據Tweak Town報道,在Bethesda迎來成立40周年之際,工作室負責人陶德·霍華德(Todd Howard)在一場采訪中簡要提及了《上古卷軸6》的開發進度。
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陶德表示,團隊正在穩步推進項目,并且即將跨過一個重要的內部開發里程碑,但并未透露具體細節。同時他也直言,這款游戲“距離完成還有很長一段時間”。
“進展很順利,我們對目前的狀態很滿意,但它還需要很長時間。無論是技術推進,還是整體成型程度,我們都對現在的成果感到滿意。現在已經可以游玩了,我們即將完成一個重要的內部節點。工作室的大多數成員都在做這款游戲,同時也有一些合作伙伴參與其中。”
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此外,陶德還談到了對于《上古卷軸4:湮滅重制版》“突襲式發售”的認可,似乎是在暗示《上古卷軸6》也可能采用這種方式:“我個人更喜歡的方式,永遠是——你什么都沒聽說過,然后有一天,游戲就直接發售了,就像:宣布一下,然后立刻上線。這是我最理想的情況。”
他最后補充道,目前自己絕大部分精力,也都集中在《上古卷軸6》的開發上。除此之外,他還透露了一些其他信息,比如本作將采用Bethesda自研的Creation Engine 3引擎。
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“已經可以游玩,但還要等很久才發售”——這句話你是聽出了希望,還是只聽到了熟悉的“等等黨宣言”?如果《上古卷軸6》真的繼續漫長打磨,你還愿不愿意等下去?評論區聊聊你的真實想法。
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