在去年剛剛結(jié)束的英雄聯(lián)盟世界賽上,拳頭官方在比賽結(jié)束之后發(fā)表了一張截圖,是本次英雄聯(lián)盟世界賽,紅藍(lán)雙方的勝率對比,而這次的世界賽上,紅色和藍(lán)色比賽方達(dá)成了一種罕見的平衡,雙方的勝率基本都維持在50% 左右,不過這張截圖曝光之后,卻引起了許多網(wǎng)友的冷嘲熱諷
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理由很簡單,自從LOL在國服運(yùn)行之后,紅藍(lán)雙方的優(yōu)勢差距就非常明顯,而且常年以來,幾乎都是藍(lán)色方占據(jù)優(yōu)勢,雖然在這次的英雄聯(lián)盟世界賽上,56場比賽的紅藍(lán)雙方勝率是50%,但除了職業(yè)比賽之外,在大多數(shù)玩家的眼里,藍(lán)色方就是比紅色方更占據(jù)優(yōu)勢,甚至這個差距,可以達(dá)到夸張的10% 以上
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比如在此前聯(lián)盟發(fā)布的數(shù)據(jù)中,習(xí)慣日常排位的玩家,在召喚師峽谷里的紅藍(lán)雙方勝率,基本上是藍(lán)色方56%、紅色方44%,這還是LPL本賽區(qū)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,在隔壁的LCK賽區(qū),雖然玩家的整體質(zhì)量較高,但紅藍(lán)雙方勝率的差距也在2% 左右,最高的LEC賽區(qū),藍(lán)色方的勝率比紅色方高了11%
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同樣是一場游戲,為什么藍(lán)色方的勝率普遍高于紅色呢?
其實很多人或許不了解,在目前的聯(lián)盟版本里,藍(lán)色方勝率高的原因,是因為大多數(shù)隊伍在藍(lán)色方時可以取得優(yōu)勢,而當(dāng)游戲一旦進(jìn)入中后期,反而紅色方贏的概率比較高,之所以造成這種現(xiàn)象,是因為比賽地圖設(shè)計的原因
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玩過召喚師峽谷地圖的人都知道,紅藍(lán)雙方勝率差距的主要原因,其實主要集中在小龍和大龍的位置,對藍(lán)色方玩家來說,天然就有控制大龍和峽谷的優(yōu)勢,因為大龍的地圖正對著藍(lán)色方,玩家有天生的視野優(yōu)勢,而當(dāng)游戲進(jìn)行到了中后期,紅色方玩家控龍的概率則大幅度上升,尤其是湊齊了龍魂之后,勝率更高,只是在目前的比賽中,因為賞金機(jī)制和峽谷的原因,游戲很難進(jìn)入到大后期
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另外就是在職業(yè)聯(lián)賽上,藍(lán)色方在選英雄時有更好的優(yōu)先級,特別是在第一輪選英雄時,有時紅色方甚至必須要為對方承擔(dān)一個BAN位,這就導(dǎo)致會放出很多藍(lán)色方選手原本就擅長的英雄
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最后就是在大亂斗地圖中,雖然官方?jīng)]有給出過準(zhǔn)確的大亂斗紅藍(lán)雙方勝率,但玩過這個模式的人都知道,在藍(lán)色方的玩家,施放技能還是手感,普遍都比在紅色方更好一些,所以大多數(shù)人也都覺得,即便是在大亂斗的模式里,藍(lán)色方的勝率也比紅色高
不知道在座各位認(rèn)為,你在正常的排位比賽中,更喜歡紅色方還是藍(lán)色方呢?
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