對于如今的Epic游戲商店,玩家們的印象大概就是“有錢”和“喜加一”。Epic官方這種砸錢行為自然吸引了不少用戶,根據(jù)官方統(tǒng)計Epic游戲商店在過去六年用戶數(shù)量增長173%,但是殘酷的現(xiàn)實是第三方游戲營收卻只增長1.6%左右。
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根據(jù)Epic官方公開數(shù)據(jù),自2019年至2024年這段時間內(nèi)Epic游戲商店吸引了2.95億用戶。不過實際上大部分用戶主要只領(lǐng)取免費游戲,同時游戲營收僅增長1.6%。
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雖然Epic游戲商店在游戲收入分成上首先打出了12%的低占比,但是由于Epic官方對Epic游戲商店提供了大量“每周免費游戲”與“節(jié)日連發(fā)免費游戲”,導(dǎo)致大量用戶僅是以“喜加一”領(lǐng)取免費游戲為主,并沒有形成基于該平臺的消費增長,這導(dǎo)致用戶規(guī)模與營收增長顯著失衡。同時原本的Epic游戲商店限時獨占游戲明顯減少,也導(dǎo)致平臺失去吸引力。
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