1 月 26 日,在贛州。
我見了一個兩年半前的學員劉衍會。
2023 年 6 月,她從江西贛州下面一個小縣城——大余,專門跑到廣州來參加我們當時的 AI 課程。
那時候 AI 還很早期,課程本身也在不斷打磨。
說句實話:
當年我對她的判斷,是不充分的。
這些年,我接觸的一線城市設計師太多了,
項目大、曝光高、表達強,
潛意識里,難免會低估一些來自縣城、基層的設計師。
這次再見,是我自己一次很重要的校準。
一、一把魯班尺,讓我重新確認什么叫“基礎專業”
這次到贛州,她帶我們吃本地菜、走古城墻。
贛州的城墻不張揚,不是那種被反復消費的“網紅景點”,
但你站在上面,會感到一種很強的長期主義氣質。
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走著走著,她突然停下來,
蹲下來看磚、看縫,
然后從包里掏出一把尺子——魯班尺。
不是為了拍照,
也不是為了表達觀點,
而是一種下意識的職業反應。
她量的不是“好不好看”,
而是尺寸、比例、模數、做法是否成立。
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那一刻我突然意識到:
真正的設計師,不是靠標簽區分的,是靠習慣。
那塊城墻磚并不精致,
但尺度克制、邏輯清晰、做法合理,
所以它能站幾百年。
設計,從來不是表演型職業。
它更接近一種長期與現實博弈的能力。
二、基層設計師,反而更早看清現實怎么運轉
我們聊到她這幾年做鄉村振興、基層項目的真實感受。
她長期和政府、村鎮、施工隊打交道,
得出的結論非常冷靜,也非常現實:
·政府項目,資源能給你,但錢不會輕易給你
·情懷可以有,但商業模型算不清,一定走不遠
·項目做得再大,沒有持續現金流,都是消耗
這些話,
不是觀點,
是在一線反復碰壁之后沉淀下來的判斷。
也正因為這樣,她已經不再只把自己定義為“設計師”,
而是在把設計這件事,
往產品化、系統化、長期能力上推。
很多一線城市的設計師,
其實還沒真正面對這一步。
三、未來中國,真正重要的是“基層設計師”
這幾年我越來越確定一件事:
未來中國最重要的一批設計師,不在一線城市。
而在:
·小城市
·縣城
·鄉村
·城鄉結合部
·大量真實、復雜、低容錯的生活場景里
原因很簡單:
1、中國真正的大體量需求,不在豪宅和樣板間
2、基層設計師離問題最近,也離現實最近
3、他們更清楚什么能落地,什么只是概念
這也是為什么,
我越來越重視縣城設計師、鄉村設計師的成長路徑。
四、AI 不是讓你“更會做設計”,而是讓你少走十年彎路
很多人以為 AI 的價值在于畫圖更快。
但在和大量基層設計師交流后,我越來越清楚:
·AI 1.0:是讓設計師把設計做得更好
·AI 2.0:是讓設計公司老板
把賺錢這件事,做得更清楚、更系統、更可復制
對基層設計師而言,
AI 不只是工具,
而是一套縮短認知差距、減少試錯成本的系統能力。
它解決的不是“好不好看”,
而是:
·如何搭結構
·如何形成產品
·如何建立長期現金流
·如何把經驗沉淀為方法論
五、關于“被看見”,這是當下設計師的一個真實分岔
這次文章快寫完的時候,我和她有一段很簡單的對話。
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我問她要不要提供一些個人介紹、照片,
她的回復很平靜:
“我現在急需大塊的不被打擾時間,做基礎工作。”
這句話,其實非常有代表性。
當下的設計師,大致分成兩類:
一類,拼命想被看見、被關注、被轉化,
希望通過曝光換來業務;
另一類,選擇暫時不曝光,
把時間留給方法、結構和真正重要的事情。
我不評價哪一種對或錯,
但我越來越確定一件事:
長期真正有競爭力的設計師,一定屬于第二類。
因為所有可持續的能力,
都來自那些不被打擾、也不被圍觀的時間。
六、我更愿意和什么樣的設計師繼續交流
最后說一句實在的。
如果你是以下幾類設計師,
歡迎加我:
·已經形成自己方法論的設計師
·在某一個細分領域深耕、做得很扎實的設計師
·真正在思考AI × 設計 × 商業系統的未來路徑
·不急著被看見,但想把事情做長、做穩的人
我并不急著認識很多人。
我更在意,能不能在同一張長期地圖上。
這趟贛州,對我來說,
不是一次簡單的見面,
而是一次對中國設計未來的重新確認。
城墻如此。
設計師亦如此。
設計聯張靖寫于2026年1月27日
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