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AI生成視頻賽道正迎來關鍵轉折點。
2月9日,字節跳動即夢AI搭載的Seedance 2.0多模態視頻生成模型正式亮相,短短幾天內刷屏海內外科技圈、影視圈。
這款基于Seed 1.8版本體系升級的新一代模型,憑借60秒生成2K高清多鏡頭視頻、原生音畫同步、角色零突變、多模態精準可控四大核心優勢,直接擊穿行業長期痛點。被海外權威科技媒體TechCrunch稱為“中國版Sora的有力競爭者”,打破了國外模型在專業級視頻生成領域的話語權。
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另一邊,快手旗下可靈AI近期交出亮眼成績單:月活躍用戶(MAU)突破1200萬,1月APP端付費用戶較12月暴漲350%,免費用戶轉付費率達12%,在工具類AI應用中處于較高水平。
2026年初,可靈AI成功登頂全球40余個國家和地區的應用商店下載榜。收入地域分布上,過去90天內,美國市場貢獻了31%的收入,英國和韓國分別以9%、6%緊隨其后,美國同時也是其下載量最高的市場,占全球總下載量的46.1%,全球化布局成效顯著。
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我們能看到,一方面,以Seed和可靈為代表的中國視頻生成大模型已經可以達到世界一流水準;另一方面,全球用戶對AI生成視頻的付費意愿顯著提高,越來越多的AI視頻出現在社交媒體上。
或許在今年,AI生成視頻將告別“小眾嘗鮮”,進入更多人的工作和生活。
可靈即夢雙龍會
快手可靈是近期爆發的本土標桿,可靈系列模型是全球首個實用化DiT結構視頻生成大模型。
可靈AI在2025年12月1日推出了全新的O1多模態模型,這也是全球首個統一的多模態視頻模型。簡單來說,O1模型可以讓用戶在一個輸入框里,同時放入文字、圖片、視頻等多種素材,不用切換工具,就能一次性完成從創作到生成的全流程。除此之外,它還加入了智能推理能力,能更好地理解用戶的創作想法。
2026年1月底,可靈AI面向全球上線了可靈3.0系列模型,目前正在超前內測中。該系列模型是基于All-in-one產品理念打造的多模態輸入輸出一體化模型。可靈3.0覆蓋圖片生成、視頻生成、視頻編輯及后期處理等影視制作全流程,進一步向專業化視頻制作工具邁進。
商業化上,可靈AI采用“C端會員+B端API訂閱”雙輪模式,C端三檔會員覆蓋不同需求,B端已與小米、藍色光標等數千家企業達成合作,2024年商業化以來累計營收超1億元。
而作為字節跳動旗下圖片和視頻AI生成工具,即夢深入抖音生態,聚焦“AI繪畫+視頻生成”,主打“創意化+本土審美”。
即夢AI的核心技術支撐,來自字節跳動自研的Seed系列大模型,該系列模型目前已迭代至2.0版本,包括圖片生成模型Seedance 2.0和圖片生成模型Seedream 5.0,整體水平處于行業第一梯隊,尤其在多模態處理和視頻理解上表現突出。
從具體數據來看,在2025年中國文生視頻大模型API排名中,Seed系列模型穩居國內前三,僅次于豆包視頻模型和可靈AI核心模型;在多模態能力專項評分中,其視頻理解、運動感知兩項核心指標評分均達8.7/10,接近可靈AI核心模型(8.9/10),超過了百度文心一格、阿里通義千問等同類模型。在通用能力上,它的語言理解、智能推理水平接近當前主流通用模型,中文提示詞精準映射評分達9.0/10。
依托近期更新的Seedance 2.0多模態視頻生成模型,即夢AI的核心能力實現全面躍升。核心能力上,已從原有的1080P高清、最長20秒視頻,升級為支持60秒2K高清多鏡頭視頻生成。
同時新增多模態素材輸入功能,可同時接入圖片、視頻、音頻作為參考源,無需精準指定運鏡方式,模型即可自主完成分鏡設計、運鏡調整。其核心亮點“中文提示詞精準理解”與“中式審美適配”得到進一步強化,
Seedance 2.0不僅能精準復刻國風動畫的服飾、發型細節,還能生成符合人體工程學的體育場景視頻,汗水、水花等細節逼真自然,徹底擺脫以往AI生成的“塑料感”。此外,Seedance 2.0帶來的音畫同源同步、角色零突變及視頻后期編輯(角色替換、場景刪減)等功能,讓創作更便捷、成果更穩定。
數據層面,即夢AI 2024年正式上線,依托抖音生態快速積累用戶,2025年3月月活突破893萬,截至2026年1月,月活與可靈AI持平(均1200萬)。用戶畫像以18-35歲Z世代年輕創作者為主,核心需求是創意化、個性化內容生成。
商業化上,即夢暫未急于追求短期營收。截至2025年4月,累計營收超1億元,年化營收尚未突破1億。其重心放在了內容生態培育上,累計生成視頻6500萬個、圖片1.75億張,付費模式以基礎會員為主。
AI視頻內容正處于爆發前夜
當人們還在為“AI內容是否能以假亂真”討論時,中文視頻平臺上,已經悄然多了不少AI視頻內容。
B站作為內容創作氛圍濃厚的中長視頻平臺,2026年初啟動了首屆AI創作大賽,設立超300萬元總獎金池。還首次開放《三體》官方改編權,分為開放賽道(原創內容,時長≥3分鐘)與三體改編賽道,吸引了大量創作者參與。目前已涌現《零號病人》《螻蟻》等代表性作品,參賽作品累計超1.2萬部,其中90%以上為AI生成視頻。
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數據顯示,截至2026年1月底,B站平臺內標注“AI生成”的視頻累計播放量超80億次,月均新增AI視頻超350萬條,較2025年同期增長280%;參與AI視頻創作的UP主數量突破120萬,其中30%為新增創作者,這些創作者主要使用可靈AI、即夢AI等本土工具,直接帶動相關工具的用戶滲透率提升。
抖音作為短視頻頭部平臺,AI視頻創作也已形成規模化態勢。據平臺相關數據顯示,2025年抖音已有1748萬用戶發布近5000萬篇AI相關內容,其中AI生成視頻占比達65%;AI創作內容的數量和觀看量較上年分別增長185%、199%。
快手則于2025年11月28日啟動“AI靈境計劃”,投入千萬現金與億級流量,構建覆蓋“潛力新星—成熟AIGC創作者”的全周期扶持體系,無論使用何種AI工具均可參與。
數據顯示,該計劃啟動以來,快手平臺內AI生成視頻月均新增超280萬條,可靈AI的用戶中,有45%通過該計劃首次接觸并使用可靈;同時,快手平臺累計沉淀的AI視頻超2.1億條。這些內容均成為可靈AI模型迭代的重要訓練素材,尤其在動作控制、輕量化場景適配等方面,持續優化模型精度。
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這些平臺的布局,形成了“平臺扶持→創作者參與→工具用戶增長→優質內容沉淀→工具模型優化”的正向循環。
AI生成視頻,機遇與制約并存
目前國內外的AI視頻生成工具,核心差異很簡單:國外的工具主打專業級創作,追求技術頂尖,適合影視、廣告從業者;國內的則更接地氣,貼合普通人的創作需求,綁定短視頻平臺,好用又好上手。
不過不管是國外還是國內,這個賽道仍有不少難題需要解決。想要有突破性發展,還有三個關鍵制約因素。
一是成本太高,訓練一個AI視頻生成模型,需要大量像NVIDIA A100、H100這樣的高端GPU(圖形處理器),這類設備價格昂貴、供應緊張,這也導致賽道行業集中度越來越高;二是版權問題模糊,用來訓練模型的素材、生成的視頻,到底歸誰所有還沒有明確說法;三是監管政策正逐步完善,避免AI生成虛假、不良內容。
另外,因為訓練數據同質化和技術路徑趨同,生成的內容也常出現同質化,缺乏新意。
所以,用戶愿意為好用的AI工具付費,正是這個行業快速發展的核心動力,GPU算力還是太貴了,有用戶愿意付費將快速推動行業發展。這也是可靈AI付費用戶暴增背后的深層意義。
在不遠的未來,AI短視頻、短劇漫劇、AI中視頻將會充滿你的視頻信息流。這幾乎是個必然,因為生產力的解放,將帶來更旺盛的創作欲,也會驅使著人們向更好的創意追逐。
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