近日,一則關(guān)于《荒野大鏢客》系列起源的趣聞在玩家間流傳。鮮為人知的是,這個(gè)狂野西部的傳奇,竟源于1999年一款《生化危機(jī)2》的N64移植版。
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當(dāng)時(shí),瀕臨破產(chǎn)的Angel Studios(安吉爾工作室)接下了一個(gè)幾乎不可能的任務(wù):將卡普空的《生化危機(jī)2》壓縮進(jìn)64MB的卡帶中。他們奇跡般地做到了,且沒(méi)有犧牲技術(shù)表現(xiàn)。這一壯舉不僅讓任天堂和卡普空刮目相看,更直接拯救了工作室。
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隨后,卡普空委托他們重啟西部射擊游戲《Gun.Smoke(荒野大鏢客)》。但因創(chuàng)意分歧項(xiàng)目險(xiǎn)些夭折。2002年,Take-Two收購(gòu)了該工作室,更名為Rockstar San Diego(R星圣迭戈工作室),這才讓那個(gè)西部項(xiàng)目得以延續(xù),并催生了后來(lái)的《荒野大鏢客》與《荒野大鏢客2》,成為與《GTA》比肩的頂級(jí)IP。
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