
情感化設計通過在設計產品、服務或體驗時,有意識地融入情感元素,旨在引發用戶特定的情感反應,從而建立更深層次的連接。它不僅僅是讓東西看起來好看,更是要讓它們用起來舒服,甚至能觸動人心。
今天分享10例“情感化”產品的設計案例,希望帶給大家更多設計靈感~
01、玩具屋
設 計: Hyunbin Kim
這款木制玩具屋通過游戲對抗養老院的孤獨感。合作小屋是一款小巧的房屋造型玩具,旨在改變人們對游戲的固有認知。這款玩具專為兩名玩家和一名照護者設計,利用圖案球和書頁創造挑戰,引導玩家共同交流、決策和行動。它摒棄了電子屏幕,轉而采用模擬游戲的方式,將合作和對話視為游戲的核心內容,而不僅僅是讓雙手忙碌起來的附加樂趣。
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這個游戲的基本流程很簡單。兩位用戶坐在木屋兩邊,一位護理員在屋頂上翻閱圖案紙。圖案紙上印著顏色和圓點,兩人需要選擇與圖案對應的球放入開口處。如果選對了,球會沿著內部斜坡滾落,從底部出來,大家臉上都會露出笑容,然后繼續進行下一個圖案的游戲。
當放錯球時,玩具會立即給出反饋和溫和的提示,讓參與者可以再次嘗試而不會感到被責備。這個過程鼓勵他們一起重新探索問題,增強注意力和解決問題的能力,同時保持輕松愉快的氛圍。
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02、HOVSTEP
設計 : Ho joong Lee , Ho taek Lee
現代工作和學習日被分割成無數碎片,各種標簽頁、應用和計時器都在爭奪注意力。HOVSTEP 的理念是試圖將時間視為一項清晰的任務,而不是一種揮之不去的焦慮。
HOVSTEP 將每個時間段都視為一次直升機任務。它既是一個實體時鐘,也是一個與應用程序連接的計時器,其靈感來源于任務直升機起飛執行單一任務、完成任務并返回的方式。其理念是幫助你將學習、作業或休息視為一項你派遣并帶回的單一任務,任務的開始、過程和結束都清晰可見。
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早上打開應用,你可以將學習、任務、休息和游戲安排到一天中的各種小任務時段里。應用會按時區顯示你的日程安排,然后切換到模擬視圖,每個任務都會清晰地顯示開始時間、結束時間和剩余時間。任務開始時,一個小直升機圖標會緩緩降落,活動計時器也會啟動并發出鬧鐘聲,讓整個過程顯得格外用心。
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HOVSTEP 以黃色指針顯示時間流逝。任務開始時,指針會出現在表盤上,繞表盤旋轉一周,顯示剩余任務進度。畫面以直升機被派往執行任務、飛行路線以及指針回到 12 點為標志。玩家將見證任務的展開,并努力堅持到最后。HOVSTEP 通過直升機任務幫助多動癥患者集中注意力,而且這些任務最終都能成功。
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03、Refit
設計 : UNICHEST Design、 Sunghwan Cho、 Sooyeol Lee、 Daero Lee、 Geontak Oh、 Jinho Choi
Refit 是一款手指康復設備,專注于大腦與手部之間的內在聯系,旨在支持日常生活中的可持續康復。設計師們設想的康復過程不會給用戶增加壓力。為了實現這一目標,設計師們摒棄了傳統醫療器械冰冷、機械的外觀,轉而采用幾何美學設計,其“柔和弧線”造型自然貼合手部。
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Refit Hand 將溫暖的設計與精準的工程技術相結合,以減輕用戶的心理負擔,并輕柔地喚醒僵硬的肌肉,從而將康復從一項繁瑣的訓練轉變為舒適、自然地融入日常生活的一部分。
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04、便攜式充電器
設計:Juhyeon Kwon
Kwon設計的充電器外形像個小巧玲瓏的生物,你會忍不住想把它夾在包里隨身攜帶。這款EDC充電器的概念設計靈感來源于一只毛毛蟲:圓滾滾的腦袋,睡眼惺忪,小嘴巴圓溜溜的,棲息在由層層疊疊的圓環組成的節狀身體上。
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05、Darling床頭燈
設計 : YeEun Kim
“Darling”巧妙地解決了早晨雜亂無章的收納難題,這款床頭收納架集臺燈、托盤和貼心私人助理于一體。任何有過這樣的經歷的人,都會在回家的路上,因為落下了某件必需品而
暗自懊惱。這個概念針對的是一個出人意料的普遍問題。
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Kim以柔和的曲線和圓形為核心,打造出整體美感,燈罩呈弧形,置于淺托盤之上,營造出一種平衡而近乎禪意的輪廓。
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06、Handy
設計 : YeonU K ang、 Jieun Lee、 gyuri kim、 Yeseul Lee
Handy是一個生活護理解決方案品牌,其起源于為上肢截肢者設計的洗手方案。它突破了傳統雙手洗手方式的局限,旨在為單手使用者打造全新的日常體驗,讓他們能夠輕松完成日常任務。Handy致力于成為兼顧獨立性和生活質量的設計方案,超越了輔助設備和衛生用品的功能范疇,重新設計了單手使用者重復性的日常動作。
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07、LIVIO
設計 :Subin Kim
這款形似樹葉的工具,讓日常散步變成關愛隱秘生命的微小舉動。LIVIO是一個重新定義可持續發展的項目,它通過植根于日常生活的微小而有意義的行動來實現這一目標。在步行道、山路、人行道和公園里,無數微小的生物每天都在人類活動的空間中穿梭。
蝸牛、昆蟲和其他小型生物悄無聲息地穿行于這些環境中,常常與從未注意到它們的人們擦肩而過。我們經常會看到這些生物被腳步、自行車或鞋子意外碾壓致死。這些瞬間短暫而容易被忽視,但它們卻代表著僅僅因為我們的疏忽而逝去的生命。
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LIVIO 的目標是保護這些弱小的生命,并讓更多人能夠輕松地為它們提供關愛。雖然許多人都想伸出援手,但直接接觸昆蟲或蝸牛可能會讓人感到不適甚至恐懼。恐懼、猶豫或厭惡常常成為意愿與行動之間的障礙。LIVIO 提供了一種溫和而貼心的工具,讓人們無需直接接觸即可幫助這些生命,從而彌補了這一缺憾。
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如果您遇到需要救助的小動物,LIVIO 為您提供了一種簡便的應對方法。這款工具的設計理念是讓使用者感到輕松自在、操作直觀,而非復雜。它包含兩種工具類型,分別適用于不同的環境條件。在土壤稀少的區域,鉗子可以方便地進行輕柔精準的操作。而在土壤較多的區域,鏟子工具則可以讓使用者將小動物連同周圍的土壤一起鏟起,從而保護其棲息地并減少傷害。
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08、嬰兒奶瓶
設計 : Samuel Sauceda, Monica Tournoux, Chelsea Hirschhorn, Frida Design Team
這款嬰兒推拉式喂食器通過新鮮與冷凍食品的不同質地和風味,讓嬰兒接觸多樣化飲食。帶孔硅膠喂食器能有效降低噎嗆風險。研發團隊特別注重產品的易清潔性。推拉功能可調節擠壓通過喂食器的食物量,減少食物殘留。該喂食器還支持精細動作技能與自主進食能力的發展。
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09、OTTO腳凳
設計 : Woonghee Ma
這款由設計師Woonghee Ma設計的腳凳,其靈感來源于:不倒翁。OTTO 的精妙之處在于其凸面底座。與其他腳凳不同,它并非穩固地立于地面,而是搖晃、移動,并能響應您長時間坐姿時的身體變化。隨著您一天中不斷調整重心和坐姿,腳凳也會隨之移動,自然地調整到您當下最舒適的位置。
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10、移動輸液設備
設計 : Won Dabin, Kim Hyunmin, Seo Jaewoo
這是一款電動靜脈輸液移動設備,不僅關注技術創新,更注重孩子的情感需求,尤其是對于孩子的關懷與陪伴。傳統的靜脈輸液架往往讓孩子感到緊張和害怕,而Ringo通過溫暖、親和的造型設計,幫助孩子消除了對醫療過程的恐懼感。
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Ringo通過紅外傳感器和攝像頭自動避開障礙物,避免碰撞,同時獨特的輸液袋支架設計防止管線纏繞,讓治療過程更加順暢。孩子可以在治療中保持獨立性,安心探索,緩解了恐懼與不安。父母還可以通過遙控器輕松監控和控制設備,確保在緊急情況下能夠迅速作出反應。
Ringo突破了傳統醫療設備的冷冰冰形象,融入了更多關愛與陪伴,讓孩子能夠在更溫暖、更安全的環境中接受治療,重新定義了靜脈輸液體驗。
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今天的分享就到這里啦
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