IT之家2 月 21 日消息,微軟游戲部門(mén)新任 CEO Asha Sharma 最近闡述了她對(duì) AI 的立場(chǎng),堅(jiān)定認(rèn)為只有人類(lèi)才能創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲故事。
在接受《綜藝》雜志采訪時(shí),Asha Sharma 談到了她對(duì)游戲中 AI 的看法。她承認(rèn)游戲行業(yè)當(dāng)前處于動(dòng)蕩時(shí)期,但仍對(duì)未來(lái)保持樂(lè)觀和開(kāi)放的態(tài)度。
值得注意的是,這名 CEO 曾在 CoreAI 部門(mén)任職,但她自身卻對(duì)“垃圾 AI”持零容忍態(tài)度。同時(shí)她強(qiáng)調(diào)堅(jiān)守自身信念,認(rèn)為 AI 雖然是游戲未來(lái)的一部分,但真正優(yōu)秀的故事需要由人類(lèi)創(chuàng)作。
微軟游戲業(yè)務(wù)迎來(lái)史詩(shī)級(jí)人事巨震,掌舵該業(yè)務(wù)長(zhǎng)達(dá) 12 年、效力公司近 40 年的傳奇人物菲爾 · 斯賓塞(Phil Spencer)宣布退休。而 Asha Sharma 將接替 Phil Spencer 出任微軟游戲新任 CEO。她此前擔(dān)任微軟 CoreAI 產(chǎn)品總裁,并于 2024 年重返微軟后深度參與 AI 平臺(tái)建設(shè)。
本文源自:IT之家
作者:王俊程
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