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從事影視工作將近十年后,B站UP主瘋四娘把自己的主頁簡介改了,加上了“文藝復(fù)興中”幾個字,底氣是不停迭代的AI視頻技術(shù)。
曾經(jīng),預(yù)算是懸在所有創(chuàng)作者頭上的緊箍咒。那些平淡、私人化的表達,向來被市場判定為 “沒人愛看”,許多像瘋四娘一樣的從業(yè)者默默遵守著既定規(guī)則。而隨著生成式AI技術(shù)不斷更新,AI視頻領(lǐng)域也迎來了蘋果時刻。上個月,Seedance2.0上線,生成的視頻素材、鏡頭語言讓從業(yè)者驚嘆,越來越多普通創(chuàng)作者開始使用AI視頻工具制作自己的故事。
B站作為全國最大的AIGC社區(qū),在今年1月開啟了AI創(chuàng)作大賽,吸引許多了像瘋四娘這樣的內(nèi)容創(chuàng)作者參與,她的第一部橫屏短片《守夜人與搖籃曲》在站內(nèi)的播放量已經(jīng)超過1000萬。
對這群創(chuàng)作者來說,“復(fù)興”的是不必計較影片制作預(yù)算后,普通人內(nèi)心深處最想講的故事,與最珍貴的情感。
文 |安雨
編輯 |Yang
運營 |步鳥
“過把癮”
一只棕熊騎著自行車,駛過行人接連滑倒的街道,整座城市陷入一種詭異的失常,而一切反常都指向路邊那些符號怪異的牌子。這是AI短片《牌子》里的一幕。全片7分多鐘,由AI全程生成,如今已是B站熱度最高的AI短片之一。而僅僅一年前,AI視頻還遠達不到這樣逼真自然的水準。
2025年,B站UP主瘋四娘還是一位電影制片人,正在籌備一部長片。項目早已立項,仍推進滯緩。徘徊之際,她發(fā)現(xiàn)身邊越來越多獨立青年導(dǎo)演,已經(jīng)開始用AI拍攝屬于自己的短片。
在瘋四娘以往的認知中,生成式AI更多只是用來輔助制作PPT的工具。,而AI生成的影像素材統(tǒng)一性不夠,比如同一個人物,上個鏡頭還穿著長外套,下一秒就可能變成短款。除此之外,也容易出現(xiàn)六根手指這樣需要反復(fù)糾錯的鏡頭。
直到去年11月,她看到好幾位相熟的青年導(dǎo)演用AI生成的類型化短片,才徹底顛覆了她的認知。其中有一部5分多鐘的短片,以旁白串聯(lián)起整個故事:一個身處戰(zhàn)區(qū)的孩子,用AI為自己構(gòu)筑了一片烏托邦。畫面在烏托邦與戰(zhàn)場之間來回切換,不論是立意、人物塑造、鏡頭調(diào)度都流暢自然,幾乎看不出AI痕跡。
一邊是“再等等,再等等”的真人電影項目,一邊是飛速進化的AI視頻技術(shù),瘋四娘產(chǎn)生了強烈的被卷入感。就在這時,朋友告訴她,B站即將舉辦AI創(chuàng)作大賽 —— 這次比賽,成了她真正投身AI視頻創(chuàng)作的關(guān)鍵契機。“我們做創(chuàng)作的人都在等待一個機會,如果真的有想講的故事,又正好有這樣的機會,why not?”她說。
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▲B站AI創(chuàng)作大賽。圖 / Bilibili
同樣在去年選擇轉(zhuǎn)型的,還有曾經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)大廠工作超過20年的B站UP主粉墨Morpho。他作為互聯(lián)網(wǎng)老兵,做過產(chǎn)品,也做過商業(yè)化,過去一年,親眼目睹了AI技術(shù)是如何席卷行業(yè)的。
拿平面圖片領(lǐng)域來講,粉墨Morpho發(fā)現(xiàn),去年AI技術(shù)已經(jīng)可以在海報等平面設(shè)計領(lǐng)域有很好的表現(xiàn),到了下半年,國內(nèi)外大廠先后更新了AI視頻模型,長久的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)經(jīng)驗讓他具有足夠的靈敏嗅覺,他認為AI視頻的蘋果時刻即將來臨了。
工作之外,粉墨Morpho最大的愛好就是看電影,是一位涉獵廣泛的影迷。決定轉(zhuǎn)型AI視頻領(lǐng)域后,他在不同社交平臺觀看了許多獨立導(dǎo)演的AI視頻作品,為自己的團隊招納志同道合的伙伴,終于可以過一把創(chuàng)作自己故事的“癮”。
首先被他們選中的“過癮”題材,就是實拍難度比較大,或者是成本非常高的片子,比如科幻片、末日片。
粉墨Morpho網(wǎng)羅了七八個志同道合的伙伴,成立工作室,他們一致決定先做科幻題材的短片,因為這種類型的電影實拍更費錢,“先做之前更難拍的題材”,于是有了講述未來世界中,人類和機器人存在主義問題的短片《倒霉蛋》。
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▲粉墨Morpho作品《倒霉蛋》,2025海南島國際電影節(jié)AI電影季獲獎作品賽。圖 / B站截圖
在B站,你能看見人類天馬行空的想象力正在集體爆發(fā),越來越多創(chuàng)作者把自己的奇思妙想拍成作品。
根據(jù)資料,每月有超過8000萬用戶在平臺觀看AI相關(guān)內(nèi)容,已成為國內(nèi)AIGC創(chuàng)作與需求用戶覆蓋最廣的平臺之一。
B站普通用戶小K也注意到了這場AI大賽。此前他對這項技術(shù)不屑一顧,印象還停留在粗糙劣質(zhì)的畫面效果。可連續(xù)刷完幾部短片后,他的偏見被徹底打破。導(dǎo)演們的創(chuàng)意層出不窮,風(fēng)格千奇百怪:有定格動畫質(zhì)感的愛情故事,也有致敬《布達佩斯大飯店》美學(xué)的情緒短片。
“以前看不到的,拍不出來的,這些畫面都被AI做了出來,讓我也想自己試一試。”他說。
錢不是最重要的問題
在傳統(tǒng)影視行業(yè)的制作流程中,“錢”的地位很重要。預(yù)算不僅決定能否拍攝出創(chuàng)作者心目中的鏡頭,還影響著影片、劇集類型的產(chǎn)出——畢竟,大家都想制作更賣座的題材。
根據(jù)公開資料,制作一部水準在中等偏上的國產(chǎn)劇集,每分鐘的成本大約在10萬元左右。而在前幾天公布的Seedance2.0視頻生成的定價標準,生成一條15秒高清視頻的價格在15元左右,也就相當于每秒鐘的成本是一塊錢。
技術(shù)還需要進化,可制作視頻作品的成本實打?qū)崝嘌率较陆盗恕?/p>
以往,瘋四娘更熟悉制片人的工作流程,這是一個需要強綜合統(tǒng)籌的崗位,找投資是最關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一。如今,AI視頻技術(shù)使成本已經(jīng)從以往的千萬級,降到現(xiàn)在千元左右的價格,她在思考自己作為制片人的價值。
在影視行業(yè)工作十年,瘋四娘見過許多傳統(tǒng)類型的創(chuàng)作者與制片人,擅長資源統(tǒng)籌和擅長制作生產(chǎn)可以不必集聚在同一人之上。技術(shù)影響行業(yè)的趨勢如此明顯,如果不更深刻地理解AI制作的過程,有些工種不可避免地會被淘汰。
幾乎同時,廣東中山一位50多歲保安的故事打動了她。這位保安與AI聊天長達半年,在虛擬世界里尋求慰藉與寄托,最終還專程坐高鐵前往異地維權(quán)。這件看似偶然的小事,藏著AI時代普通人的孤獨與迷茫。她被深深觸動,以此為靈感寫下了《守夜人與搖籃曲》。
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▲瘋四娘的電影短片《守夜人與搖籃曲》。圖 / B站截圖
“在技術(shù)平權(quán)之后,錢不再是最重要的限制因素,創(chuàng)作者的個人表達是最重要的。”她解釋說。
瘋四娘對情緒的流動十分敏銳。在劇本創(chuàng)作階段,她用推動情緒的邏輯去設(shè)計情節(jié),創(chuàng)作出保安形象的中年男性“老刀”和大廠標注員“陳云”。故事一開場,是“老刀”拿著手機,猶豫要不要給兒子發(fā)信息,打了刪,刪了打,重復(fù)幾次也說不出那一句想念。相對的,“陳云”的工作環(huán)境在氛圍壓抑的辦公室,頭上掛著士氣十足的橫幅,“決戰(zhàn)百天,沖刺算力KPI”。
使用AI工具為故事創(chuàng)作帶來自由。瘋四娘按自己過往對生活的觀察和工作經(jīng)驗,讓“老刀”的眼睛里布滿著紅血絲,“陳云”則因為長時間對著電腦,有著蒼白的膚色和眼袋。因為自己是一個兩歲孩子的母親,她在創(chuàng)作“陳云”時,也設(shè)計了帶娃上班的橋段。
生成,也帶來更多可能性——鏡頭可以出現(xiàn)在任何機位。以前,拍攝過程會因為某個角度不能架相機而放棄更有創(chuàng)造性的角度,在AI的幫助下,創(chuàng)作者的想象力被最大程度地激發(fā)著。
《餌》是目前粉墨Morpho的賬號播放量最高的短片。一開場,鏡頭搖晃著拂過火海一片的都城,一鏡到底進入宮殿內(nèi),隨后引出了主人公需要護送神秘盒子的任務(wù)。這個大場面,也讓許多觀眾發(fā)彈幕,感概“竟然不是實拍”。
作為電影愛好者,粉墨Morpho會深度參與每部影片的創(chuàng)作。在《餌》的創(chuàng)作過程中,經(jīng)歷兩三次關(guān)鍵的調(diào)整。起初,主人公和其余殺手在竹林的打斗戲份,觀看起來并不中國風(fēng),而是一種忍者的感覺。
幾輪探討后,粉墨Morpho做了很多資料,看歷史上有沒有與大臣與東瀛武士有關(guān)的歷史,然后找到了明朝末期,鄭成功父親鄭芝龍作為“海上盟主”,麾下?lián)碛性S多東瀛俠客的憑依。于是他們把這位主人公的身份改成了東瀛人,保留了AI生成的打斗忍者風(fēng)打斗橋段。為故事賦予了一層來自東瀛的地域身份,使整部短片勾連了更多記憶錨點。
為了趕上除夕夜的節(jié)點,瘋四娘還制作了一部《歲寒三友在2666年的除夕夜》,靈感來自汪曾祺的短篇小說《歲寒三友》。之所以做這部短片,是因為在她的感受中,年夜飯是中國人一年中最重要的一頓飯,她為這三位友人設(shè)計了一場科幻與煙火氣雜糅的年夜飯,讓他們吃上一頓賽博紅燒肉。
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▲AI電影短片《歲寒三友在2666年的除夕夜》。圖 / B站截圖
這些根據(jù)幽微感受誕生的影片,換做以前傳統(tǒng)的影視制流程中,大概率會排在商業(yè)化更好的題材之下,鮮少得到制作機會。
曾經(jīng),瘋四娘的工作內(nèi)容是一年看1000多份劇本,見過許多青年導(dǎo)演靈光乍現(xiàn)的星火,有的人很幸運得到機會,有的只能漸漸熄滅。近幾年,她感受到了行業(yè)的固化,培育新人的機會也越來越萎縮,“是一種溫水煮青蛙的體感”。
所以她看到這次AI大賽中,那么多青年導(dǎo)演可以不用考慮預(yù)算,把自己的靈光生成為真正的影片時,她感到非常慰藉。
心底最想講的故事
你最想講的故事是什么?這是粉墨Morpho最常問合作者的問題,他相信只有能回答出這個問題,有講述的沖動,制作的作品才會更能打動觀眾。
比如,粉墨Morpho新的參賽作品《卡拉米永遠仰望蒼穹》。這部動畫短片合作的是一位青年獨立導(dǎo)演,在傳統(tǒng)的影視創(chuàng)作環(huán)境中曾有許多冷遇。當這些內(nèi)心的東西不斷積累,就成為他最想講的故事,這種小生物的成長欲望與現(xiàn)實的拉扯,也說服了粉墨Morpho。
電影是遺憾的藝術(shù)。作為電影愛好者,他看了許多電影幕后創(chuàng)作談,印象最深刻的是《泰坦尼克號》中,Jack和Rose在船頭相擁的那一幕,這個影史中的著名鏡頭是虛焦的,重拍的成本與演員的演繹難以重復(fù)使得導(dǎo)演最后選擇使用了這一個鏡頭。但在當前的技術(shù)環(huán)境中,AI工具可以通過低成本的不斷“生成”,來達到創(chuàng)作者心中最理想的狀態(tài)。
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▲Jack和Rose在船頭相擁,這個影史中的著名鏡頭是虛焦的。圖 /《泰坦尼克號》
不一樣的個人經(jīng)驗,足以成為一個故事的特有水印。這也是《牌子》的創(chuàng)作者B站UP主DiDi_OK在B站專門為AI創(chuàng)作者舉辦的“B- Link AI創(chuàng)客日”分享會中提到的,“沒有人比你更會做自己,接下來我認為AI的生產(chǎn)力會繼續(xù)爆發(fā),那個時候我們的優(yōu)勢就在于我知道‘我想要什么’”。
瘋四娘目前是獨立創(chuàng)作者,她形容自己的工作環(huán)境是“居無定所”,有時在客廳,有時在臥室。工具只有一臺來自2018年的筆記本電腦,有時生成任務(wù)過于復(fù)雜,電腦還會發(fā)出“呼呼”的聲音。
創(chuàng)作沒有被設(shè)備影響,瘋四娘在這幾個月的創(chuàng)作中,翻看了自己以前的工作筆記,她發(fā)現(xiàn)自己總是對短篇小說家雷蒙德·卡佛描述的“普通人生活的深淵”著迷。“他總是寫平凡生活里普通人的深淵,有一天我們都會陷入到這種深淵,”她說,“我覺得這是我們每個人都會遇到的,是真的能夠走得更長遠的東西。”
這種題材以往并不會作為賣座影片的首選,如今通過AI技術(shù),把那些真正感動她的瞬間制作出來,生產(chǎn)更多觸達觀眾內(nèi)心情緒的影像故事。開始制作影片后,她還把自己的B站主頁簡介改了,“AI故事人,文藝復(fù)興中”。
作為一個2歲孩子的母親,孩子也給了瘋四娘許多靈感。《守夜人與搖籃曲》中,最后感動“老刀”的嬰兒聲音,就是她在一張朋友圈live圖里提取的孩子的笑聲,也是這部短片里唯一不是AI生成的片段。
B站是全國最大的AIGC社區(qū),也成為了瘋四娘、粉墨Morpho成為AI影片創(chuàng)作者后,第一選擇的發(fā)布平臺。以前作為電影制片,瘋四娘很難及時地得到觀眾的反饋,如今通過彈幕,她能第一時間知道觀眾對哪一幕,哪一句臺詞更有感觸。
互動帶來的觀影體驗非常獨特。《守夜人與搖籃曲》里“陳云”作為大廠數(shù)據(jù)女工登場的情節(jié),彈幕就開始刷起了“能工智人”,意思是對人工智能背后的數(shù)據(jù)勞工的調(diào)侃。
在這里,觀眾的細心程度也讓瘋四娘印象深刻。創(chuàng)作過程中,她有意識地把“老刀”和“陳云”的故事做成一個系列短片,用同樣的人物、不同的身份做單獨的故事。有一些觀眾看出來了,其中一個給瘋四娘留言:“第一集‘老刀’是守夜人,第二集他出息了,是除夕的守夜人。”
粉墨Morpho格外看重B站這片天然適合中長內(nèi)容生長的土壤。幾部作品發(fā)布后,他真切感受到這里的觀眾愿意交流、肯花時間讀懂作品。不少人寫下千字長評,認真拆解他影片里的巧思與表達。這份真誠的共鳴,讓他既感動,又備受鼓舞。
最新短片《卡拉米永遠仰望蒼穹》的評論區(qū),許多觀眾也被故事觸動,紛紛留言分享自己的小鎮(zhèn)做題家經(jīng)歷;另一部短片《餌》則因為懸疑劇情引發(fā)了觀眾的討論,有人認為故事可以繼續(xù)做敘事詭計,有人啟發(fā)粉墨Morpho把這個短片擴充成游戲。
他認為,現(xiàn)在的AI技術(shù)是以天為單位迭代,但成本是可以量化的,難以估量的卻始終是人的力量。舉例來說,劇本是目前他們發(fā)現(xiàn)AI最難以超越人的一環(huán),所以他會邀請很多編劇來進行探討。
當每個人都被賦予生成影片的能力,那么講好一個故事的關(guān)鍵,終究會回歸到我們自己的內(nèi)心。
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▲粉墨Morpho作品之《卡拉米永遠仰望蒼穹》。圖 / B站截圖
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