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今(11)日盤后,網(wǎng)易發(fā)布2025年Q4財(cái)報(bào)以及2025年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,2025年網(wǎng)易收入總營收1126億元,同比增長6.93%;營業(yè)利潤358億元,同比增長21%。
網(wǎng)易在線游戲相關(guān)收入為896億元,同比增長11%。
網(wǎng)易表示,受《夢幻西游》電腦版、《第五人格》,以《燕云十六聲》和《漫威爭鋒》等游戲凈收入提升,游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)同比增長。
網(wǎng)易披露,《燕云十六聲》在全球多平臺上線后,玩家總數(shù)已超 8000 萬。另外暴雪游戲在國內(nèi)市場保持熱度,今年的整體營收創(chuàng)歷史新高。同樣創(chuàng)下年收入新高的,還有《夢幻西游》手游和電腦版。
網(wǎng)易在財(cái)報(bào)中還重點(diǎn)表示,公司已實(shí)現(xiàn) AI應(yīng)用的全面深化,幫助游戲研發(fā)和玩法創(chuàng)新。整個游戲開發(fā)過程,包括美術(shù)、策劃到編程、動畫及質(zhì)量保障等環(huán)節(jié),都深度使用AI技術(shù),部分環(huán)節(jié)效能提升300%,顯著提升了生產(chǎn)效率。
此外AI技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用于網(wǎng)易游戲產(chǎn)品當(dāng)中。如《逆水寒》手游落地基于大語言模型的智能NPC,《永劫無間》手游首創(chuàng)可實(shí)時(shí)語音的AI 隊(duì)友玩法以及《蛋仔派對》加入模型AIGC,極大地降低了3D創(chuàng)作門檻。
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