知名桌游與模型公司、《戰錘》系列發行商Games Workshop近日在其2025財年下半年財務報告中,明確重申了其“禁止在創作流程中使用生成式人工智能”的內部政策。公司首席執行官凱文·朗特里表示,盡管部分高管對這一技術保持關注,但“目前沒有人為之感到興奮”。
財報數據顯示,Games Workshop在此期間營收達到3.321億英鎊(約合4.459億美元),較2024年同期的2.995億英鎊(約合4.021億美元)實現增長。在報告陳述中,朗特里詳細闡述了公司“非常謹慎”的AI政策。
公司規定:“我們不允許在設計和創作過程中使用AI生成內容,也禁止在公司授權范圍外(包括所有競賽中)未經許可使用AI。”這項規定尤其針對其著名的“黃金惡魔”模型涂裝大賽,該賽事已于2024年明確禁止使用AI,原因是一位獲獎者被發現在其模型背景中使用了Midjourney生成的AI畫作。
朗特里強調,公司支持少數高管持續探索該技術,但這仍被視為一種明確的“反AI”立場。他還特別提到,在過去的六個月里,公司“雇傭了更多不同領域的創意人才,涵蓋概念設計、美術、寫作和雕塑等”,而非裁員并用可能產生“幻覺”的AI聊天機器人替代他們。
朗特里的報告中甚至帶有一絲個人情感的抱怨:“AI或機器學習引擎似乎無論我們是否喜歡,都會被自動裝進我們的手機或筆記本電腦。”這讓人了解到,即便是市值數百萬美元公司的CEO,也對AI被強行植入各種應用或服務感到困擾。
“孩子們記住,AI是異端!是對歐姆彌賽亞的褻瀆!”
頗具趣味的是,在《戰錘40K》的背景設定中,人工智能同樣是被禁止的——在帝國中AI被稱為“可憎智能”,被機械教的技術神甫們視為科技異端。Games Workshop在現實中所采取的相似立場,無疑與其創造的世界觀形成了有趣的呼應。
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