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前兩天《街霸6》剛剛發布了最新版本,除了游戲最新的大型平衡性補丁外,也推出了全新角色Alex。
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作為這兩年知名度最高的格斗游戲,卡普空一直給《街霸6》相當高的曝光量和宣傳資源。在電競方面,官方打造了冠軍獎金高達100萬美元的“卡普空杯”,而在游戲的運營側,《街霸6》與不同IP、商業品牌和內容機構的聯動也是從不間斷。
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最近和日本鈴木汽車聯動推出的摩托
另外,這次新角色的宣傳模式也有所不同,主題曲更是與日本著名音樂團體JAM Project合作,專門為其量身定做,甚至還制作了專屬的LOGO和特別款衛衣。
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在這樣的影響力下,《街霸6》最近這個版本迎來了自己在線用戶量的新高峰。在3月18日,也就是新版本上線的第二天,游戲在Steam平臺的同時在線量就突破了72000人,這已經超過了游戲剛發售時70000人的在線最高記錄。
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但萬事皆有利弊,游戲熱度上來后,也把更新的某些細節內容推上了輿論的風口浪尖。過去的格斗游戲往往會因為平衡性、招式設計等問題引發爭議,但我萬萬沒想到這個《街霸6》的最新版本,居然會因為角色的劇情設定而招致差評。
新角色Alex最早登場于1997年的《街霸3:新紀元》并擔任游戲主角,人設是一個從小就被養父收養的職業摔跤手,而在《街霸6》的最新劇情里,變得更年長的Alex已經成家立業,老婆也懷了孕,征戰一天后回家和親人團聚的畫面看似格外溫馨:
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前提是不娶自己的表妹。
劇情中Alex的妻子帕特麗夏同樣是老角色,在《街霸3》中的設定是Alex養父的女兒,因此這兩人算是名義上的兄妹。根據當時游戲的劇情表現,Alex和帕特麗夏無論是年齡還是體型都相差過大,另外在前代游戲中,這兩人體現出的更多也是兄妹之情,并沒有男女感情的刻畫。
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正因為如此,當歐美玩家看到Alex與帕特麗夏在最新版本中結婚,甚至連孩子都有了之后,引發了相當強烈的抵觸情緒,當天的不少差評都和游戲的最新劇情有關:
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先不說和養父的女兒在一起到底算不算“近親結婚”,根據卡普空后期的設定,Alex已故的母親和其養父已經證實了是表兄妹關系,如果按照中國人的理解,帕特麗夏事實上算是Alex的“從表妹”,較真一點的話,兩人的關系仍算是稍遠一點的親戚。
雖然遠親也算親,但和歐美地區一片聲討的態度相反,日本玩家倒是對這個劇情的反應不大,反而認為這么遠的遠房親戚,已經脫離了近親結婚的范圍。
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考慮到類似的兄妹劇情在日本的里番作品中早已算是“見怪不怪”,日本玩家反應如此平淡倒是也可以理解。
雖然這只能算是個劇情上的細節問題,但鑒于《街霸6》如今在全球的熱度,這種因為“觀念差異”產生的問題,官方同樣也需要認真對待。
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