文/迷宮
導(dǎo)語(yǔ)
扁舟共濟(jì)與君同
“爸爸們,救救我!”
當(dāng)《漢塵:腐草為螢》制作人白山正在開發(fā)者群里敲下這句話時(shí),其團(tuán)隊(duì)正困在山窮水盡的地步——實(shí)在發(fā)不出工資。
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漢塵:腐草為螢
情急之下,白山正一邊在群內(nèi)向同行求援,一邊徑直向《餓殍:明末千里行》制作人嵇零發(fā)出了 “江湖救急” 的信號(hào):
白山正團(tuán)隊(duì)的美術(shù)在完成《漢塵》工作后,尚有余力。于是白山正向嵇零提出,能否給他們派一些美術(shù)外包單,至少能幫他覆蓋掉兩位美術(shù)的工資。
嵇零欣然答應(yīng),全然不在意白山正團(tuán)隊(duì)并非專業(yè)外包服務(wù)商,甚至先行付了全款,解了白山正燃眉之急。
事后嵇零告訴游戲茶館,白山正并沒有因缺錢而提出高于市場(chǎng)的報(bào)價(jià),反而坦誠(chéng)地告知了美術(shù)的工資,“報(bào)價(jià)非常合理。”
其實(shí),這并非白山正首次得到游戲前輩們的鼎力相助。
2024年末,《漢塵》原主程離職,由于白山正不懂程序,又乏人脈,招聘一時(shí)陷入僵局。漢家松鼠負(fù)責(zé)人CG、《下一站江湖》制作人胖子獲悉此事后,不僅幫著推薦人選、設(shè)計(jì)測(cè)試題,甚至還幫著篩選簡(jiǎn)歷。
在兩位經(jīng)驗(yàn)豐富的前輩幫助下,《漢塵》后續(xù)順利敲定新的主程。
過往報(bào)道了太多商業(yè)手游,偶然聽到游戲開發(fā)者間溫馨互助的故事,恰如春風(fēng)拂面,溫暖人心。不過游戲茶館注意到,開發(fā)者之間的互助,似乎多數(shù)發(fā)生在買斷制游戲圈。
《影之刃:零》制作人梁其偉近期就曬出《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》制作人李俊昊手寫的中文感謝信。字里行間,滿是兩位制作人對(duì)彼此創(chuàng)作理念的惺惺相惜,頗有相見恨晚之意。
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在此之前,梁其偉就頻頻與《黑神話:悟空》團(tuán)隊(duì)互動(dòng),互相“帶貨”對(duì)方游戲,盡顯同行間的坦蕩與赤誠(chéng)。
買斷制游戲圈的良好互助氛圍是如何煉成的?單機(jī)廠商之間就沒有任何競(jìng)爭(zhēng)嗎?如此溫情的氛圍真能長(zhǎng)久維系嗎?帶著問題,游戲茶館請(qǐng)教了更多的游戲開發(fā)者。
01
真誠(chéng)的幫助不求回報(bào)
在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng),商業(yè)網(wǎng)游圈的競(jìng)爭(zhēng)向來(lái)硝煙彌漫。為搶奪用戶、爭(zhēng)奪資深人才,游戲廠商之間針鋒相對(duì)已是屢見不鮮,對(duì)簿公堂也常規(guī)操作。
畢竟當(dāng)兩款同類競(jìng)品狹路相逢,皆是你死我活的博弈,又何來(lái)心平氣和的守望相助?
而買斷制游戲圈的生態(tài),卻是另一番溫情脈脈的景象。同行之間的互幫互助,往往不帶任何功利色彩,亦不求任何回報(bào)。
91Act 負(fù)責(zé)人廠長(zhǎng)(姜磊)對(duì)此便有著深切的體會(huì)。
其帶隊(duì)開發(fā)的《蒼翼:混沌效應(yīng)》,在項(xiàng)目中后期才決定轉(zhuǎn)型做買斷制、登陸Steam 發(fā)售的。彼時(shí),91Act毫無(wú)買斷制游戲的發(fā)行經(jīng)驗(yàn),更對(duì)Steam平臺(tái)感到陌生。有經(jīng)驗(yàn)的同行們,紛紛搭把手,把自家的 “避坑指南” 傾囊相授。
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其中,廠長(zhǎng)尤為感謝雷霆游戲。“即便我們明確表示自主發(fā)行,雷霆游戲依舊毫無(wú)保留地分享了大量建議和風(fēng)險(xiǎn)告警,讓我們受益匪淺。”
2024年初,91Act陷入資金危機(jī),不得不收縮團(tuán)隊(duì)、啟動(dòng)重組。特殊時(shí)刻,不少?gòu)臉I(yè)者主動(dòng)向廠長(zhǎng)遞出橄欖枝:
“我們還有空余工位,要不要搬過來(lái)一起辦公?能省一筆房租。”
“我們還有崗位在招,讓遣散的員工過來(lái)看看合不合適?”
這些樸素的善意,恰如寒冬里的暖陽(yáng),讓廠長(zhǎng)的心頭暖融融的。
熬過難關(guān)后,《混沌效應(yīng)》開啟主機(jī)版移植工作。全新的開發(fā)環(huán)境、迥異的主機(jī)平臺(tái)審核規(guī)則、陌生的海外商店上架流程,是擺在91Act面前的新課題。這一次,阿狗社(Astrolabe Games)挺身而出,為91Act提供了多方面的指導(dǎo)。
廠長(zhǎng)不愿總做 “伸手黨”,希望能以共同利益維系這份情誼。雙方以此為契機(jī),順利達(dá)成主機(jī)版發(fā)行合作。
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回憶起合作洽談的細(xì)節(jié),廠長(zhǎng)依舊滿是感激:“即便當(dāng)時(shí)我們對(duì)部分合同條款存在分歧,阿狗社仍大度表示‘談不攏也沒關(guān)系,以后遇到問題,都可隨時(shí)找我們’。”
阿狗社現(xiàn)負(fù)責(zé)人Jokery,曾是 “PlayStation中國(guó)之星計(jì)劃” 早期負(fù)責(zé)人,為《無(wú)限機(jī)兵》項(xiàng)目出力不少。
《無(wú)限機(jī)兵》最早在2016年時(shí),由楊濱(VISKEM)獨(dú)立開發(fā)。2017年,又在手領(lǐng)科技(《迷霧偵探》開發(fā)團(tuán)隊(duì))的支持下正式啟動(dòng)。
2018年項(xiàng)目被Jokery發(fā)掘,成功入選第二期 “中國(guó)之星計(jì)劃”。
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楊濱錄制中國(guó)之星計(jì)劃宣傳片(2019年)
談及這段經(jīng)歷,《無(wú)限機(jī)兵》制作人楊濱表示道:“中國(guó)之星團(tuán)隊(duì)在項(xiàng)目管理、平臺(tái)接入等技術(shù)層面給予了不少支持。在2019年,還帶我們參加了海外展會(huì)。讓眾多海外玩家較早地認(rèn)識(shí)了AI LIMIT(《無(wú)限機(jī)兵》海外名)。”
更關(guān)鍵的是,中國(guó)之星協(xié)助解決了前期資金難題。
在Jokery的牽線下,Whiz Partners基金率先投資了《無(wú)限機(jī)兵》項(xiàng)目,促使《無(wú)限機(jī)兵》項(xiàng)目完成了早期團(tuán)隊(duì)搭建。而后續(xù)又獲真格基金的加注,解決了中期開發(fā)資金。
“多虧了大家的幫助。若沒有手領(lǐng)科技的早期支持、中國(guó)之星計(jì)劃的扶持、真格基金的助力,以及中電博亞的發(fā)行支持,《無(wú)限機(jī)兵》不知何時(shí)才能完成。” 楊濱回顧來(lái)時(shí)之路,感慨萬(wàn)千。
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楊濱辦公室收藏的老游戲(還有SFC版初代的忍龍)
02
溫情互助間,還有保密紅線
與在游戲行業(yè)摸爬滾打多年的廠長(zhǎng)、楊濱不同,嵇零和白山正都屬于跨界而來(lái)的萌新開發(fā)者。
嵇零大學(xué)肄業(yè)后,便扎身動(dòng)漫行業(yè)創(chuàng)業(yè)。輕小說(shuō)、漫畫、影視還有漫展……他幾乎把動(dòng)漫行業(yè)相關(guān)領(lǐng)域都嘗試了個(gè)遍,卻始終沒能取得理想的成績(jī)。屢屢碰壁之后,嵇零開始認(rèn)真思索轉(zhuǎn)型方向。
動(dòng)漫行業(yè)創(chuàng)業(yè)時(shí),嵇零就玩過《泡沫冬景》,十分喜歡。通過漫展的機(jī)會(huì),他結(jié)識(shí)了《泡沫冬景》的制作人古落。
這位古道熱腸的制作人,對(duì)年輕后輩格外關(guān)照。
古落不僅毫無(wú)保留地向嵇零傳授了游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),甚至連《泡沫冬景》的開發(fā)成本、盈利情況等核心信息,都坦誠(chéng)地和盤托出。正是古落的提攜,最終驅(qū)動(dòng)嵇零跨界切入游戲賽道。
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泡沫冬景
既然連開發(fā)成本、利潤(rùn)等核心數(shù)據(jù),都能毫無(wú)避諱地交流,那還有哪些信息是從業(yè)者們絕不會(huì)輕易對(duì)外透露的呢?
嵇零向游戲茶館坦言,涉及合作伙伴的商業(yè)機(jī)密,是絕對(duì)不能對(duì)外披露。就像《餓殍》的配音、配樂等環(huán)節(jié)成本,因牽扯到合作方的切身利益,不宜隨意對(duì)外提及。
除了合作相關(guān)的商業(yè)機(jī)密外,開發(fā)者們還提到,游戲開發(fā)中的核心創(chuàng)作細(xì)節(jié)同樣不便曝光。
嵇零直言,團(tuán)隊(duì)在研新作的劇情相關(guān)內(nèi)容,絕不會(huì)提前對(duì)外披露。畢竟對(duì)于文字冒險(xiǎn)游戲而言,劇情是核心賣點(diǎn)。
而在楊濱看來(lái),動(dòng)作游戲的3C(角色、相機(jī)與控制)思路,以及手感調(diào)校、怪物與關(guān)卡的產(chǎn)出思路還有世界創(chuàng)意邏輯等,都屬于團(tuán)隊(duì)核心價(jià)值,會(huì)一定程度保密。
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此外,諸多的創(chuàng)新玩法、新功能,也只在特定節(jié)點(diǎn)才敢對(duì)外公開。楊濱坦言,一些重要的靈感與其過早地曝光,不如等自己做得更為成熟,再展現(xiàn)給大家。
03
良好互助氛圍真能一直維系下去?
買斷制游戲的圈子不算大,尤其是扎根成都的這批開發(fā)者,彼此更是熟識(shí)的戰(zhàn)友。
維塔士《琵琶行》制作人胡濤就告訴游戲茶館,每逢游戲展會(huì),開發(fā)者們總會(huì)試玩彼此的新作,分享體驗(yàn)感受,提出中肯的建議。
只是,同類游戲之間終究存在借鑒與模仿的可能。那么買斷制游戲圈良好的互助氛圍,真能長(zhǎng)久維系下去嗎?
在廠長(zhǎng)看來(lái),單機(jī)游戲間實(shí)際不存在嚴(yán)格的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。
他解釋道,玩家在一款單機(jī)游戲上投入的金錢與時(shí)間終究有限,通關(guān)之后,自然會(huì)將目光投向下一款佳作。更何況游戲的創(chuàng)作空間廣袤,只要不刻意跟風(fēng)抄襲,很難誕生高度同質(zhì)化的產(chǎn)品。
采訪中,多位開發(fā)者都表達(dá)了相似的看法:?jiǎn)螜C(jī)游戲不必像手游那樣,為爭(zhēng)搶玩家的游戲時(shí)間、搶占買量黃金檔期而刺刀見紅,彼此合作的收益,遠(yuǎn)勝對(duì)抗的內(nèi)耗。
嵇零就提到:《餓殍》與《山河旅探》以及《猶格索托斯的庭院》等同類佳作,推出的捆綁包,銷量就挺不錯(cuò)的,更增進(jìn)了開發(fā)者間的友誼。
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餓殍X山河旅探捆綁包
若參考手游圈的發(fā)展歷程,廠商之間挖角核心人才,老板們隔空互撕,最終鬧到法庭對(duì)峙,昔日同行關(guān)系徹底破裂。買斷制游戲圈就不存在相互挖角的現(xiàn)象嗎?
對(duì)此,開發(fā)者們給出了篤定的答案:不僅當(dāng)下無(wú)挖角之風(fēng),可預(yù)見的未來(lái)里,這種現(xiàn)象也很難出現(xiàn)。
一方面,單機(jī)游戲之間差異極大,所需的技能也各不相同——很難想象,一款硬核動(dòng)作游戲團(tuán)隊(duì),會(huì)去挖角文字冒險(xiǎn)的開發(fā)者;另一方面,單機(jī)項(xiàng)目組大多是 “因事聚人”,能加入團(tuán)隊(duì)的成員,無(wú)不是發(fā)自內(nèi)心地認(rèn)可這款游戲的創(chuàng)作理念。
這份發(fā)自內(nèi)心的認(rèn)同,讓單機(jī)項(xiàng)目組的歸屬感與凝聚力更強(qiáng),成員間長(zhǎng)期合作意愿更高。
《無(wú)限機(jī)兵》曾一度陷入瀕死狀態(tài),但核心主創(chuàng)卻無(wú)一人離開;91Act的團(tuán)隊(duì)里,70%的成員司齡超過5年。這些鮮活的案例,恰從側(cè)面印證了前述觀點(diǎn)。
當(dāng)然,單機(jī)項(xiàng)目更需以 “共創(chuàng)共贏” 的精神,搭建合理的利益分配機(jī)制,讓每一位開發(fā)者在追逐游戲理想的同時(shí),也能收獲與之匹配的經(jīng)濟(jì)回報(bào)。
04
自己淋過雨,所以為他人撐把傘
一路走來(lái),廠長(zhǎng)、楊濱、嵇零還有白山正等開發(fā)者沒少遇到挫折,但也一次次受到從業(yè)者的溫暖托舉。如今,這份善意已悄然傳遞——他們以自己的方式,為更多游戲人撐起一把遮風(fēng)擋雨的傘。
·《烽火與炊煙》PV公布后,制作組埋頭干活,疏于與玩家溝通,導(dǎo)致玩家社區(qū)“跑路”的流言蜚語(yǔ)瘋傳。制作人火娃亟需以合適的方式辟謠。
在雷霆游戲的牽橋搭線下,有直播經(jīng)驗(yàn)的廠長(zhǎng)與火娃做了一場(chǎng)聯(lián)合直播,很好地解釋了游戲開發(fā)進(jìn)度。
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廠長(zhǎng)(左)與嵇零(右)聯(lián)合直播的整活環(huán)節(jié)
·從服務(wù)器運(yùn)維工程師入行游戲圈的楊濱,一路摸索成為游戲制作人,其中艱辛自不必多言。
因此楊濱也更為關(guān)注那些全棧獨(dú)立開發(fā)者,常常與他們交流,共享一些開發(fā)重點(diǎn)、資金規(guī)劃、以及后續(xù)面向市場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)。
·嵇零現(xiàn)在常常會(huì)在知乎上寫一些文章或回答游戲相關(guān)話題,記錄自己的想法,客觀上能提供一些經(jīng)驗(yàn)分享。
·白山正不止是游戲開發(fā)者,還是B站知名游戲UP主。常有懷抱游戲夢(mèng)的UP主請(qǐng)教白山正,是否應(yīng)該去做游戲。
這時(shí),白山正總會(huì)回答,“你可以來(lái)我項(xiàng)目駐場(chǎng)幾天,感受一下游戲開發(fā)是什么樣的,再做決定不遲。”
從被幫扶到主動(dòng)利他,買斷制游戲圈的善意在接力中愈發(fā)醇厚。
當(dāng)游戲茶館向廠長(zhǎng)發(fā)出靈魂詰問,在幫助的過程中你真沒有私心嗎?
廠長(zhǎng)淡然笑道,“我是從業(yè)者啊,當(dāng)行業(yè)處在上升期時(shí),我也一定會(huì)變得更好。”
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? “發(fā)送“社群”加入游戲茶館行業(yè)交流群”
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