【TechWeb】隨著3A游戲大作全面邁入“百GB時代”,捉襟見肘的硬盤空間已成為困擾玩家的普遍痛點。索尼近期通過的一項名為“資產流式傳輸系統與方法”的新專利,展示了一種極具顛覆性的解決方案,試圖將動輒上百GB的游戲下載包“瘦身”至驚人的100MB左右。
該技術的核心邏輯在于對游戲文件的“精準剝離”。專利描述顯示,游戲數據將被拆分為兩大類:決定操作響應速度的核心邏輯文件,以及極度占用空間的高清紋理與音頻素材。玩家下載時,僅需獲取約100MB的本地啟動包,該包包含了確保游戲即時響應的關鍵代碼;而那些龐大的高清資產則改為云端實時傳輸。
這一架構巧妙地規避了傳統云游戲“高延遲、低幀率”的頑疾。由于直接影響手感的核心邏輯文件始終駐留本地,玩家的操作反饋不再受制于網速。在應對網絡波動方面,該系統設計了智能降級機制:當網絡環境不佳時,系統會自動切換至預存的低分辨率素材或啟動預加載緩沖。索尼強調,網絡波動帶來的影響僅限于畫質的暫時性降低,絕不會導致游戲卡頓或操作失靈。
業界分析認為,若該專利能夠從概念走向落地,不僅將徹底終結主機玩家的“存儲焦慮”,更標志著索尼在平衡本地硬件瓶頸與云端傳輸延遲的矛盾上,邁出了具有里程碑意義的一步。(Suky)
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