2026年2月26日,聯(lián)想拯救者官方微博以“每日問(wèn)答”的名義發(fā)布了一篇長(zhǎng)文,較為詳細(xì)地解釋了最近許多玩家關(guān)心的問(wèn)題,其中就包括某些手機(jī)跑分很高,但“打兩局游戲就開(kāi)始掉幀”的現(xiàn)象。
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最初看到這個(gè)消息時(shí),我們?nèi)咨罾懔艘幌拢€以為聯(lián)想以“拯救者”的名義下場(chǎng)科普安卓手機(jī)的游戲短板,是想要復(fù)活自家游戲手機(jī)產(chǎn)品線。但在閱讀后發(fā)現(xiàn),其實(shí)他們的用意,還是在給自家的平板電腦打廣告。
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當(dāng)然,聯(lián)想這樣做也無(wú)可厚非,而且他們“科普”的內(nèi)容絕大多數(shù)也確實(shí)是正確無(wú)誤。尤其是關(guān)于平板散熱面積大、VC均熱板體積大,再加上主板中置設(shè)計(jì),所以熱量散逸更快,相比普通安卓手機(jī)更容易避免游戲掉幀的部分,雖然肯定是“廣子”,但說(shuō)的確實(shí)也是實(shí)話。
不過(guò)在這個(gè)“科普”里唯獨(dú)有一點(diǎn)說(shuō)得不太對(duì),那就是他們低估了跑分軟件的貓膩程度。
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按照聯(lián)想方面的說(shuō)法,跑分軟件的測(cè)試邏輯是“短時(shí)間內(nèi)滿(mǎn)載運(yùn)行”,而實(shí)際游戲場(chǎng)景下手機(jī)則往往是長(zhǎng)時(shí)間,但負(fù)載反復(fù)變化的。這樣一來(lái),跑分軟件和游戲的“運(yùn)行時(shí)間”及“負(fù)載情況”都完全對(duì)不上,自然就會(huì)出現(xiàn)跑分表現(xiàn)很好,但游戲時(shí)間一長(zhǎng)、因?yàn)樯釗尾蛔。蜁?huì)降頻、卡頓。
但問(wèn)題在于,跑分軟件真的就只是“短時(shí)間”,只會(huì)無(wú)腦“滿(mǎn)載”嗎?
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為此,我們?nèi)咨钍褂帽O(jiān)測(cè)軟件,監(jiān)測(cè)了某安卓機(jī)型跑分時(shí)的處理器頻率以及整機(jī)功耗情況。從中不難發(fā)現(xiàn),這款機(jī)型在整個(gè)跑分的過(guò)程中,不僅不是“全程滿(mǎn)載”,甚至還呈現(xiàn)出了顯著的“階段性”特性。
比如在跑分最開(kāi)始時(shí),軟件測(cè)試的是GPU性能,此時(shí)監(jiān)測(cè)軟件顯示,在最開(kāi)始的這5分多鐘時(shí)間里,CPU其實(shí)一直運(yùn)行在較低的頻率,且整機(jī)功耗呈現(xiàn)出顯著的三輪高峰期。這是因?yàn)镚PU測(cè)試場(chǎng)景本身存在加載過(guò)程,加載期間顯然負(fù)載并不高。
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從測(cè)試開(kāi)始5分鐘多一點(diǎn)后,測(cè)試軟件就進(jìn)入了對(duì)CPU、內(nèi)存等部件的測(cè)試環(huán)節(jié)。此時(shí)CPU確實(shí)一下子就飆到了峰值頻率,但實(shí)際負(fù)載也并非真正“一直拉滿(mǎn)”。從功耗曲線就可以看到,它在CPU、內(nèi)存相關(guān)的測(cè)試過(guò)程中,實(shí)際上功耗也是在“反復(fù)波動(dòng)”,僅有中間極短的一段時(shí)間,整機(jī)功耗(負(fù)載)是真正完全被拉滿(mǎn),達(dá)到了18W。
最后,隨著測(cè)試軟件完成CPU、內(nèi)存、UX這些項(xiàng)目的測(cè)試,進(jìn)入最終的視頻解碼測(cè)試環(huán)節(jié),CPU頻率再一次大幅下降。不過(guò)此時(shí)的功耗倒是又波動(dòng)了一輪,疑似視頻編解碼調(diào)用到了GPU的不小算力。
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所以這說(shuō)明了什么?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是我們用實(shí)測(cè)證明,至少不是所有的“跑分軟件”都是全程滿(mǎn)載。特別是對(duì)于那些本身測(cè)試耗時(shí)較長(zhǎng),且包含了多個(gè)不同測(cè)試項(xiàng)目的軟件來(lái)說(shuō),它們?cè)跍y(cè)試過(guò)程中,反而可能會(huì)讓設(shè)備在大量的時(shí)間都處于較低負(fù)載狀態(tài)。
那么,“跑分軟件和實(shí)際游戲的負(fù)載完全不同,所以性能表現(xiàn)不一樣”這個(gè)結(jié)論就錯(cuò)了嗎?其實(shí)倒也沒(méi)錯(cuò)。因?yàn)榇蠹以傧胍幌肭拔闹兴枋龅呐芊至鞒叹蜁?huì)發(fā)現(xiàn),它實(shí)際上并不能“對(duì)上”常見(jiàn)游戲里那種CPU+GPU同時(shí)負(fù)載的模式。
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更“糟糕”的是,由于跑分軟件的測(cè)試流程固定,而且不同環(huán)節(jié)基本上都只會(huì)測(cè)試單個(gè)部件的性能,就反而使得手機(jī)廠商可以進(jìn)行一些針對(duì)性的設(shè)計(jì)。
比如涉及GPU測(cè)試時(shí)壓制CPU頻率,分出更多功耗給GPU;到了不涉及GPU的測(cè)試項(xiàng)目時(shí),就把CPU頻率拉到最高,這又何嘗不是一種“跑分技巧”呢?而一旦用“技巧”來(lái)取得了高分,那么真正到了長(zhǎng)時(shí)間,負(fù)載更復(fù)雜、更無(wú)規(guī)律的游戲場(chǎng)景,“原形畢露”不也就很正常了嗎。
所以,聯(lián)想拯救者官博暗示的跑分軟件設(shè)計(jì)不合理這個(gè)觀點(diǎn),大體上其實(shí)是沒(méi)什么問(wèn)題的,只不過(guò)他們說(shuō)得太簡(jiǎn)單,也不夠準(zhǔn)確,就難免給跑分軟件留下了“反駁”的口子。將這份觀點(diǎn)以更具體的數(shù)據(jù)和分析進(jìn)行補(bǔ)全,這便是我們?nèi)咨钅軌蜃龅氖虑榱恕?/p>
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