早些時候,PlayStation宣布將關閉Bluepoint Games。這家工作室曾負責多款經典PlayStation作品的重制版開發,包括《惡魔之魂》和《旺達與巨像》重制項目。
消息一出引發業內震動。索尼在聲明中表示,關停原因包括“開發成本上升、行業增長放緩、玩家行為變化以及宏觀經濟壓力”。言外之意,似乎就是Bluepoint未能為PlayStation帶來足夠的盈利回報。
![]()
不過,《戰神》系列創作者David Jaffe認為,Bluepoint或許還有一線生機,并希望Xbox可以接手。
David Jaffe昨日在社交平臺發文表示,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(今天已確認退休)完全可以給Bluepoint團隊提供資金支持,幫助他們成立一家新的Xbox旗下工作室。他直言:“別讓這支了不起的團隊四分五裂。”
![]()
這一提議聽起來頗具吸引力,如果Xbox出手,不僅能拯救一支備受尊敬的團隊,也會成為一次極具影響力的公關勝利。然而,評論區也有不少人潑冷水。許多人指出,Xbox和微軟并非真正意義上的“工作室救世主”。
事實上,Xbox近年來也因關閉工作室而備受爭議。2024年,微軟關閉了Arkane Austin與Tango Gameworks,而后者推出廣受好評的《完美音浪》。去年,Xbox還取消了多個項目,并關閉了《完美黑暗》開發商The Initiative。換言之,微軟并非Jaffe所期待的“安全港”。
當然,Bluepoint若能繼續存續自然是行業幸事,但現實來看,微軟出手相救的可能性并不高。
Bluepoint被索尼關了,《戰神》之父喊話Xbox“接盤”,你覺得有可能嗎?如果Xbox真接手了Bluepoint,你最希望他們做什么?歡迎在評論區暢所欲言吧。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.