大家好,往年年底都會(huì)分享一下我玩了哪些游戲,說(shuō)說(shuō)感想。
今天就給大家嘮嘮2025年我玩過(guò)的游戲,還有一些不得不說(shuō)的遺憾。
一般情況下,我開(kāi)了游戲就希望能徹底通關(guān)。雖然不求白金全成就,至少得了解一下游戲設(shè)計(jì)者想要傳達(dá)的理念,和對(duì)游戲一個(gè)完整的印象。
我大致看了看,2025年約通關(guān)了21款游戲,這些游戲有新作,有懷舊,還有一些以前爛尾的填坑之作。
一、神秘的三國(guó)
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一月份,是我的三國(guó)月份。
這個(gè)月統(tǒng)一了一遍《三國(guó)志9》,沒(méi)錯(cuò),又是用的劉備。主要原因是在某乎上看到了尤娜大佬分享的秘技。190年劇本下的劉備,可以在第一個(gè)月就得到重要助力“百智軍師”,方法是先用劉備登用在野武將劉繇,1月下旬讓他去平原的高唐搜索,獲得智力+5的寶物“詩(shī)經(jīng)”。然后2月上旬劉備挖董卓屬下的武將荀攸,成功后賞給荀攸詩(shī)經(jīng)加一個(gè)文官官職,智力恰好是94+5+1=100.
百智軍師最大的作用是判斷預(yù)言準(zhǔn)確無(wú)誤,無(wú)論政治、戰(zhàn)爭(zhēng)、探索都事半功倍,不用盲人摸象了。
而且早期也可以在北海即墨登用名將太史慈,這樣水軍也有了名將,配合關(guān)羽張飛的陸上能力,短短幾個(gè)月就可以完成破局。
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然后是《真·三國(guó)無(wú)雙:起源》,雖然我對(duì)只能使用原創(chuàng)主角頗有微詞。但這游戲的精良還是出乎我的意料,戰(zhàn)斗爽快感和屬性系統(tǒng)都有當(dāng)年的風(fēng)采下邳呂布足足打了十幾遍才過(guò)去,給我留下了深刻的印象。希望本月的DLC“夢(mèng)幻四英雄”能夠帶來(lái)更爽快的戰(zhàn)斗。
二、動(dòng)作之月
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二月通了《忍者龍劍傳2:黑之章》和《古惑狼3》,忍龍的高速戰(zhàn)斗讓我欲罷不能,誰(shuí)也沒(méi)想到那個(gè)人會(huì)在數(shù)月間遽然離世。
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三月帶娃打通了《雙影奇境》、自己重溫了MD《光明與黑暗2》。和現(xiàn)在的娃打游戲很有默契了,基本一個(gè)眼神就可以分頭行動(dòng),或者流暢合作。感覺(jué)比《雙人成行》時(shí)期更熟練了,不是偷偷練習(xí)了吧?
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五月通關(guān)《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》、《戰(zhàn)神1重制版》、《鬼武者2復(fù)刻版》。 說(shuō)起來(lái),當(dāng)時(shí)對(duì)這個(gè)年度游戲印象并不是說(shuō)多頂級(jí),主要是驚艷于它的法式浪漫氛圍,真沒(méi)想到會(huì)拿狗蹄。
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六月通關(guān)了《最終幻想9》、《撈女游戲》、《小小噩夢(mèng)加強(qiáng)版》、《馬里奧賽車(chē):世界》,NS2終于發(fā)售,第一時(shí)間搶了個(gè)馬車(chē)同捆版,可惜這不是我的菜,娃倒是玩得挺開(kāi)心。
我印象最深刻的是《撈女游戲》,男主太慘了!
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七月通關(guān)《祇:女神之路》,這款集合了資源管理和刀劍戰(zhàn)斗的游戲,帶著獨(dú)特的日式陰間風(fēng)格。可惜玩法有點(diǎn)重復(fù),要不還是挺值得推薦的。
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八月主要玩《咚奇剛:蕉力全開(kāi)》,大金剛當(dāng)主角最大的問(wèn)題是太強(qiáng)大了,能跳能沖還能打,幾乎不會(huì)有死亡懲罰。關(guān)卡設(shè)計(jì)不如馬里奧,后期收集黃金太累了,沒(méi)打二周目。
體素設(shè)計(jì)很先進(jìn),幾乎所有場(chǎng)景都能破壞成為粒子,這可能會(huì)改變?nèi)翁焯糜螒虻牡讓釉O(shè)計(jì)。
三、填坑之旅
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十月迎來(lái)本命游戲《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯戰(zhàn)記》,重溫之余,有幸參與了漢化工作,也算人生一個(gè)小小的亮點(diǎn)。
打通《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版》故事模式,畫(huà)質(zhì)更好了,玩法沒(méi)變,不錯(cuò)。
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十一月玩了個(gè)奇怪的游戲《最后生還者2》,這游戲當(dāng)年玩到艾比,由于被網(wǎng)絡(luò)言論影響,失去了游戲興趣,就爛尾了。
一放五年,重新拾起來(lái)之后,感覺(jué)在游戲設(shè)計(jì)上還是非常出色的,戰(zhàn)斗和系統(tǒng)都恰到好處,氛圍緊張還不會(huì)帶來(lái)太大的挫折感。
至于艾比的劇情,如果大家打通之后,可能會(huì)覺(jué)得這貨也很可憐吧。尤其是最后被吊在木樁上一個(gè)月,都瘦脫相了,還被迫和艾莉決斗,確實(shí)強(qiáng)悍。
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《寂靜嶺F》總感覺(jué)和《零》有著冥冥中的聯(lián)系。水手服女主原型多好看啊,游戲里給弄成了大媽臉,也是無(wú)語(yǔ)。
這游戲的內(nèi)核還是女性覺(jué)醒,雖然女主不想活成父母心目中的賢妻良母。但自己走的路卻也是坎坷無(wú)比,而且最終結(jié)果都是一樣的,嫁人并和原生家庭切割。
十二月加緊填坑掃尾,想把爛尾游戲都了結(jié)一下,因此很多新游戲都沒(méi)敢開(kāi)坑。
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通關(guān)了《完美音浪》和《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》,這倆游戲都是打了一半多放下了,終于完成了。而且它們都有點(diǎn)未來(lái)感,《完美音浪》是美漫賽博風(fēng)格,音樂(lè)節(jié)奏戰(zhàn)斗太爽快了,以致我玩其他游戲也不由自主地按著音樂(lè)節(jié)奏按鍵。
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《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》是讓我覺(jué)得有點(diǎn)可怕的游戲,并不是說(shuō)設(shè)定多燒腦,故事多豐富。而是日本的游戲制作在科幻的探索上已經(jīng)如此深入,而且技術(shù)想象也很合理,確實(shí)值得我們學(xué)習(xí)。
四、繼續(xù)游戲
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另外最近看的一本科幻小說(shuō)《來(lái)自新世界》(由動(dòng)漫改編)也非常震撼,說(shuō)的是千年之后,人類(lèi)可能只剩下了幾十萬(wàn),卻都擁有超能力。還控制著從裸濱鼠進(jìn)化來(lái)的“化鼠”一族,讓它們幫助人類(lèi)進(jìn)行開(kāi)礦、挖河等重體力勞動(dòng)。而隨著故事的發(fā)展,世界漸漸現(xiàn)出另一面殘酷的真相。
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說(shuō)回游戲,今年遺憾的是還有很多未能通關(guān)的游戲,像DQ11S、女神的面紗、忍龍4、合金裝備3、絕對(duì)魔權(quán)、絲之歌、大眾高爾夫、幻想生活i、星之海、宇宙機(jī)器人……
2026年還有很多新游戲等著呢,希望自己能先填好這些坑,再開(kāi)新游戲吧。
大家今年有哪些驚喜和遺憾的游戲,不妨留言交流一下吧。
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