游戲新聞網(wǎng)站Tech4gamers近日在報(bào)道中稱(chēng),R星前技術(shù)總監(jiān)奧布·弗梅伊(Rockstar Games)接受媒體采訪的過(guò)程中透露了一些對(duì)《GTA》系列未來(lái)發(fā)展的看法。他認(rèn)為,系列作品的故事發(fā)生地點(diǎn)不太可能離開(kāi)美國(guó)。
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接受采訪的過(guò)程中,奧布·弗梅伊認(rèn)為,《GTA》系列作品在游戲市場(chǎng)發(fā)展情況越來(lái)越好的今天,游戲規(guī)模和體量隨之有了大幅度提升。想要開(kāi)發(fā)此系列作品需要花費(fèi)的時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng),再加上系列作品本就與“諷刺性”的美國(guó)城市文化有著密切聯(lián)系,未來(lái)的作品將故事發(fā)生地點(diǎn)設(shè)定在美國(guó)以外讓玩家探索全球城市的可能性并不算大。
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奧布·弗梅伊還說(shuō),雖然自己也很期待未來(lái)能在《GTA》系列游戲中探索其他國(guó)家和地區(qū)的城市,但這并不現(xiàn)實(shí)。因?yàn)閷?duì)游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),如果一款新作僅需要1年時(shí)間去制作,放在任何一個(gè)城市都可以;若是需要12年甚至更長(zhǎng)時(shí)間去制作,那完全沒(méi)有必要隨意更換故事發(fā)生地點(diǎn)。
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從游戲本身上來(lái)說(shuō),奧布·弗梅伊認(rèn)為,幾乎所有玩過(guò)《GTA》系列游戲的玩家,都不會(huì)因?yàn)橥孢^(guò)《罪惡都市》,就不玩《道德與法治5》。玩家通過(guò)系列游戲體驗(yàn)過(guò)紐約的風(fēng)貌后,往往還會(huì)想去感受下洛杉磯、拉斯維加斯等城市。哪怕后續(xù)作品只能困守在現(xiàn)有的城市中,習(xí)慣了這些城市的玩家反而會(huì)覺(jué)得更加休閑。
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