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昨日(2月21日),微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞正式宣布退休,結束了他長達38年的微軟職業生涯。與此同時,被視為其“接班人”的Xbox總裁薩拉·邦德也確認離職。當許多人還在消化這一消息時,一個更令人不安的事實浮出水面:繼任者不僅來自AI部門,且沒有任何游戲行業經驗。
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2014年菲爾·斯賓塞臨危受命接管Xbox。當時Xbox One正處于發布初期的低谷,他上任后不僅推出了改變行業的Xbox Game Pass訂閱服務,還主導了向后兼容計劃,讓玩家們在新時代主機上重溫經典。更重要的是,他是玩家眼中那個“真正懂游戲的人”。斯賓塞任內主導了收購《我的世界》開發商Mojang、收購ZeniMax,以及那筆震驚全球的690億美元收購動視暴雪的世紀交易。他強調“投資人才而非控制靈感”,保留旗下工作室的創作自主權,也因此被無數玩家稱為“Xbox的靈魂”。
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如果說斯賓塞的退休是“功成身退”,那么薩拉·邦德的離職則顯得有些意外。作為Xbox總裁兼首席運營官,邦德自2017年加入Xbox以來,在平臺戰略、Game Pass擴展、云游戲以及新硬件發布中扮演了核心角色,在過去幾年里,她也一直被外界視作斯賓塞的接班人。
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接替斯賓塞出任微軟游戲CEO的,是阿莎·夏爾馬。她此前擔任微軟CoreAI產品總裁,在消費產品和AI領域有著深厚的背景。但關鍵問題在于:她沒有任何做游戲的經驗。 這在玩家群體中引發了巨大的擔憂。
或許是聽到了玩家的焦慮,夏爾馬在接任后迅速做出了回應。在內部信中,她提出了“回歸Xbox”的承諾,表示將重新致力于服務過去25年來支持Xbox的核心粉絲與玩家,并從定義了Xbox品牌的“主機”業務出發,以此連接玩家與開發者。
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昨日,TGA官方也更新了社交媒體,配文是“懷念過去的日子”,配圖則是斯賓塞與前任美國任天堂總裁雷吉和前索尼全球工作室總裁肖恩·萊登的合影。
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這張照片拍攝于2018年的TGA頒獎典禮現場。當時,索尼、微軟和任天堂的高層共同完成頒獎禮開場致辭,被很多人視作游戲行業團結協作的象征。而如今,三位都非常巧合地在58歲的年紀選擇了退休。
這場人事震蕩,標志著Xbox一個時代的終結,也意味著微軟游戲正式駛入AI驅動的新航道。微軟游戲能否在AI創新與游戲本質之間找到平衡,新領導層能否守住菲爾·斯賓塞留下的“尊重玩家”的初心?這場關乎Xbox未來命運的轉型,我們只能拭目以待了。
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