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埃馬紐埃爾·馬克龍(Emmanuel Macron)深諳電子游戲的軟實力價值。去年12月,名不見經(jīng)傳的法國小型游戲工作室Sandfall Interactive的處女作《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)銷量達到數(shù)百萬份,并一舉斬獲“年度游戲”大獎。這位法國總統(tǒng)隨即在社交媒體上發(fā)文,盛贊這是個“具有歷史意義”的時刻。在歐洲正奮力追趕美、亞科技主導(dǎo)地位之時,虛擬世界的勝利已具備實打?qū)嵉默F(xiàn)實影響力。
因此,對于《刺客信條》(Assassin’s Creed)開發(fā)商育碧娛樂公司(Ubisoft Entertainment SA)的危機,馬克龍的熱情恐怕要大打折扣了。該公司股價已跌至15年來最低點,同時正在推行一項大規(guī)模成本削減計劃:取消6款游戲、關(guān)停多家工作室,并預(yù)警年度稅前虧損將達10億歐元(約合12億美元)。這一切都是為了從連番失利中復(fù)蘇,并為其臃腫的架構(gòu)瘦身。雖然育碧并非唯一表現(xiàn)不及美國同行的歐洲游戲公司——CD Projekt SA仍未從《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)災(zāi)難性的上線事件中完全恢復(fù)——但它是其中毫無爭議的墊底者……
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