小島工作室成立以來(lái),他們使用游騎兵的Decima引擎近十年。近日工作室首席技術(shù)官酒本海旗男接受外媒Automaton采訪,他透露了為何一直使用Decima引擎的原因。
酒本海旗男表示,主要原因是因?yàn)镈ecima引擎提供了構(gòu)建大規(guī)模開(kāi)放世界所需的豐富功能。盡管它有著一定的上手門(mén)檻,但諸如運(yùn)行時(shí)渲染分析功能等特性,讓開(kāi)發(fā)人員無(wú)需啟動(dòng)其他工具即可獲取大量信息。
在游戲制作過(guò)程中,當(dāng)小島工作室有特定需求時(shí),也會(huì)對(duì)引擎進(jìn)行修改或開(kāi)發(fā)新功能,并將其反饋給游騎兵。兩家公司保持定期交流,分享改進(jìn)內(nèi)容和測(cè)試結(jié)果。
酒本海旗男表示:“雖然用Decima引擎無(wú)法做到完勝其他引擎的地步,但我們認(rèn)為不少事情是只有通過(guò)它才能實(shí)現(xiàn)的。”
小島工作室新作《死亡擱淺2》已于去年在PS5上推出,并將在今年3月19日登陸PC。
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