極簡(jiǎn)像素畫角色跑步動(dòng)畫教程:四幀循環(huán)跑步
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前言
大家好,今天分享一篇像素畫跑步動(dòng)畫教程。教程靈感來(lái)自 @angrysnail 的跑步小人,用很少的像素就能做出有辨識(shí)度的跑步循環(huán),還能通過(guò)發(fā)型、背包、服裝等小改動(dòng)做出不同角色。
我會(huì)用 Aseprite 演示,如果你用免費(fèi)工具,可以用 Pixilart 等替代。
下面按步驟從靜幀小人做到四幀跑步循環(huán),并加上陰影和揚(yáng)塵效果。
第一步:畫第一個(gè)小人
先用膚色畫一個(gè) 5×5 像素的頭部方塊,我用的是 #eec39a,背景用藍(lán)色 #639bff 方便觀察。
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在底部中間加 3 個(gè)像素作為脖子,并擦掉左上角一格。
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加上眼睛和頭發(fā),我用了綠色 #872222 和深紅 #ac3232,你可以按自己喜好改顏色。
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在脖子下畫 5×4 的身體(我用 #872287),下面一行藍(lán)色 #225487 當(dāng)短褲,再畫一行作為左腿。
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選一個(gè)稍深的膚色做四肢和脖子下方的下巴陰影,例如從 #eec39a 的 Shades 里選 #e7a96e。
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加上鞋子。現(xiàn)在看起來(lái)可能有點(diǎn)怪,動(dòng)起來(lái)就會(huì)自然很多。
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第二步:復(fù)制并改出第二個(gè)角色
復(fù)制第一個(gè)小人,然后改發(fā)型、眼睛、上衣顏色和體型:比如金發(fā)、更多頭發(fā)、深藍(lán)眼睛、綠色上衣,縮短軀干、抬高手臂、加長(zhǎng)一條腿,這樣兩個(gè)角色就有區(qū)分度。
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第三步:做四幀跑步循環(huán)
新建一幀,幀就是動(dòng)畫里的每一格。
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跑步或走路循環(huán)里,腿從伸展→收回→抬起→再向前伸展,如此循環(huán)。
第一幀:身體和頭下移一格,擦掉原來(lái)的腿但保留腳,整體矮 1 像素,形成上下起伏;手臂伸直向下,前腿收回 1 像素。
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第二個(gè)角色同理,腿可以縮短而不是完全擦掉。
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再新建一幀。手臂擺到后面,另一側(cè)手臂出現(xiàn);一條腿在身后只露出鞋,另一條腿帶著短褲和鞋在前。身體高度恢復(fù),形成起伏。
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第四幀和第二幀類似,但腿左右相反:又是“壓低”的一幀,手臂伸直,腿的位置對(duì)調(diào)。
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這樣四幀跑循環(huán)就完成了。
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導(dǎo)出時(shí)選 GIF 并設(shè)為無(wú)限循環(huán)。
可以加一層共享圖層畫地面陰影(所有幀共用),再單獨(dú)一層畫揚(yáng)塵,從后腳蹬地處飛出。
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用取色器或色板(如 w3schools 的 color picker)選比背景藍(lán)深一兩檔的顏色畫陰影和揚(yáng)塵,再給衣服、頭發(fā)加一點(diǎn)暗部。
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如果上衣陰影太重,可以只加深一檔而不是兩檔。
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導(dǎo)出后如果覺得在 GIF 里陰影比在 Aseprite 里更明顯,可以回軟件里微調(diào)。
下面是 1:1 尺寸的動(dòng)畫和精靈表,方便你對(duì)照幀與圖層。
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結(jié)語(yǔ)
這篇教程把“靜幀小人 → 雙角色 → 四幀跑步 → 陰影與揚(yáng)塵”串起來(lái)做了一遍,用的都是基礎(chǔ)操作。
你可以在同一套循環(huán)上換顏色、換發(fā)型和服裝,快速做出一組跑步角色。
如果你按這個(gè)流程做了自己的跑步動(dòng)畫,歡迎在評(píng)論區(qū)分享~
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