2026年1月6日,在本屆CES(國際消費電子展)上,高通方面正式宣布推出驍龍X2 Plus平臺。
顧名思義,它是高通全新一代驍龍X2系列PC平臺的“普及版本”。不過與前代相比,一方面高通并沒有先等旗艦上市再推出更親民的型號,而是在整個驍龍X2家族推向市場前,就早早地公布了門檻更低的新品。
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另一方面,如果將此次亮相的驍龍X2 Plus系列與我們?nèi)咨钊ツ?月就提前“上手”測試過的驍龍X2 Elite Extreme、驍龍X2 Elite放在一起進行分析,就會發(fā)現(xiàn)高通本世代的“AI PC”產(chǎn)品構(gòu)成,確實相比前代有著不小的變化。
誰說“驍龍本”只有低功耗?高通也要做“游戲本”了
在過去很長的一段時間里,說起“驍龍本”以及它們背后的高通驍龍PC平臺時,大家首先想到的關(guān)鍵詞,極有可能都是“低功耗”。
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的確,無論是最初基于智能手機SoC設(shè)計的驍龍835、驍龍850,還是到后來的驍龍8cx系列,乃至上一代的驍龍X家族,它們的功耗都普遍遠低于同期的x86處理器。特別是當那些x86“輕薄本”因為過高的“峰值功耗”需求,導(dǎo)致筆記本電腦離電性能大打折扣時,12核的“滿血版”驍龍X卻依然能在輕薄型筆記本電腦里實現(xiàn)“離電不降速”的表現(xiàn)。
但“離電不降速”的這一特性,是否對于“驍龍本”而言就是絕對不可逾越的“鐵律”呢?
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在驍龍X2 Elite Extreme上,我們就看到了高通對于這個問題的回答。作為驍龍X2這一代的“性能旗艦”,驍龍X2 Elite Extreme是目前為止唯一一款明確“可滿足高TDP、大尺寸機身設(shè)計”的驍龍PC平臺。如果高通此前公布的數(shù)據(jù)無誤,那么完全可以基于驍龍X2 Elite Extreme設(shè)計出單芯片100W左右供電的“輕薄移動工作站”,甚至是搭配獨立顯卡,與x86陣營的“HX”競爭對手在“游戲本”領(lǐng)域一爭高下。
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CES 2026廣達展出的PC平板方案,使用的就是驍龍X2 Elite平臺
但驍龍X2 Elite Extreme“不設(shè)上限”的性能設(shè)計思路,并不意味著驍龍X2這一代的功耗就全都“放飛自我”了,因為依然還有堅持28W左右TDP的驍龍X2 Elite,而它則可以提供18核與12核兩種版本。從今年CES展會前夕部分廠商公布的信息來看,這些換用了全新CPU與GPU架構(gòu),性能大幅上漲、但功耗依然極低,能做到“離電不降速”的驍龍X2 Elite平臺,很有可能會成為新款“驍龍本”上市時的第一批主力方案。
6核反殺前代8核,驍龍X2 Plus吹響性價比號角
當然,除了對于功耗策略的吐槽,許多消費者對于此前“驍龍本”、特別是驍龍X時代機型的另一槽點,可能就在于它們的價格。
畢竟初代驍龍X作為高通自研Oryon CPU在消費級領(lǐng)域的首秀,確實在帶來了相比驍龍8cx Gen3大幅上漲的性能同時,也表現(xiàn)出了比過去更高的終端產(chǎn)品售價。這固然有新平臺“生產(chǎn)力”性能客觀大幅上漲的因素,但消費者的觀念轉(zhuǎn)變自然也不可能瞬間就完成。
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于是,當高通選擇在CES 2026上早早就公布驍龍X2 Plus時,就可以視作是他們對前代產(chǎn)品的一次“反思”。
為什么這么說?因為在前代的驍龍X家族里,高通實際上一口氣推出了9款不同型號的處理器,分為12核、10核、8核三種不同規(guī)格。這就導(dǎo)致許多型號之間實際上僅有頻率高低差異,增加了消費者的理解難度。
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但縱觀目前的驍龍X2系列就會發(fā)現(xiàn),它的產(chǎn)品線就要清晰得多。首先是最高配、18核CPU+解鎖TDP的X2 Elite Extreme,然后就是18核、12核的兩款X2 Elite,接下來是CES 2026期間發(fā)布的一款10核、另一款6核的X2 Plus。
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很顯然,高通“收縮”了新代次的產(chǎn)品數(shù)量,同時顯著拉大了驍龍X2系列里每一個不同型號之間的規(guī)格差異,這就會很直接地簡化消費者購買時的“選擇難度”。
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當然,有的朋友可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),驍龍X2系列目前的“入門款”CPU核心數(shù)量反而比前代更少,難道這不會導(dǎo)致性能倒退嗎?
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從高通方面公布的數(shù)據(jù)來看,還真不會。因為哪怕是6核版本的驍龍X2 Plus,與前代相比的CPU單核性能也提升了35%、多核增長10%,同時還有39%的GPU性能增長和高達78%的NPU性能提升。
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換句話說,憑借第三代自研CPU架構(gòu),高通用6核CPU就做出了比前代8核更高的性能。但大家要明白,既然它是“6核CPU”,那么在市場上就一定會被拿來與Intel、AMD的6核CPU“對位”。換句話說,驍龍X2這一代不僅會有更大、更“硬核”的旗艦游戲本,還有更親民的入門輕薄本,從而令新世代的“驍龍本”在高端和親民這兩塊不同的細分市場,都能打破“舊印象”。
系統(tǒng)、軟件、驅(qū)動,驍龍PC的日子“好起來了”
說到驍龍X2系列平臺的前景,還有一些繞不過去的話題,就是它在Windows平臺的代碼轉(zhuǎn)譯效率、ARM原生軟件的適配情況,以及驅(qū)動適配的進度。
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從系統(tǒng)層面來看,微軟近年來對驍龍PC平臺其實是相當“上心”。比如我們?nèi)咨钋岸螘r間就已經(jīng)通過實測證明,在Windows 11的最新版本里,我們手頭的驍龍X Elite機型確實迎來了顯著的轉(zhuǎn)譯效率提高。特別是在多個3D游戲里的幀率,基本都有著接近30%的增長。
除此之外,在系統(tǒng)級別的AI功能適配上,微軟更是一直在給“驍龍本”優(yōu)先開放新的功能。考慮到全新的驍龍X2系列全系具備80TOPs的NPU算力,要顯著高于目前x86陣營的15-50TOPs水平,所以我們懷疑,新的驍龍平臺屆時在Windows系統(tǒng)中可能還會有新的“獨占AI絕活”。
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從軟件適配情況來看,此前在今年9月,也就是高通發(fā)布驍龍X2系列的那個時間點,我們就已經(jīng)與包括騰訊、金山在內(nèi)的多個國內(nèi)頭部PC軟件廠商進行了交流,并了解到他們均有適配“驍龍本”常用軟件的計劃。特別是在高通與上游廠商共同解決了“驍龍本”的游戲反作弊難題后,大家熟知的許多電競游戲今后都有可能登陸驍龍PC平臺。
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最后不得不提到一件小事,那就是在本文發(fā)出的幾天前,高通剛剛再次更新了其“驍龍控制面板(Snapdragon Control Panel)”的版本。目前,這款軟件已經(jīng)可以允許用戶無需訪問高通或設(shè)備制造商的官網(wǎng),直接就能在系統(tǒng)內(nèi)更新對性能影響最大的GPU驅(qū)動。
最為重要的是,它切實傳達出了高通方面的一個態(tài)度,那就是他們想要讓“驍龍本”能打游戲,能滿足更多PC玩家的需求。(轉(zhuǎn)自:三易生活)
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