日本獨立游戲開發(fā)商Smiley Dog于1月6日正式公開了第一人稱恐怖游戲《DON’T STOP SMILING》的Steam商店頁面,并宣布游戲?qū)⒂?026年第二季度發(fā)售。本作最大特色為強制要求玩家在游戲過程中保持微笑,并實時通過攝像頭檢測玩家表情變化,打破微笑狀態(tài)將直接導(dǎo)致游戲結(jié)束。
Steam商店頁面:《DON'T STOP SMILING》
游戲背景設(shè)定于一所日本縣立高中,玩家需在一條受《P.T.》啟發(fā)的無限循環(huán)走廊中探索解謎。與傳統(tǒng)恐怖游戲不同,本作不存在被敵人追趕或動作失誤導(dǎo)致的失敗,唯一游戲結(jié)束條件就是“失去笑容”。玩家必須在各種引發(fā)恐懼、罪惡感與厭惡的情境下始終保持面部微笑。
游戲通過攝像頭實現(xiàn)多重表情交互機制:玩家需在特定場景閉眼行走、通過張嘴動作模擬咀嚼行為、甚至模仿他人表情以推進流程。此外,游戲還設(shè)置了多重要求玩家抑制情緒的“反胃式解謎”,玩家必須克服心理不適才能繼續(xù)深入走廊。
隨著游戲循環(huán)次數(shù)增加,學(xué)校走廊的結(jié)構(gòu)與細節(jié)將不斷變化,為探索過程增添不確定性。該作將表情識別技術(shù)與心理恐怖主題深度結(jié)合,試圖通過外在表情約束與內(nèi)在情緒沖突的張力,構(gòu)建獨特的沉浸式恐怖體驗。目前游戲已確認需配備電腦攝像頭方可游玩。
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