最近這波硬件價(jià)格漲得是真離譜,內(nèi)存,硬盤這些核心配件直接開啟 “狂飆” 模式,連帶顯卡,處理器的價(jià)格也跟著水漲船高(傳聞散熱,電源,甚至主板都要漲)。這波漲價(jià)潮直接把原本就半死不活的 DIY 圈子砸進(jìn)了冰點(diǎn),整個(gè)行業(yè)堪稱一潭死水。
不過這次風(fēng)波對于手里早就有著顯卡、內(nèi)存、硬盤等 “硬通貨” 的小伙伴來說,就沒什么影響。既不用跟風(fēng)高價(jià)囤貨,也不用眼巴巴等著降價(jià),該吃吃該玩玩。不巧,在下就是 在下口中這種人。
今天就用這些漲價(jià)前夕就購入的硬件,來裝一臺(tái)Mini的ITX主機(jī)。然后對比如今的價(jià)格,看看裝一臺(tái)主機(jī)現(xiàn)如今要貴多少錢。
ITX嘛,最重要的就是選擇機(jī)箱了,本次選擇的機(jī)箱就是最近新出的閃鱗L200,這是一臺(tái)和傳統(tǒng)ITXZ不太一樣的機(jī)箱,是立式的。
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可以看到他的顯卡擋板的位置是在上方的,所以這臺(tái)機(jī)子的安裝方式會(huì)比較怪。并且一般的機(jī)箱是側(cè)透那一面在機(jī)箱的左側(cè)面,而這個(gè)機(jī)箱的側(cè)透玻璃板在機(jī)箱的右側(cè)面。所以這個(gè)機(jī)箱更適合放在左右那一側(cè)。不過畢竟右手的那一邊要用鼠標(biāo),所需要的活動(dòng)空間比較大,機(jī)箱放在左邊才是更科學(xué)的。放在右側(cè)就會(huì)這樣:
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機(jī)箱尺寸只有21*16.6*30cm,并且它是立式的,所以只占桌面很小一部分空間。
除此之外,機(jī)箱 還有一些小設(shè)計(jì)值得一提,比如機(jī)箱有Type C前置接口,除了玻璃那面之外,其他幾個(gè)面都是蜂窩開洞設(shè)計(jì),散熱可以不錯(cuò)。
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然后是處理器,用上了一年前購入R7 9700X,采用 Zen5 架構(gòu),為 8 核 16 線程的純大核設(shè)計(jì),4nm工藝,基礎(chǔ)主頻3.8GHz、加速頻率可達(dá) 5.5GHz,配備 640KB L1緩存,8MB L2緩存以及32MB L3緩存,默認(rèn)TDP為65W,但開了PBO睿頻上去的話肯定是遠(yuǎn)超65w的。
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為了適配機(jī)箱能裝下這些東西,本次的主板也是用上了七彩虹的ITX主板, 七彩虹(Colorful) CVN B850I GAMING FROZEN WIFI V14 登陸艦主板:
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10層PCB+9+2+1相Dr.MOS供電很扎實(shí)。并且有雙 M.2 插槽(一個(gè)在正面,一個(gè)在背面),WiFi6E+2.5G 網(wǎng)口的網(wǎng)絡(luò)配置也完全夠用(現(xiàn)如今國內(nèi)家庭,如果沒有那些高速一點(diǎn)的NAS設(shè)備之類的東西,其實(shí)就連千兆網(wǎng)口都足夠用了),如今的BIOS界面改得很友好,易用性進(jìn)一步加強(qiáng)了。
目前市面上的小顯卡就七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Mini OC 8GB 比較適配,這張卡即便是算上擋板也只有19cm而已。
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并且考慮到機(jī)箱適配問題,這邊買了個(gè)矮個(gè)子的利民AK120 MINI V25熱管散熱器,135毫米高度,放在機(jī)箱里剛剛好:
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電源和機(jī)箱出自同一家,閃鱗
型號(hào)為閃核NOVA 650,7年質(zhì)保,支持PCIe5.0,
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其他的基本也是七彩虹全家桶了,包括七彩虹6000MHz 16G*2金條,七彩虹CN700 1T硬盤:
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最后的最后,從倉庫里翻出來兩個(gè)12cm+倆8cm的風(fēng)扇用以輔助散熱,畢竟只依靠處理器散熱器這個(gè)風(fēng)扇還是太吃力了。
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這些機(jī)箱風(fēng)扇其實(shí)選擇的有些唐突了,雖然這個(gè)厚扇可以安裝進(jìn)去,但安裝的時(shí)候十分緊湊,如果可以的話,還是建議選擇厚度更薄的散熱風(fēng)扇,這樣會(huì)更方便安裝。
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最終成果
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無光的側(cè)透機(jī)箱真的很難拍。
這套現(xiàn)如今要11652元
而在硬件未漲價(jià)之前,只要8672元,如今大概要多花3000元的樣子。也難怪大家沒什么裝機(jī)熱情了。
裝機(jī)完成后,先來魯大師跑個(gè)分:
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并且得益于加裝了很多輔助散熱的風(fēng)扇,即便是CPU+Furmark烤機(jī)的情況下,這個(gè)小機(jī)箱的溫度表現(xiàn)也依然還算可以不錯(cuò)。
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處理器表面大概45度,處理器內(nèi)部83度,功耗120w
顯卡核心溫度76度,此時(shí)顯卡風(fēng)扇轉(zhuǎn)速87%,功耗180w。
處理器跑分和9800X3D還蠻像的,幾乎就是一個(gè)模子:
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不過跑分終究只是跑分,畢竟都是八核同架構(gòu)處理器。只有在部分網(wǎng)游中,二者才會(huì)有明顯差異。當(dāng)然如果不玩游戲其實(shí)也沒必要多花錢去買x3d。
3Dmark隨便看看吧,其實(shí)單風(fēng)扇的5060Ti和雙風(fēng)扇三風(fēng)扇的跑分也并無差別:
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接下來是游戲測試:
典型的DX11游戲,英雄聯(lián)盟4K最高畫質(zhì):
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即便是算上了加載時(shí)間的幀數(shù),平均幀依然可以來到430幀左右。
其實(shí)這個(gè)幀數(shù)在lol中意義不大,反而還會(huì)因?yàn)閹瑪?shù)變得太高變卡,這種情況是因?yàn)轱@卡狂刷幀但顯示器跟不上,幀生成節(jié)奏亂了,肉眼看就是一頓一頓的。所以我更建議大家玩LOL的時(shí)候限制到240或者開啟垂直同步~
CSGO,默認(rèn)2K分辨率高特效。
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平均也有261幀,1% low幀也有106幀左右。
永劫無間2K高特效,其他設(shè)置全默認(rèn),平均也有250幀左右,此時(shí)處理器和顯卡溫度都只有70度左右。
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絕地求生,2K分辨率,高特效。整局下來平均在120~130幀左右。可能有小伙伴會(huì)說:“啊?就那么低?”。其實(shí)這是因?yàn)殚_了全局高特效,實(shí)際上玩絕地求生大家都會(huì)把一些不重要的參數(shù)改為最低(這樣看人更清楚,打人更狠),所以實(shí)際游玩的過程中要遠(yuǎn)高于120幀的。
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黑神話悟空,2K 百分百渲染,高特效,4倍DLSS幀生成大概有125幀。
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好的,以上便是本次裝機(jī)的全部內(nèi)容了,感謝您的觀看。
總之現(xiàn)在不是什么好的裝機(jī)時(shí)機(jī)。
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