文/唏噓
導(dǎo)語(yǔ)
2025年底跑出的國(guó)乙黑馬
很長(zhǎng)一段時(shí)間,爆款公式套成爆款的游戲常讓人麻木。2025年底,我卻在買斷制乙游《月華輝映之刻》里,重新獲得了早些年玩游戲時(shí)才有的情感體驗(yàn)。
起初,我對(duì)這款游戲并沒(méi)抱太大期望。2025年初,我曾在寫(xiě)時(shí)注意到這款打著“叔嫂戀”標(biāo)簽的游戲,彼時(shí)至少有20款買斷制乙游曝光。隨后,這些游戲相繼上線,能有5000銷量已算不錯(cuò)的成績(jī),其中最火熱的一款也僅4萬(wàn)銷量,難以在整個(gè)游戲市場(chǎng)上掀起水花。
再次看到《月華輝映之刻》的名字,是在數(shù)據(jù)平臺(tái)SteamDB上。12月5日周五才上線的它,迅速?zèng)_上當(dāng)周Steam熱銷榜TOP5。
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截至目前,游戲收獲了3000人打出的“好評(píng)如潮”評(píng)價(jià),好評(píng)率達(dá)95%。《月華輝映之刻》不僅成了買斷制乙游品類中的爆款,也在整個(gè)Steam上線新游中占據(jù)了一席之地。
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回溯《月華輝映之刻》的創(chuàng)作日志,我才發(fā)現(xiàn),它的火爆早在2024年眾籌時(shí)就初現(xiàn)端倪:1萬(wàn)元的眾籌目標(biāo),最終以44萬(wàn)元的結(jié)果達(dá)成。
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《月華輝映之刻》受歡迎,一方面是因?yàn)樗鳛橐豢顢⑹聻橹鞯腞PG游戲,劇情足夠動(dòng)人;另一方面,無(wú)論是信息展示清晰的眾籌頁(yè)面,還是Steam上線時(shí)“一年內(nèi)不會(huì)低于首發(fā)折扣”的承諾,都顯示出宣發(fā)上的成熟。
我原以為內(nèi)容和宣發(fā)都如此老道的制作團(tuán)隊(duì),應(yīng)該是經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲制作人。但當(dāng)我向乙游買斷制作人、獨(dú)游團(tuán)隊(duì)打聽(tīng)時(shí),卻在乙游圈和獨(dú)游圈都找不到她們的身影。
幾經(jīng)波折找到她們后,我才知道,三位制作人中,只有程序華子有過(guò)游戲公司工作經(jīng)歷,美術(shù)狗子和文案仔子都是第一次做游戲。沒(méi)有游戲制作和宣發(fā)經(jīng)驗(yàn),還能把內(nèi)容和宣發(fā)都做好,全因?yàn)樗齻儭耙鼍鸵龊谩钡暮?jiǎn)單想法。
(文中不含關(guān)鍵性劇透,可放心閱讀)
01
紫藤樹(shù)下誕生的故事
月光灑在開(kāi)滿紫藤花的樹(shù)上,隨風(fēng)落下的花瓣折射著朦朧月光,已分不清是月光還是繁花。
《月華輝映之刻》的開(kāi)篇?jiǎng)赢?huà),呼應(yīng)的正是這個(gè)故事誕生的場(chǎng)景。
2020年的春天,疫情把所有人困在了家里。狗子和仔子是高中同學(xué),那段時(shí)間住在一起。白天她們窩在沙發(fā)看戈登·拉姆齊的美食節(jié)目。到了晚上,兩人會(huì)下樓在小區(qū)里散步。
小區(qū)里有一棵巨大的紫藤樹(shù),那段時(shí)間花開(kāi)正盛。“我們每天就看著紫藤樹(shù),看著月亮。”狗子回憶。
就在這樣的夜晚,仔子給狗子講了《月華輝映之刻》的故事。
這是一個(gè)發(fā)生在北宋的故事,繁華的開(kāi)封府,茶肆酒樓林立,也似乎容得下兩個(gè)小女孩的夢(mèng)想。主角身懷絕佳廚藝,摯友胸懷遠(yuǎn)大抱負(fù),兩人相約要將自家的 “裴云樓” 打造成開(kāi)封府?dāng)?shù)一數(shù)二的酒樓。
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然而一場(chǎng)突如其來(lái)的大火,燒毀了兩人的憧憬。曾經(jīng)熱鬧非凡的裴云樓,最終只剩主角與爺爺相依為命。爺爺接手了殘破的酒樓,勉強(qiáng)支撐經(jīng)營(yíng)。直到一筆生意的虧損,讓裴云樓陷入了瀕臨倒閉的絕境。
為挽救裴云樓,女主嫁給了許諾重金、并保證不限制她經(jīng)營(yíng)酒樓的郝連家。可嫁入郝連家后,主角才發(fā)現(xiàn),那場(chǎng)燒毀夢(mèng)想的大火,以及突如其來(lái)的債務(wù)危機(jī),都并非偶然,更大的真相等待被揭開(kāi)......
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《月華輝映之刻》的故事深深迷住了狗子。仔子記得兩個(gè)讓她印象深刻的細(xì)節(jié)。
有天早上,狗子主動(dòng)早起做好兩人的早飯,一臉諂媚問(wèn)她:“好吃吧?”
“嗯,很好吃。”仔子認(rèn)真夸起來(lái)。
“那可以把后面的劇本告訴我了嗎?”狗子立馬追問(wèn)。
“我當(dāng)時(shí)就覺(jué)得好殘暴。”仔子說(shuō)。
最初的故事只是口頭講述,并未落筆成文,但狗子卻將每個(gè)細(xì)節(jié)都記在了心里。有時(shí)仔子想偷懶,找借口說(shuō) “前面的情節(jié)忘了”,狗子便會(huì)一字不差地復(fù)述出之前的內(nèi)容,緊接著追問(wèn)后續(xù)發(fā)展。
“你根本就逃不掉。”仔子無(wú)奈回憶道。
這種相處模式并非第一次。早年創(chuàng)作漫畫(huà)時(shí),仔子也是在騎車途中突然給狗子講了一個(gè)故事,狗子被深深打動(dòng)后,兩人便攜手將故事畫(huà)成了漫畫(huà)。
這次,癡迷《月華輝映之刻》的狗子,萌生了將這個(gè)故事做成乙女游戲的想法。
作為資深買斷制游戲玩家,狗子和仔子對(duì)乙女游戲有著明確的審美偏好。狗子鐘愛(ài)代入感極強(qiáng)的《心跳回憶 Girl's Side》系列,仔子則偏愛(ài)細(xì)膩的視覺(jué)小說(shuō)。
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《心跳回憶 Girl's Side 》
但她們心中最渴望的那種游戲,在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)卻幾乎難覓蹤跡。狗子詳細(xì)描述了這份期待:“要非常重劇情、有很多結(jié)局分支,還可以在地圖上跑來(lái)跑去,用RPG的形式了解世界,還有很多支線和彩蛋,把世界觀塑造得特別完整,還要是中國(guó)風(fēng)。”
市面上沒(méi)有,那就自己做吧。
但這個(gè)想法的實(shí)現(xiàn)并不容易。狗子和仔子雖然有過(guò)用RPGMaker做小游戲課程作業(yè)的經(jīng)歷,但她們的專業(yè)與游戲開(kāi)發(fā)并不相關(guān),所有技能都靠自學(xué)和選修課程積累。更關(guān)鍵的是,她們?nèi)鄙僖粋€(gè)程序員。
這個(gè)難題困擾了她們兩三年,直到華子的出現(xiàn)。
華子是狗子在前公司的同事。身為程序員的他曾在游戲公司任職,一直懷揣著制作獨(dú)立游戲的夢(mèng)想。他試過(guò)自學(xué)畫(huà)畫(huà),失敗了;自學(xué)劇本,也失敗了。他漸漸明白,還是得找隊(duì)友,便找到了他曾請(qǐng)教過(guò)美術(shù)問(wèn)題的狗子。
狗子當(dāng)即一口答應(yīng),還第一時(shí)間把這個(gè)好消息分享給了仔子:"我們終于有程序員了,我們可以做這款游戲了!"
彼時(shí)仔子正在為畢業(yè)論文忙碌,但看著狗子滿心歡喜的模樣,她心想:“既然她這么想做,那就一起開(kāi)始吧。”
“我們?nèi)齻€(gè)就這么草率地,開(kāi)啟了長(zhǎng)達(dá)三年的地獄之旅。”狗子說(shuō)。
02
三年地獄之旅
三人集結(jié)成立了 “俠客狗工作室”,華子特意搬到了狗子和仔子家附近的小區(qū)。仔子一邊趕論文一邊寫(xiě)劇本,華子和狗子則白天上班,晚上做游戲。
剛合作時(shí),三人常因工作方式的差異,在瑣事上磕磕絆絆、產(chǎn)生摩擦。好在彼此距離相近,有矛盾便當(dāng)面溝通,問(wèn)題總能很快化解。
這些合作中的小摩擦,不過(guò)是《月華輝映之刻》創(chuàng)作之路上的序曲。緊接著,如何將零碎的故事片段整合為完整的游戲,成了她們首要攻克的難題。
《月華輝映之刻》中,除了神秘的可攻略對(duì)象外,另外兩位分別是丈夫的孿生弟弟和家中小弟的朋友,兩人都稱呼主角 “嫂嫂”。“北宋” 與 “叔嫂戀” 的標(biāo)簽,讓游戲在首次曝光時(shí)便吸引了大批玩家的關(guān)注,有人甚至玩笑,“這是不是武松、潘金蓮和武大郎的故事?”
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《水滸傳》的確是《月華輝映之刻》故事靈感來(lái)源之一。不只《水滸傳》,她們還喜歡《白鹿原》,所以有了“叔嫂”設(shè)定。昆劇《牡丹亭》以及其他喜歡的歌劇、音樂(lè)劇、話劇都成了她們創(chuàng)作的養(yǎng)分,被融進(jìn)了故事里。
“最開(kāi)始可能也沒(méi)想那么多,就覺(jué)得這些東西很有趣。”仔子說(shuō),到真正做成游戲時(shí),考慮的就更多了。
剛開(kāi)始時(shí),仔子一度感到絕望,她沒(méi)寫(xiě)過(guò)游戲劇本,怎么把零碎的故事梳理成完整的游戲,一直是個(gè)問(wèn)題。
《月華輝映之刻》正式立項(xiàng)后,她重新搭建故事框架,梳理出樹(shù)狀結(jié)構(gòu),再順著框架一點(diǎn)點(diǎn)填充劇本內(nèi)容。最初,仔子設(shè)計(jì)了 40 多個(gè)結(jié)局,后來(lái)她們一同梳理主線,剔除了不夠精彩、與主線關(guān)聯(lián)不大的劇情。最終,《月華輝映之刻》呈現(xiàn)給玩家的結(jié)局,從 40 個(gè)精簡(jiǎn)到了 29 個(gè)。
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仔子的工位
負(fù)責(zé)美術(shù)設(shè)計(jì)的狗子,也遭遇了不少難題。她擅長(zhǎng)繪畫(huà),卻對(duì)相關(guān)軟件操作并不熟練,最初畫(huà)好的圖片導(dǎo)入游戲后,總是顯得模糊不清。她花費(fèi)數(shù)天時(shí)間鉆研 PS 的批處理功能,反復(fù)調(diào)整參數(shù),幾百?gòu)埩⒗L先后導(dǎo)出了三四版,才達(dá)到滿意的效果。
劇本與美術(shù)的問(wèn)題逐步解決,游戲設(shè)計(jì)上又迎來(lái)了新的挑戰(zhàn)。狗子為了制作《月華輝映之刻》,特意自學(xué)了地圖設(shè)計(jì)。可地圖好不容易設(shè)計(jì)完成,華子檢查時(shí)卻發(fā)現(xiàn)動(dòng)線不合理,玩家根本無(wú)法按照設(shè)計(jì)路徑行走。
《月華輝映之刻》經(jīng)歷了數(shù)次推翻,中途甚至一度陷入資金困境,她們不得不發(fā)起眾籌。盡管眾籌會(huì)帶來(lái)額外的工作量,但彼時(shí)的她們已別無(wú)選擇。最終遠(yuǎn)超預(yù)期的眾籌金額,不僅緩解了資金壓力,更給了她們堅(jiān)持下去的信心。
最初的一年多里,三人都是兼職開(kāi)發(fā)游戲。直到籌備眾籌前,狗子和華子才辭職,全職投入到《月華輝映之刻》的制作中。可即便如此,項(xiàng)目進(jìn)度仍被諸多意外拖慢。
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狗子的工位
開(kāi)發(fā)進(jìn)入第二年,更大的困境接踵而至。仔子的身體從4、5月份開(kāi)始出現(xiàn)嚴(yán)重問(wèn)題,眼睛疼得無(wú)法看電腦屏幕。她只能用類似Kindle的電子設(shè)備連接鍵盤,艱難地寫(xiě)著大段劇情。
“那段時(shí)間真的很煎熬。”仔子回憶,“我希望自己能盡快好轉(zhuǎn),按預(yù)期完成工作,不想拖累大家。”
最終,仔子實(shí)在難以支撐,三人只好暫停項(xiàng)目,停工了半年。這也導(dǎo)致原定2025年初上線的游戲,不得不延期到2025年底。
游戲制作接近尾聲,給配音導(dǎo)演整理劇本時(shí),新的麻煩又出現(xiàn)了。100萬(wàn)字的文本,要把配音需要的臺(tái)詞單獨(dú)摘出來(lái),刪掉所有旁白,標(biāo)清每一句的ID。她們?cè)詾閮扇炀湍芘辏Y(jié)果弄了五六天。
“這樣的事情從頭到尾發(fā)生了太多太多。它們不算難,但你永遠(yuǎn)想不到會(huì)有這些瑣碎的事情需要處理。” 狗子總結(jié)道,“在公司上班時(shí),你只需做好自己負(fù)責(zé)的那部分工作就行。可做獨(dú)立游戲,你要考慮如何將各個(gè)環(huán)節(jié)整合在一起,這中間要耗費(fèi)大量的時(shí)間和精力。”
03
“國(guó)乙黃金時(shí)代的美感”
《月華輝映之刻》在年末上線,給無(wú)數(shù)玩家?guī)?lái)了極致的情感體驗(yàn),有網(wǎng)友稱它“有一種國(guó)乙黃金時(shí)代的美感”。
當(dāng)下的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境里,人們一邊抨擊所謂的“愛(ài)情”,又同時(shí)渴望真摯的感情。這是一個(gè)愛(ài)情期待值被逐步拉高,又無(wú)比“愛(ài)無(wú)能”的時(shí)代。相比幾年前,想要寫(xiě)出一段酣暢淋漓、細(xì)膩動(dòng)人的愛(ài)情故事,變得愈發(fā)不易。《月華輝映之刻》每條線路豐滿的故事和情感體驗(yàn),在當(dāng)下顯得格外珍貴。
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狗子說(shuō),《月華輝映之刻》想要描繪的,是一個(gè)關(guān)于勇氣與真實(shí)的故事。
“真相究竟是什么?”狗子補(bǔ)充道,每個(gè)人眼中看到的真相或許各不相同,但這些碎片化的認(rèn)知,共同拼湊出了同一個(gè)完整的真相。游戲里的每一位可攻略角色,都從不同視角為玩家呈現(xiàn)了世界的真實(shí)面貌。
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從角色的服裝設(shè)計(jì)中,也能窺見(jiàn)其性格特質(zhì)。游戲里赤誠(chéng)坦蕩的郝連重,身著朱紅色衣衫;而亦正亦邪的申司鐸,服飾則選用了紫色。“朱紅象征著正統(tǒng),紫色則自帶一絲邪氣,金庸也曾塑造過(guò)阿紫與阿朱這樣對(duì)立的經(jīng)典角色。” 狗子解釋道。
追求真實(shí)、心懷勇氣,是極致的理想主義者。《月華輝映之刻》的可攻略對(duì)象,正是依照這些特質(zhì)設(shè)定的。仔子說(shuō),她想通過(guò)游戲表達(dá)的是:“這些角色都陷入了各自的人生困境,在命運(yùn)的交匯點(diǎn)上與玩家相遇,而后一同探索、共同成長(zhǎng),最終成為理想中的自己。”
而游戲設(shè)定的宋朝,也是這樣充滿割裂的時(shí)代——表面上經(jīng)濟(jì)高度繁榮,實(shí)則內(nèi)憂外患不斷。繁華的開(kāi)封城之下,下水道里還住著無(wú)數(shù)無(wú)家可歸的流民。《月華輝映之刻》看似在刻畫(huà)幾段纏綿的愛(ài)情,實(shí)則描繪的是玩家與角色一同成長(zhǎng)的旅程。
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這條關(guān)于成長(zhǎng)與堅(jiān)守的主線,也成為了區(qū)分游戲結(jié)局好壞的核心標(biāo)準(zhǔn)。在許多 “壞結(jié)局” 中,角色們丟掉了對(duì)理想的堅(jiān)守,逐漸變得扭曲、面目全非。“我們?cè)趬慕Y(jié)局里,展現(xiàn)的是如何殺掉一個(gè)理想主義者。”仔子說(shuō)。
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“而我們所定義的好結(jié)局,并非是事業(yè)有成或是獲得世俗意義上的高成就,而是在這段旅程中,他們成長(zhǎng)為了能夠直面自我的人,找到了心底真正渴望的東西。” 狗子補(bǔ)充道。
除了主線劇情外,游戲中其他配角也有著鮮明的人物弧光。澄澈可愛(ài)的郝連家小弟阿朔,一心維護(hù)郝連家臉面卻最終被家族束縛吞噬的婆婆,即便相對(duì)反面的角色朱鳳,這個(gè)膽小怕事的人也有著自己的生存哲學(xué)。
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每個(gè)角色都在遵循著自己的人生信條生活著。他們的身材、膚色、肌肉線條各不相同,甚至連食性等細(xì)節(jié)都被納入考量,讓每個(gè)角色都顯得真實(shí)可信、有血有肉。
最早被《月華輝映之刻》劇本打動(dòng)的,是配音導(dǎo)演 “冷泉夜月”。作為配過(guò)《英雄聯(lián)盟》《漫威爭(zhēng)鋒》《黑神話:悟空》等熱門游戲的知名 CV,他在《月華輝映之刻》中一人分飾郝連重和郝連清兩位孿生兄弟。
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冷泉夜月坦言,這是一個(gè)極具吸引力的劇本。當(dāng)狗子和仔子希望邀請(qǐng) “大白 siro” 為申司鐸配音、“森中人” 為廖正欽配音時(shí),冷泉夜月都熱心地為她們牽線搭橋。這些知名CV的加入,讓《月華輝映之刻》的聲音表現(xiàn)更上一層樓,也讓角色的情感更加飽滿動(dòng)人。
04
從“差評(píng)”到“好評(píng)”的逆襲
制作游戲的三年里,她們每天都在自我懷疑中掙扎:“真的要做不下去了,這么多事情怎么可能做完?” 她們常常望著堆積如山的待辦事項(xiàng),焦慮得徹夜難眠。
游戲真的做完了,她們都感覺(jué)不真實(shí)。游戲上線Steam當(dāng)天,制作組三人一起去吃了一頓火鍋,把想點(diǎn)的菜都點(diǎn)上了,三人吃到撐。
然而,短暫的放松后,巨大的陰霾向三人襲來(lái)。
如今3000人打出“好評(píng)如潮”的游戲,上線之初卻被大批超長(zhǎng)“惡評(píng)”圍攻,游戲以“褒貶不一”開(kāi)分。游戲還被人以莫名的理由舉報(bào),她們因此被要求去文化局說(shuō)明情況。就連粉絲群里創(chuàng)作同人作品的太太,也說(shuō)自己遭遇了舉報(bào)封號(hào)。
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或許是因?yàn)楸娀I時(shí)承諾的上線時(shí)間延期,或許是因?yàn)榕鼽h與代入黨就女主性格產(chǎn)生的爭(zhēng)議,她們至今也說(shuō)不清這些惡評(píng)與舉報(bào)的來(lái)源。
“那時(shí)候真的不知道怎么辦了。” 仔子回憶起當(dāng)時(shí)的情景,仍有些感慨。
“游戲上線前兩天的銷量特別差。” 狗子說(shuō),“差到讓我們開(kāi)始懷疑自己:真的做得有那么糟糕嗎?這三年的付出到底意義何在?”
幸運(yùn)的是,一向看好《月華輝映之刻》的配音演員們,那段時(shí)間一直活躍在群里安慰她們,給了她們鼓勵(lì)。
隨著真實(shí)玩家逐漸深入游戲、打通結(jié)局,游戲的評(píng)價(jià)開(kāi)始慢慢逆轉(zhuǎn)。越來(lái)越多的玩家被《月華輝映之刻》的劇情、人物與世界觀打動(dòng),好評(píng)如潮水般涌來(lái)。當(dāng)游戲獲得意料之外的高分時(shí),三人的心情并非狂喜,而是一種歷經(jīng)風(fēng)雨后的平靜。
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三年的煎熬、質(zhì)疑、堅(jiān)持,終于在這一刻有了回應(yīng)。
她們又投入到新的繁忙里。更新《月華輝映之刻》DLC、著手準(zhǔn)備《月華輝映之刻》續(xù)作。至少,《月華輝映之刻》的銷量已能讓她們無(wú)后顧之憂地投入下一部作品。
紫藤樹(shù)下誕生的故事,終于開(kāi)花結(jié)果。而這只是開(kāi)始,更多的故事還在路上。
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