游戲科學的最新作《黑神話:鐘馗》于今日發布了首支實機短片。
游戲科學全體成員,祝大家在馬年,食能知味,寢能安睡!
官方表示本視頻是為馬年春節專門錄制,與游戲實際劇情無關,切勿輕信。
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本次視頻并未展示游戲實際的玩法,而是著重于春節的美食。
游戲科學聯合創始人兼美術總監楊奇也發文提到了這支實機賀歲小短片。他表示,傳統民俗神話中的“鐘馗吃鬼”如果直接把生吞活剝做進游戲有些難以下手,因此改成了“烹鬼”這樣也更好發揮。
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在這支實機視頻時,他坦言游戲科學已經很久沒有錄制類似的視頻了,“磕磕絆絆做到半月前,大伙兒都還有些忐忑”。甚至給了他6年前《黑神話:悟空》初公布時那“又熟悉,又陌生的感覺”。
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不過好在有驚無險終于趕上了發布,“成片雖略顯倉促,收獲卻也是有的”。此外,他還表示:“謹以此片賀歲,遙祝各位新朋舊友,三餐四季,穩穩當當!”
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游戲科學創始人兼游戲制作人馮驥也發微博談到了這支實機視頻。他這樣寫道:“不知各位看完后,是會心微笑?一頭霧水?還是馬上分析出一堆細節隱喻、劇情方向或者新的技術feature?(……)別這么嚴肅,差不多得了。”
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他也在微博中回答了大家的疑惑,畢竟這支短片沒有操作沒有戰斗沒有玩法更沒有鐘馗,因為“根本沒做啊(bushi”。此外,他還解釋了為什么這支短片是以“吃”為主題,因為“只有吃這件事,才能帶來最高頻也最穩定的幸福感”。
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文末,他也向各位玩家獻上了新年的祝福:“即將到來的馬年,祝大家總是享受吃飯,偶爾享受做飯;常有不錯的胃口,最好還有人一起愉快的用餐。人生不只游戲,還有很多、很多好吃的東西。”
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