昨日(2026年1月1日),第37屆螢火蟲動漫游戲嘉年華(廣州站)于廣州保利世貿博覽館正式啟幕。當大多數展臺還在以打卡拍照和周邊派送吸引觀眾時,《綠夢:時空之聲》除了精美的周邊派送,還通過試玩體驗和擂臺挑戰等活動,迎接格外熱愛動作游戲的玩家們。
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走進展區,一股濃厚的工業朋克與廢土氣息撲面而來——銹蝕的鋼板管道交錯縱橫,復古齒輪結構與發光線路相互映襯,半空中懸掛著呼嘯而過的有軌電車模型,營造出一個既破敗又充滿未來感的異世界。
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展會期間,《綠夢:時空之聲》展臺始終人流如織,而現場氣氛則在多位專業Coser登場后達到高潮。以游戲角色洛夕、莉特莉絲、何雨蓮、塔可為原型打造的精致裝扮,配合Coser們到位的表演與互動,引得現場快門聲不斷。而1月2日下午B站知名UP主“野生魚白”的出現,更是將展臺人氣推至頂峰,粉絲們早早守候在展臺周圍,期待著與up的近距離交流。
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從擂臺試玩到核心玩法:一場兼具挑戰與深度的活動盛宴
除了視覺與互動上的吸引力,《綠夢:時空之聲》在現場設置的試玩體驗區與擂臺挑戰活動,成為了玩家深入了解游戲精髓的關鍵入口。試玩區前排起的隊伍始終未見縮短,不少玩家在體驗后仍意猶未盡,反復排隊嘗試。
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《綠夢:時空之聲》是一款3D二次元橫版ACT游戲,其融入了類銀河惡魔城游戲機制,帶來經典與現代的相互碰撞與融合。游戲最引人注目的特色之一是其立體的戰斗系統,與傳統橫版動作游戲不同,《綠夢:時空之聲》允許玩家在地面與空中之間自由切換,形成連貫而多變的連招組合。在現場能看到不少技術流玩家熟練的借助空中位移巧妙避開敵人攻擊,同時從意想不到的角度發起反擊,戰斗過程充滿了表演性與策略性。
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如果說流暢的戰斗系統提供了即時的爽快感,那么游戲中的“鎖鑰結構”謎題設計則賦予了探索更深層的意義。這一系統要求玩家在環境中尋找特定道具或解開謎題,以解鎖新的區域或能力——如同找到正確的鑰匙才能打開對應的門鎖。
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這些設計巧妙地將動作冒險與解謎元素融合在一起,而在這個過程中,如類銀河惡魔城游戲那般世界的各個部分像拼圖般逐漸連接,每一次突破都帶來新的探索區域與劇情進展,形成了一種持續的正向反饋循環。
從漫展試玩到春季測試:一場剛剛開始的時空之旅
從現場玩家的反饋來看,這種“類銀河惡魔城”框架下融合自由戰斗與深度解謎的設計思路獲得了很多玩家的認可。許多玩家在試玩后表示,《綠夢:時空之聲》在保持動作爽快感的同時,也提供了足夠的探索深度與挑戰性,這種設計在二次元橫版同類型作品中并不多見。
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螢火蟲漫展現場,《綠夢:時空之聲》展臺不僅成為了玩家體驗游戲的窗口,也公布了備受關注的下階段計劃。《綠夢:時空之聲》將于2026年春季啟動下一輪公開招募測試,為更多玩家提供提前體驗游戲的機會。
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第37屆螢火蟲漫展將于1月3日落下帷幕,如果你還沒來過現場,這將是最后的機會!《綠夢:時空之聲》位于5號館A25的展臺將持續開放至閉展,有條件或感興趣的玩家可以前去體驗試玩、參與擂臺挑戰,還有海量精美周邊等你帶走哦。
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