用行業(yè)榮譽推選,記錄時代脈搏
2025年末,文創(chuàng)潮發(fā)起了一個名為“金長物”的行業(yè)榮譽推選。
我們身處的行業(yè),從業(yè)者們每天都是在通過并非衣食住行剛需的看似“無用之物”,塑造承載美好向往或者傾注情感情緒的“有用之魂”。
回首2025,文創(chuàng)潮團隊基于聲量、銷量等維度進行篩選,包括這一年在活躍的潮玩、動漫、游戲、表情包等IP,PVC手辦、搪膠毛絨、萌粒、BJD、雕像、收藏卡等產(chǎn)品,以及各類推動行業(yè)前行的團隊,等等。
通過“金長物”,我們希望可以選出那些有著突出商業(yè)價值與文化價值的“長物”和相關(guān)符號,為這個時代存檔一些切片。
本文我們要介紹的,是獲評“金長物”2025年度玩具潮玩企業(yè)的不凡玩品。(注:本系列不分先后,以拼音排序)
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不凡玩品
不凡玩品(BUFFUN)成立于2021年,以全球頂級的電競聯(lián)賽、游戲及泛娛樂真人IP矩陣為核心,為新一代收藏家提供兼具藝術(shù)價值、情感共鳴與社群歸屬感的不凡體驗。
不凡玩品與LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)、KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)、PEL(和平精英職業(yè)聯(lián)賽)等頂級電競賽事和《王者榮耀》《金鏟鏟之戰(zhàn)》等熱門游戲長期合作,出品卡牌和谷子等IP衍生產(chǎn)品。
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比如《王者榮耀》不凡玩品「收藏家COLLECTOR」系列,已經(jīng)推出第八彈。新品圍繞《墨韻IMPRINT》主題,不僅在產(chǎn)品策劃和設(shè)計中結(jié)合梯度差異的巧思,還配備有撕拉趣味玩法和流云鐳射、逆向UV、水敏等工藝。
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2025年暑期,不凡玩品還在二次元消費地標(biāo)——成都天府紅為《王者榮耀》開設(shè)快閃店。
現(xiàn)場滿滿的《王者榮耀》十周年慶生元素,并且邀請多位Coser進行表演和互動,還有賽事知名選手作為一日店長與粉絲見面,為玩家打造沉浸式體驗的同時吸引大量路人拍照打卡,協(xié)助IP進一步破圈放量。
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2025年,不凡玩品將IP矩陣從電競拓展到了形象類(比如小羊波德萊爾和洛天依)、動畫類(比如芝麻街、開心錘錘、軒轅小豆)、小說類(比如十日終焉)、文博類(比如波士頓美術(shù)館)、影視類(比如《乘風(fēng)破浪的姐姐2025》《新說唱》)等新的品類,還將成熟的衍生品開發(fā)與運營體系拓展至全球市場,積極承接海外項目的開發(fā)、制作與生產(chǎn),已成功為 《傳說對決》(Arena of Valor)及《決勝巔峰》(Mobile Legends: Bang Bang)國際賽事等游戲IP打造了高品質(zhì)的卡牌類產(chǎn)品。
不凡玩品在線上與1000+拆卡直播間深入合作,全力支持產(chǎn)品全生命周期,線下覆蓋KKV、X11等銷售渠道,網(wǎng)點數(shù)量超過1000家。線上線下協(xié)同,讓不凡玩品具備了跨界營銷的能力,比如聯(lián)動茶百道與LPL選手Theshy,為品牌定制小卡與周邊,線上閱讀量超8000萬+,線下3000+茶飲店鋪曝光。
不凡玩品還與行業(yè)領(lǐng)先的品質(zhì)包裝方案商、上市公司裕同科技組建合資公司,并且搭建了工業(yè)化人才梯隊和數(shù)字化系統(tǒng)流程等,以柔性供應(yīng)鏈支撐多圈層用戶觸達。
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