。
殞命在即新增效果:當(dāng)猝死通過橫掃攻擊命中多個(gè)目標(biāo)時(shí),有100%的幾率觸發(fā)掠武風(fēng)暴。
狂怒
屠戮者
掠武風(fēng)暴已更新:當(dāng)暴怒通過強(qiáng)化旋風(fēng)斬命中3個(gè)或更多目標(biāo)時(shí),有15%的幾率掀起一陣鋼鐵風(fēng)暴,對(duì)附近所有敵人造成高額物理傷害并施加不堪一擊。
殞命在即新增效果:當(dāng)猝死通過強(qiáng)化旋風(fēng)斬命中多個(gè)目標(biāo)時(shí),有100%的幾率觸發(fā)掠武風(fēng)暴。
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