索尼在收購 Bluepoint Games 僅五年后便決定將其關閉。PlayStation 負責人 Hermen Hulst 周四在發給員工的內部信中表示了索尼高層如此做的原因。
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這封被媒體看到的內部信開頭寫道:
“我想向大家分享一則來自工作室業務的更新。正如我在去年 12 月的全體會議中提到的那樣,2025 年對 PlayStation Studios 來說有不少亮點。《羊蹄山之魂》在口碑與商業表現上都取得成功,《死亡擱淺2:冥灘之上》進一步展現了我們對敘事品質的堅持,而《絕地潛兵2》等游戲則持續推動玩家參與度與收入增長。”
信中隨后指出:
“與此同時,我們正處在一個愈發充滿挑戰的行業環境中。開發成本不斷上升、行業增長放緩、玩家行為變化以及更廣泛的經濟壓力,都讓可持續地打造游戲變得更加困難。
為了應對這一現實,我們必須持續調整與進化。我們已對業務進行了審慎評估,以確保既能滿足當下需求,又能為未來做好準備。因此,我們將于 3 月關閉 Bluepoint Games。
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這一決定并非輕率之舉。Bluepoint 是一支極具才華的團隊,他們的技術實力為 PlayStation 社區帶來了卓越的作品。我衷心感謝 Bluepoint 全體成員的創造力、工藝精神以及對品質的堅持。在條件允許的情況下,我們也將努力在全球工作室網絡內為部分受影響員工尋找新的機會。
我知道這是一則艱難的消息,但我對我們前進的方向依然充滿信心。創造力、創新以及為玩家打造難忘體驗,始終是 PlayStation Studios 的核心。我們在 26 財年擁有穩健的產品規劃,未來數月仍有諸多值得期待的內容。感謝大家的努力與支持。”
這則消息或許會讓部分粉絲感到錯愕。信中一方面強調需要進行艱難的成本調整,緊接著又高度贊揚 Bluepoint 的貢獻。該工作室最近的代表作包括 PS5 版《惡魔之魂》重制版以及 PS4 版《旺達與巨像》重制版,兩款作品都獲得了廣泛好評。索尼曾在 2021 年披露,《惡魔之魂》在主機首發年度售出 140 萬份。
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不過,Bluepoint 并未繼續專注于重制或復刻經典作品。相反,這家位于得州的工作室被安排開發一款《戰神》的服務型衍生項目,但該項目在 2025 年初被取消。諷刺的是,索尼如今正在推進《戰神》原版三部曲的重制,卻即將關閉最被外界認為適合承擔此類任務的工作室。Bluepoint 還曾參與 2022 年《戰神:諸神黃昏》的聯合開發。
盡管整個行業面臨壓力,索尼近期的財務表現依然亮眼。雖然游戲部門整體銷售額同比下降,但 PlayStation 上季度利潤卻增長了 19%,公司甚至上調了本季度預期。而 Bluepoint 也成為索尼在不到兩年時間內關閉的第三家新近收購的游戲工作室。
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