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People Overexertion
01.一位猝死的程序員
上周,一篇名為《32歲程序員周末猝死時間線》的文章在社交媒體上流傳,這份時間線細數了32歲的某科技企業部門經理在猝死前的最后幾小時里經歷了什么,其中有幾個時間點確實讓人心酸:
第一,在猝死前,這位32歲的程序員已經連續加班一周,其中最早到家時間是21:38分,最晚是22:47分。第二,在感到身體不適的當天清晨,他依然至少五次訪問公司OA系統,隨后在家中昏倒、失禁,并對妻子說要帶上電腦去醫院。第三,在9:46分抵達醫院時已臨床死亡,在9點46分到13:00的家屬要求積極搶救過程中,他被拉入了新的工作技術群,被反復艾特要求解決問題,并于宣布死亡后8小時,依然收到工作私聊,被加派了緊急任務。
這背后是一套嚴絲合縫的系統,它設定了一套既定的程序,每個人都在這個程序中扮演著屬于自己的角色,解決著自己的問題。這套程序需要所有螺絲釘保持時刻在場,才能使得其效率最大化,但如果缺少了任何一個螺絲釘,這套系統也只會短暫的不適應一會,隨后便會有新的螺絲釘填補上來。
這套系統的名字,叫「工作」。
02.過度勞累 人會死
人們再一次將目光聚焦在了「過勞死」上。
資料顯示,「過勞死」最初是一個日文表達:1969年,一個29歲的日本人因過勞猝死,是第一例被公布的過勞死案例。1978年,一系列過勞者中風和心臟病猝死案例后,日本人用起了過勞死這個詞,直到泡沫經濟時代,多個高管以類似方式盛年早逝,過勞死開始逐步被大眾重視。
在最瘋狂、最內卷的泡沫經濟年代,日本社會和勞動法規對「過度勞動」和「自殺式加班」的定義是每周工作時長在60小時以上。如果按照一周上六天班來計算,過勞的定義是“976”(早上九點上班,晚上七點下班,一周六天);如果按照一周上五天班來計算,過勞的定義是“995“(早上九點上班,晚上九點下班,一周工作五天)。
諷刺的是,我們的工作系統中最被廣為熟知的加班概念是“996”,甚至在2016-2018年前后出現過“996是福報”這類表述。而就在不久之前,在一篇名為“大廠真的都很卷嗎?”的小紅書推文的評論區,有人分享自己在某大廠某很不錯的項目部,表示自己每天“早上10點上班,晚上七點下班,大小周休息,整體感覺非常舒適和幸福。”
只比“自殺式加班”的日本人每兩周多了一個周六,便可以感覺到“舒適”和“自由”——我們好像形成了一套真正意義上的精神勝利法體系,即:“只要有人比我還辛苦,那我就算不得辛苦”;或者是“我的付出最后換來了還不錯的工資,這樣的付出就是值得的。”
但在更長的時間跨度上,去掉通貨膨脹率后,5000元的薪水需要付出的勞動,10年前應該只有現在的五分之一。但我們在這套工作系統里,毫無反抗地接受了。
03.“規則亂談”
任何一個身處這套體系中的人,都能意識到“系統”本身的荒謬性,但卻只有極少數的人,擁有跳出這套規則并指著它鼻子痛罵它的勇氣和能力。
戴錦華教授在北京電影學院的大講堂的分享上提到了“規則亂談”,一位小紅書博主將其總結為是“無限流”式寫作方法。規則亂談其實是網絡文學、特別是恐怖懸疑文學的一種寫作手法,其主要表現方式是:以官方守則、游客須知、員工手冊、居住規范等文本框定人們的處事方式和世界觀,但看似權威、理性的規則中實際上存在矛盾、詭異、違背常識的內容,由此制造 “細思極恐” 的心理驚悚效果,并且這類恐怖感并非來自外部鬼怪,而是日常秩序與認知邏輯的崩塌。
比如在經典小說《第二十二條軍規》便是經典的“規則亂談”,其中最為核心的表述便是:如果飛行員想以“精神失常”為由退役,需主動申請證明自己瘋了;但只要主動申請,就說明其具備理性思考能力,本質是“清醒的”,因此永遠無法滿足退役條件。這條規則看似有邏輯,實則是自我封閉的閉環,規則的存在本身就是為了否定規則的執行可能。
而這條“規則”存在的根本,不是為了保障軍隊作戰效率,而是為了讓官僚體系實現對士兵的絕對掌控,讓士兵被迫接受無休止的作戰;規則怪談的規則不是為了保障身處者的安全,而是為了讓未知權力實現對空間的絕對控制,身處者的“遵守”只是權力實現控制的形式。
在“規則亂談”的基礎上,戴錦華老師強調了現代社會的“驚悚”之處:大部分恐怖片的威脅來自外部邪惡力量,而驚悚片的威脅來自內部,比如個人的內心、社會、日常生活等。規則怪談意味著,真正的恐怖從不是遙遠的鬼屋或墓地,而是我們最熟悉的日常空間—— 動物園、學校、醫院、公寓樓等,看似正常的空間中隱藏著的不合理的、但人人都在遵守著的秩序,才是真正“細思極恐”的恐怖。
它的細思極恐之處恰恰在于,它通過無數種“讓人覺得壓抑、無法呼吸、非常荒謬、但又無處不在”的現象暗示著:我們賴以生存的規則、常識和理性本身,可能只是一層脆弱的表象,其下掩蓋著一個完全異質、無法理解的荒誕現實。
04.無處不在的“規則亂談”
有沒有可能,“規則亂談”根本就不是什么恐怖小說的寫作手法,它只是把我們日常生活中最普通、最有秩序的那一面展現了出來呢?
第一,規則是不需要被解釋的。規則只告知“做什么”和“不做什么”,卻從不解釋 “為什么”。這個世界上的大部分人,在大部分時候都不知道“規則”是為何產生的,也不理解為什么某些行為是“正確的”,某些行為是“不正確的”。就像我們從來都不知道為什么“結婚生子”是正確的,“單身丁克”就是不正確的;“體面的學歷和工作”就是正確的,“沒有擁有一份被他人稱贊的工作”就是不正確的。沒有人解釋,也不需要解釋,只需要遵守、只需要去做,如果不做就會受到“懲罰”。
第二,遵守規則意味著我們越來越相似。很多時候,我們會發現,越是尊重規則,越是順從于系統,那么這個人內在的、屬于人性的那部分關于“自由、理想、批判、好奇”的品質消失得就越快。我們恰恰好是因為“做對了”,因為“遵守了規則”,而變得越來越麻木,變得越來越無法感受到規則的存在。
第三,如果你感受到了規則,說明你在違反規則。規則是無形的,是不可見的,它只會出現在你違反它的那一刻。社會學視角中的“結構性暴力”或“意識形態的幽靈”或許很適合用來形容“規則”本身——一種彌漫性、無具體形態卻無處不在的壓迫性力量。它從來無法被具體的描述出來,但它又廣泛的存在于資本邏輯、技術理性或歷史創傷之中,讓人們必須工作、比如祛魅、必須保持高度的集體認同等。
你看,現代社會中的一切“理所當然”的背后,都是“細思極恐”。
如果將社會中的樁樁件件書寫成一篇無限流小說,那或許我們每個人都是這場無限流中的一個玩家:聽著系統的指令,順應著我們并不理解但無法反抗的規則,試圖去通關一個又一個的副本。在這個過程中,有人順利通關,成為這個世界里永遠逃不出去的永久NPC;有人察覺到了不對勁,想要脫離系統和規則;有人已經被系統同化,但卻在某個特殊的時刻,在規則的縫隙中,為后來者遞上一張紙條,上面寫著:“逃出去。”
05.請熟知以下規則:
歡迎你來到“人生”系統,該系統自出生起自動綁定,直至生命終止,無解綁渠道。該系統的規則無解釋、無協商,順應者獲得“正常人生”表象,背離者觸發不可逆的反噬。
規則一:需在指定年齡節點完成標準化事件。6歲入學、18歲高考、22歲畢業、25-30歲婚戀、30歲前生育、60歲退休。延遲或跳過節點者,將被標記為“人生進度異常”,異常者將失去部分社會認同,具體表現為他人的審視、質疑與資源傾斜減少。
規則二:人生價值以“社會普遍認可標準”衡量,包括財富積累、職位層級、家庭完整度、子女成就,不得自行定義價值。自行定義者,將被判定為“認知偏差”,偏差累積將導致“人生意義感剝離”。
規則三:不得過度沉溺個人熱愛。熱愛需為“人生主線”服務(如熱愛繪畫需轉化為謀生技能,熱愛文字需考取相關證書)。純粹無實用價值的熱愛,將逐步消耗你的“人生精力值”,精力值為0時,將陷入永恒麻木。
規則四:需維持“情緒穩定”表象。不得在公共場合流露過度悲傷、憤怒、絕望。情緒失控一次,將觸發“人生容錯率降低”機制,容錯率越低,后續犯錯的懲罰越嚴重。
規則五:關于工作:標準工作時間為每日9:00-21:00。此為基準時間。如果您在21:00后仍感到精力充沛,請“自愿”留下尋求個人成長。工作任務無明確上限,以上級滿意度為唯一完成標準。上級不滿意的工作,需無條件重制,重制時長不計入加班,且不得提出異議。
規則六:關于“死亡”。不得主動提及、思考死亡,不得提前規劃身后事。過度關注死亡者,將被死亡陰影纏繞,表現為睡眠障礙、對生活失去興趣,直至被陰影吞噬。
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