近日,任天堂官方透露,旗下經典系列新作《密特羅德Prime 4:超越》中引入的可自由探索的沙漠區域,其設計靈感部分源自《塞爾達傳說:曠野之息》所獲得的巨大成功及其代表的開放世界潮流。
與系列前作不同,這款于2025年發售的Switch 2作品為主角配備了一輛高速科幻摩托載具,并設計了一片廣闊的沙漠區域供其馳騁。任天堂發言人解釋,開發初期,團隊注意到許多玩家留言呼吁一款“開放世界的《密特羅德》”,“這或許是受到了《塞爾達傳說:曠野之息》的影響”。
然而,團隊最終并未選擇制作完整的開放世界。發言人表示,這是因為《密特羅德》及其所代表的“類銀河戰士惡魔城”游戲的核心樂趣,在于通過獲得新能力來解鎖先前無法進入的區域,這與完全自由的開放世界公式存在根本沖突。
“因此,我們考慮設計一個可以自由探索的有限區域,并將其作為連接其他區域的樞紐。” 發言人進一步闡述,“接著我們想到,如果玩家能在這個區域通過摩托獲得令人滿意的移動體驗,那么它就可以成為一個調節探索帶來的緊張節奏、并為整個游戲調整步調的段落。”
值得一提的是,今年早些時候的《馬里奧賽車世界》也采用了開放世界的設計,讓人不禁好奇未來還有哪些Switch 2游戲會走上類似的融合創新之路。
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