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百年現代營銷謝幕,下一個百年場景營銷登場。
營銷的時代之問
“場景”這個概念,曾被當作市場細分的依據,也曾被當作品牌定位的標簽。這是場景概念在傳統營銷體系中的矮化。
我們曾經從場景增長、場景造需等實用性方法角度,對場景的價值進行擴大化解讀。這既是為了滿足營銷的現實需要,也是當前營銷的剛需,因為有增量就有價值。
當“場景交互,共創價值”這一理念被提出時,我們發現場景的價值,不在傳統百年營銷體系內,因為它本身就是下一個百年營銷的核心。
既然提及下一個百年營銷,就必須講清楚上一個百年營銷。
現代營銷始于1920年的無線電商業應用,至今已過百年。20世紀80年代既是美國工業社會的頂峰,也是現代營銷的頂峰。因為現代營銷就是工業社會的營銷體系。事實上,不僅現代營銷如此,現代企業管理、現代企業戰略理論同樣面臨類似的情況,它們的頂峰都在20世紀80年代。
20世紀80年代后,歐美國家進入后工業社會,在營銷思想層面基本沒有特別大的突破,只有營銷學術發展。后工業社會是與信息社會(互聯網社會)接軌的預備階段。
中國的改革開放,開啟了現代營銷在中國的繁榮。中國的營銷不過是工業社會在營銷體系上對歐美日的追趕,雖有本土化,但鮮有大突破,更沒有獨創性的理論和體系。這既是百年現代營銷對工業社會的適用性,也是它的邊界。如果把一間房子的根基拆掉、房頂掀掉,它還是原本的那間房子嗎?
我們對于場景營銷的研究,從此前的方法論階段,逐步進入如今的對現代營銷“拆根基、掀房頂”階段。這并非初衷,而是逐步推進演繹的結果。
我們判斷,中國已經率先從工業社會進入信息社會。工業社會的百年現代營銷,漸漸不再適用了。新時代,需要一個與之適配的營銷體系。
百年現代營銷謝幕,下一個百年場景營銷登場。兩個百年營銷進入了替代階段。我們要做的就是拆掉舊房蓋新房。
百年現代營銷的內核
在現代營銷體系的形成過程中,有三個節點至關重要:
第一個節點:大眾媒體應用于現代營銷。為什么把一個現代媒介的商業應用作為現代營銷的起點?大眾媒體在現代營銷中有著無可替代的作用。HBG(品牌增長)模型、大傳播、大生產、大分銷等皆受其影響。沒有大傳播,大生產和大分銷就沒有基礎。正是由于現代媒介的出現,營銷信息才得以瞬間傳向全國。大眾媒體在營銷中的作用正是價值傳播。第二個節點:用戶導向營銷價值觀的形成。1957年,通用電氣集團的約翰·麥基特里克基于過剩時代,提出消費者導向的營銷。從此,用戶導向成為營銷領域的黃金法則。只要營銷出了問題,就一定可以追蹤到沒有堅持用戶導向、沒有對用戶負責。用戶成為營銷的基本單元,用戶需求成為基本詞匯。
第三個節點:4P(產品、價格、渠道、促銷)分析架構的形成。1960年,營銷學大師杰羅姆·麥卡錫提出 4P分析架構,此后 4P成了營銷的通用分析架構,營銷的戰術體系形成。
上述三個節點,分別是現代營銷的起點、營銷價值觀形成的起點、營銷戰術體系形成的起點,它們在現代營銷的形成過程中都有不可替代的作用。當我們預言現代營銷走向謝幕時,不得不回顧這個過程,以便判斷現代營銷的支柱是否仍然存在。
下一個百年營銷
媒介是影響營銷的最大單一變量,媒介是人的延伸。現代營銷始于大眾媒體,現代營銷的品牌理論嚴重依賴大眾媒體傳播。甚至可以說,沒有大眾媒體就沒有現代營銷,營銷仍然停留在口口相傳的口碑階段。
當我們說到下一個百年營銷時,同樣要像分析百年現代營銷一樣,分析新營銷的內核。
媒介的變化
PC互聯網階段,PC互聯網的媒體屬性仍然是大眾媒體的擴展,對營銷的影響也是如此。但是,當移動互聯網以及自媒體來臨時,互聯網媒體就完全不同于大眾媒體了。不同之處主要表現在營銷價值觀的形成和傳播方面。
媒介在營銷中的核心作用就是傳播營銷價值觀,那么大眾媒體與互聯網媒體在價值觀的形成和傳播上有什么不同呢?大眾媒體是單向傳播,互聯網媒體是交互媒體,表現在傳播上就是可控與不可控的問題。
1.價值觀的形成過程不同。現代營銷的價值觀形成過程,就是專家和決策層在調研基礎上的專業創造,然后交給大眾媒體傳播。比如,產品或品牌 slogan(口號)的形成過程就是如此。如今,我們把這種模式形成的傳播內容叫 PGC(專業生成內容)。互聯網的價值創造過程,是在交互過程中完成的。前不久,海爾原 CEO張瑞敏的一句“場景覆蓋產品,生態覆蓋行業”廣泛傳播。場景覆蓋產品,解讀起來就是場景交互創造價值,形成價值共識。
2.價值的傳播形式不同。現代營銷的價值一旦形成,就會交由大眾媒體傳播。這是可控的。由于大眾媒體具有寡頭壟斷特征,且多數行業也是寡頭競爭狀態,兩者匹配。互聯網的自媒體特征,決定了 UGC(用戶生成內容)才是主要傳播方式。場景交互中形成的認知,同樣在交互中傳播。這個過程是不可控的。
營銷基本單元的變化
當用戶導向確立時,用戶需求分散模式成為產品邏輯。但是,用戶需求邏輯存在不少問題。
1.用戶需求是變化的。用戶需求怎么變化?隨場景的變化而變化。所以才有用戶場景路線圖。
2.相同標簽用戶之間的相似性存疑。用戶細分總會用到一些標簽,我們總會假設某些標簽用戶之間有相似性,但這種假設有時成立,有時不成立。
3.用戶需求的探測過程存在問題。傳統的用戶需求了解方式大致有兩種:一是用戶調查,二是用戶洞察。其中,用戶調查的本質是調研者個人觀點的證偽,存在不科學性。而用戶洞察更是玄學,洞察即不經過邏輯分析論證,直接得出結論。這類人,往往被神化,并且不可復制。
下一個百年營銷的內核
我覺得下一個百年營銷有兩個內核:一是互聯網自媒體,二是場景。兩者有密切關系。
關于互聯網自媒體。此前講過,媒介的價值在于價值形成和傳播放大。在互聯網時代,由于交互的便利性,無論是線上線下還是社群,場景交互不僅是價值的形成過程,還是價值的傳播過程。
場景成為價值交互和 UGC傳播的土壤,替代了過去的專業價值創造過程。在這個過程中,場景不可替代。正因為場景交互形成共識,所以 UGC價值傳播的效果往往更好。
如果說互聯網傳播缺乏可控性的話,場景交互則是廠商可控的。我們不能寄希望于一場完全不可控的活動,而應找到其中的可控因素。傳播不可控、UGC不可控,而場景是可控的。
關于場景導向。用戶導向與場景導向的差別,源于“用戶—需求”邏輯與“場景—待辦任務”邏輯的區別。其中,“用戶—需求”邏輯假設相似的用戶有相似的需求,而“場景—待辦任務”邏輯則假設不同用戶在相同場景有共同的待辦任務。
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圖1 場景營銷分析架構
舉例來說,同樣是早餐,不同小學生吃的東西可能差別很大。但是,不同人參加同一場晚宴,大家吃的卻是同一桌菜。
營銷導向,其實就是服務于誰,以及產品源泉。用戶導向,其實是用戶場景導向,因為產品是滿足用戶需求的。所以,“用戶—需求”分析才是現代營銷的關鍵。
“用戶—需求”之間只有相關性,而沒有邏輯性、必然性。而場景營銷完全拋棄了這些概念。哈佛商學院教授克萊頓·克里斯滕森提出的“待辦任務”概念與場景之間有必然性、邏輯性。研究對象不再是一種可能性的需求,而是一項確定性的任務。克里斯滕森提出“待辦任務”的書叫《與運氣競爭》,這本書正是從“過去的產品研發是一場運氣”講起的。
場景的待辦任務從何而來?
從時間/場所、角色/流程的確定性而來,因為場景是生活方式的切片、人際關系的具現。待辦任務的確定性,同樣可以從場景交互中來。
從上述分析中,可以看到場景營銷中一個特別關鍵的詞匯:場景交互。通過場景交互,達成場景共識。這就是場景營銷的確定性不同于用戶需求的相關性之處。
分析架構是營銷推廣的必要條件
為什么那么多人記得營銷4P?很多人認為4P是營銷理論,其實它只是現代營銷的分析架構。4P是普通營銷人的便捷分析工具,能夠讓不甚精通營銷的人也能像模像樣地分析營銷。所以,分析架構其實是大規模推廣的必要條件。
但是,4P分析架構也有很大的缺陷,尤其是它沒有邏輯性可言。現代營銷有20多個元素,如果沒有理順的話,就是一鍋大燴菜。4P分析架構是合并歸類的結果,邏輯性不強。場景營銷研究院提出了場景營銷的分析架構,其邏輯是:場景—待辦任務—解決方案—情緒體驗。
從場景的三組概念、六大要素,推導出待辦任務,再從待辦任務推導出解決方案,最后從解決方案中找出情緒體驗。所有過程都是邏輯推理(見圖1)。
百年營銷
現代營銷已經持續百年,它的周期由工業社會的周期所決定。如果沒有互聯網,它還會繼續適用。互聯網時代的營銷體系,到底是不是場景營銷?現在誰也不敢下定論。每個專家都認為他的理論是獨一無二的、具有普遍適用性的。我們同樣如此。這是個人美好的期待。
下一代營銷是不是一個新百年營銷?我們也不知道。這與媒介的變化有關。因為互聯網技術仍然在爆發期,短期內是否會有新的技術突破,來替代目前的媒介,誰也無法預言。但我們可以肯定的是,百年現代營銷正在過去,我們正在迎接一個新的營銷時代。個人期望,下一個百年營銷就是場景營銷。(作者:劉春雄,中國式營銷推動者,新營銷體系倡導者,場景營銷研究院副院長,《銷售與市場》高級研究員)
責任編輯:楊曉 | 責任校對:趙艷麗 | 審核:張旭 | 美編:丁然
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